Entwickler von zwei großen Studios haben erfolgreich eine Gewerkschaftsbildung erreicht.

Gewerkschaftsbildung erfolgreich Entwickler von zwei renommierten Studios schließen sich zusammen!

Entwickler bei Avalanche Studios Group und CD Projekt Red haben sich separat in der neuesten Welle der Arbeitsorganisation in der Videospielentwicklung gewerkschaftlich organisiert.

Laut einem Bericht von GameTopic haben sich über 100 Entwickler bei Avalanche Studios, den Schöpfern von Just Cause und dem kommenden Xbox-exklusiven Contraband, der schwedischen Gewerkschaft Unionen angeschlossen. Von etwa 500 Mitarbeitern bei Avalanche sind nun über 100 Teil der Unionen.

In Schweden können Arbeitnehmer jederzeit einer Gewerkschaft beitreten, ohne eine Gewerkschaftswahl an ihrem Arbeitsplatz. Laut Unionen (via GameTopic) sind etwa 70% der beschäftigten Personen im Land Mitglieder einer Gewerkschaft. Aufgrund dieser hohen Zahlen und der langen Geschichte der Gewerkschaftsorganisation haben lokale Gremien die Möglichkeit, allgemeine Arbeitsbedingungen auszuhandeln. Sie haben auch ein Mitspracherecht bei wichtigen Unternehmensentscheidungen wie Einstellung und Entlassung sowie bei der Ernennung von leitenden Angestellten. Die aktuellen Verhandlungen zwischen Unionen und Avalanche vertreten auch Avalanche-Mitarbeiter, die anderen Gewerkschaften angehören.

Im vergangenen November entschuldigte sich Avalanche für die Einstellung einer Führungsperson, gegen die öffentlich Anschuldigungen wegen unangemessenen Verhaltens am Arbeitsplatz erhoben wurden. Der Vorfall soll angeblich zusätzliche Unzufriedenheit über die Einstellungspraktiken des Unternehmens ausgelöst haben.

Ein Gewerkschaftsvertreter gab gegenüber GameTopic folgende Erklärung ab:

“Wir (damit meine ich das Vorstandsgremium der lokalen Gewerkschaftsabteilung) sind sehr zuversichtlich, dass wir eine Tarifvereinbarung abschließen können, und glauben, dass dies ein großer Schritt ist, um sicherzustellen, dass die Gedanken, Ideen, Gefühle und Meinungen der Mitarbeiter von Avalanche angemessen vertreten werden. Wir freuen uns darauf, gemeinsam mit der Firmenleitung daran zu arbeiten, das Unternehmen zu verbessern.”

Auf Nachfrage gab ein Avalanche-Sprecher gegenüber GameTopic folgende Erklärung ab:

“Als Arbeitgeber sind wir bestrebt, die bestmöglichen Bedingungen zu schaffen, damit alle Avalanchers erfolgreich sein können. Wir unterstützen und begrüßen jede Initiative, die in diese Richtung geht. Das bedeutet auch, dass wir zuhören, Dialoge anregen und die Menschen ermutigen, ihre Perspektiven und Bedürfnisse einzubringen. Immerhin ist es dank jedes einzelnen Avalanchers möglich, die großartigen Spiele zu entwickeln, für die wir bekannt sind.”

Die Mitarbeiter von CD Projekt Red haben sich als Teil der größeren polnischen Organisation OZZ Inicjatywa Pracownicza zu einer Gewerkschaft zusammengeschlossen. Dieses Kapitel, die Polish Gamedev Workers Union, kann theoretisch jeden, der in der Spieleentwicklung in Polen tätig ist, einschließen, verfügt jedoch nur über eine Unternehmenskommission bei CD Projekt Red. In einer Q&A auf der Website der Gewerkschaft wird angegeben, dass die Gewerkschaft als Reaktion auf die jüngsten Entlassungen im Unternehmen gegründet wurde.

Die Q&A erklärt: “Wir begannen über die Gewerkschaft zu sprechen, nachdem in der Welle der Entlassungen im Jahr 2023 etwa 9% der Mitarbeiter von Red (das sind etwa 100 Personen) entlassen wurden. Dieses Ereignis führte zu enormem Stress und Unsicherheit, beeinträchtigte unsere psychische Gesundheit und führte zur Gründung dieser Gewerkschaft als Reaktion darauf. Eine Gewerkschaft zu haben bedeutet mehr Sicherheit, Transparenz, besseren Schutz und eine stärkere Stimme in Krisenzeiten.”

In einem Interview mit der polnischen Website CD Action behaupteten die Gewerkschaftsgründer Lev Ki und Paweł Myszka (via GameTopic), dass das Studio seit der Veröffentlichung von Cyberpunk 2077 große Fortschritte bei der Reduzierung von Überstunden gemacht habe. Die Gewerkschaft strebt jedoch an, den Arbeitnehmern in der polnischen Spielebranche weiter zu helfen und freiberuflichen Arbeitnehmern die Vorteile einer Vollzeitbeschäftigung zu vermitteln, da freiberufliche Verträge in Polen offenbar weit verbreitet sind.

CD Projekt Red gab gegenüber GameTopic folgende Erklärung ab:

“Uns wurde die Absicht mitgeteilt, eine Gewerkschaft zu gründen, die gamedev-Unternehmen, einschließlich unseres Unternehmens, abdeckt. Wir werden im Einklang mit dem Gesetz handeln und uns an eventuelle daraus resultierende rechtliche Verpflichtungen halten. Gleichzeitig ist es erwähnenswert, dass die Stimme des RED-Teams bereits durch die RED-Team-Vertreter (RTR) repräsentiert wird, die ein demokratisch gewähltes Gremium sind und unabhängig vom Managementboard sind. Wir arbeiten jetzt seit über zwei Jahren mit ihnen zusammen und werden dies weiterhin tun, um unsere Arbeitsumgebung transparent, sicher und gesund zu halten.”

Avalanche und CD Projekt Red sind die neuesten Beispiele in einer langen Liste von Gewerkschaftsbemühungen in der Branche. Kürzlich haben die Mitarbeiter bei Sega in Irvine, Kalifornien, erfolgreich eine Gewerkschaft gewählt. In anderen Arbeitsaktionen können die Mitglieder der Gewerkschaft SAG-AFTRA für Videospiel-Synchronsprecher möglicherweise in den Streik treten.