Diablo 4-Update bringt eine wesentliche Änderung der Schadensberechnungen für eine größere Vielfalt an Builds

Diablo 4-Update lässt Builds durch eine epische Überarbeitung der Schadensberechnungen vielfältiger erstrahlen

Ein neues Update für Diablo 4 – das am 17. Oktober zusammen mit der Season of Blood veröffentlicht wird – bringt eine wesentliche Änderung in der Berechnung des Schadens mit sich.

Bisher wurden kritischer Schadensbonus und Verwundbarkeitsschaden separat berechnet, sodass Spieler Fähigkeiten mit diesen Attributen verwenden konnten, um massive Schadensmengen anzurichten.

Ab sofort wird der kritische Schadensbonus auf 50 Prozent begrenzt und der Verwundbarkeitsschaden auf 20 Prozent als Teil eines “Grundlagen multiplikativen Bonus”. Der Bonus-Schaden wird addiert und mit diesen Prozentsätzen multipliziert.

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Das Ziel davon, so Blizzard, ist es, die Vielfalt der Charakter-Builds auszugleichen, sodass Spieler sich nicht ausschließlich auf Fähigkeiten mit diesen Schadenswerten verlassen.

“Diese Änderung stellt insgesamt eine Verringerung des Schadenoutputs dar. Daher passen wir das Monster-Scaling an, um sicherzustellen, dass die besten Klassen-Builds immer noch so mächtig sind wie zuvor”, lesen sich die Patch Notes.

“Ziel dieser Änderung ist es nicht, die Stärke der besten Builds zu verringern, sondern es mehr Builds zu ermöglichen, dasselbe Leistungsniveau zu erreichen. Wir haben außerdem eine Reihe von Mechaniken zu den Klassen hinzugefügt, die sie dazu ermutigen, nach anderen Attributen für multiplikative Boni zu streben, anstatt immer nach kritischem Schaden und Verwundbarkeitsschaden zu suchen.”

An anderer Stelle führt Blizzard eine Reihe von Änderungen an seiner Benutzeroberfläche durch. Gegenstände können nun als Favoriten markiert werden, sodass sie nicht verkauft oder zerlegt werden können. Dies funktioniert auch im Inventar.

Das Inventar kann außerdem durchsucht und gefiltert werden, was besonders nützlich sein wird, da saisonale Gegenstände hier zurückkehren werden.

Zusätzlich wurde der Streamer-Modus implementiert, mit dem Spieler ihre Identifikationsdaten verbergen können. Es wurde auch das Autolaufen hinzugefügt, die Minikarte wurde herausgezoomt, um einen größeren Bereich anzuzeigen, es gibt mehr Cursor-Symbole mit höherem Kontrast und andere kleine Änderungen.

Das Update ist umfangreich und enthält weitere Neuerungen, darunter neue einzigartige Gegenstände und legendäre Aspekte sowie Anpassungen an Paragon-Glyphen, Alptraum-Dungeons und Gegenstandsverzauberungen. Ach ja, und jetzt bleiben die Reittiere auch weniger oft stecken.

Schaut euch die kompletten Patch Notes an, um mehr zu erfahren.

Season of Blood wird am 17. Oktober erscheinen und eine Vampir-Thematik haben, mit Gemma Chan in der Rolle von Eris, der Vampirjägerin.