Capcom gibt frühzeitige Urteile über Street Fighter 6 und Exoprimal-Verkäufe ab – GameTopic

Capcom gibt Urteile über Street Fighter 6 und Exoprimal-Verkäufe ab - GameTopic

Capcom hat sein Urteil über die anfänglichen Verkaufszahlen von Street Fighter 6 und Exoprimal, die kürzlich veröffentlicht wurden, gefällt.

Street Fighter 6 verkaufte in etwas mehr als einem Monat zwei Millionen Exemplare, was Capcom in einer Notiz an Investoren als “im Allgemeinen im Einklang mit unseren Erwartungen” bezeichnete. Das Unternehmen hofft, dass positive Mundpropaganda den Erfolg des Spiels weiter vorantreiben wird.

“Im Vergleich zum internen Plan für den Titel verlaufen die Verkäufe im Allgemeinen im Einklang mit unseren Erwartungen”, sagte Capcom. “Wir glauben, dass die positive Kritik als Rückenwind für zukünftige Verkäufe des Spiels als Katalogtitel wirken wird.”

Capcom strebt an, dass Street Fighter 6 Street Fighter 5 in den Verkaufszahlen übertrifft und im Laufe seines Lebenszyklus mehr als 10 Millionen Exemplare verkauft.

“Wir kommunizieren zwar keine spezifischen Zahlen für interne Budgets, aber wir streben an, den Vorgänger des Titels, Street Fighter 5, zu übertreffen, und zielen auf mehr als 10 Millionen Einheiten im Laufe des Titels ab”, sagte Capcom. Capcom gab die Entwicklungskosten von Street Fighter 6 nicht bekannt.

Street Fighter 6 hat gerade seinen ersten DLC-Charakter, Rashid, veröffentlicht, und die Veröffentlichung weiterer DLC-Charaktere (einschließlich des äußerst beliebten Akuma) sollte den Verkauf ankurbeln. Die prominente Präsenz von Street Fighter 6 bei Turnieren wie dem hochkarätigen Evo-Event sollte die Verkäufe weiter steigern.

Für Exoprimal, das Sci-Fi-Dinosaurierspiel von Capcom, klingen die Dinge weniger eindeutig. Es wurde direkt auf Game Pass veröffentlicht, was möglicherweise Auswirkungen auf den Verkauf von PC- und Xbox-Versionen hatte. Capcom gab zu, dass es “Herausforderungen” gibt, da Exoprimal eine neue IP ist, wies jedoch darauf hin, dass es bereits über eine Million Spieler hat, was als “positiv” betrachtet wird.

“Da es sich bei diesem Spiel um eine vollständig neue IP handelt, ist die Situation nicht ohne ihre Herausforderungen. Wir betrachten es jedoch als positiv, dass das Spiel bereits über eine Million Spieler gewonnen hat”, sagte Capcom. “In Zukunft werden wir weiterhin Inhalte für das Spiel veröffentlichen und das Spielerverhalten beobachten, um die Verkäufe zu steigern.”

Capcom besteht darauf, dass Exoprimal insgesamt ein profitables Projekt sein wird. “Da dieser Titel im zweiten Quartal veröffentlicht wurde, werden die Einnahmen daraus in diesem Zeitraum erfasst. Wir erwarten derzeit nicht, dass er unprofitabel ist”, sagte Capcom.

Die Exoprimal-Bewertung von GameTopic ergab eine Wertung von 8/10. “Exoprimal’s einzigartiger Ansatz im Bereich der Helden-Shooter ist gewagt – mit seinen besten Modi und Überraschungen, die tief in seiner albernen Sci-Fi-Geschichte verborgen sind. Aber eine Vielzahl von Spaß-Exoskeletten, der einfache Reiz, durch Tausende von Dinosauriern zu rasen, und das großartige Mehrspielererlebnis machen dieses Durchhaltevermögen zu einem einfachen Tipp”, sagten wir.

Wesley ist der UK News Editor für GameTopic. Folgen Sie ihm auf Twitter unter @wyp100. Sie können Wesley unter [email protected] oder vertraulich unter [email protected] erreichen.