Was ist der beste Ultra-Premium-OLED-Monitor für PC-Gaming?

Best Ultra-Premium OLED monitor for PC gaming?

Im Digital Foundry-Hauptquartier sind OLED-Monitore wie Busse – man sieht sie eine Ewigkeit lang nicht und dann kommen gleich drei auf einmal. Heute werfen wir einen Blick auf einen 34-Zoll-QD-OLED-Monitor, den £1149 Philips Evnia 34M2C8600, und zwei 27-Zoll-W-OLEDs, den £982 LG 27GR95QE und den £920 Corsair Xeneon 27QHD240. Kann einer von ihnen mit dem £1400 45-Zoll-Corsair Xeneon Flex mithalten und welche ist die beste Option für ein immersives oder kompetitives Spielerlebnis im ultra-premium Monitorbereich? Alle drei haben ihre Vor- und Nachteile, aber am Ende habe ich eine klare Präferenz…

Fangen wir mit dem Philips-Modell an. Als Teil ihrer im letzten Jahr angekündigten Evnia-Marke ist der 34M2C8600 ein 34-Zoll Ultrawide-Modell mit einem vertrauten 3440×1440 QD-OLED-Display und einer Bildwiederholfrequenz von 175 Hz, die dem Alienware AW3423DWF ähnelt, den wir derzeit als den besten Ultrawide-Gaming-Monitor empfehlen.

Da er auf demselben Samsung QD-OLED-Panel basiert, erwarten wir eine ähnliche Leistung – aber das Design ist überraschend anders, mit einer silbernen Farbgebung, der Verwendung von recycelten Materialien und einem gebogenen Rückenpanel, das aus einer Reihe von regelmäßigen Quadraten besteht. Die Umgebungsbeleuchtung ist hier die größte funktionale Ergänzung, etwas, wofür Philips bei ihren Fernsehern bekannt ist, und sie funktioniert hier auch wunderbar, mit Optionen zur Spiegelung des Bildschirminhalts, zur Erzeugung eines Regenbogeneffekts und so weiter. Das Design ist also immer noch ziemlich gamerhaft, aber vielleicht auf eine subtilere Weise als der Spaceship-Effekt des Alienware-Designs.

Von vorne betrachtet gefallen mir die silberne Fassade und die hohe Power-LED nicht wirklich, aber die kastenförmige Rückseite, die Umgebungsbeleuchtung und die recycelten Materialien, die in der Basis verwendet werden, sehen toll aus. | Bildquelle: Philips/Digital Foundry.

Obwohl mir das Aussehen des Philips-Monitors gefällt, hinkt seine eigentliche Funktionalität hinter seinen Konkurrenten hinterher – hauptsächlich aufgrund einer Pixel-Auffrischungs-Warnung, die alle zwei Stunden in der Mitte des Bildschirms auftaucht und dann in wenigen Sekunden verschwindet – lange bevor ich die Gelegenheit hatte, das Spiel anzuhalten und sie zu akzeptieren oder abzulehnen. Diese Aktualisierung erfolgt nicht automatisch, wenn der Monitor im Leerlauf oder im Ruhezustand ist, sodass sich der Monitor nach 12 Stunden automatisch ausschaltet – was, da ich gegen 8 Uhr anfange zu arbeiten, genau in meine Hochzeit des Spielens am Abend fällt. Zumindest habe ich den Luxus eines zweiten Monitors, auf den ich in der Zwischenzeit wechseln kann, aber wenn dies Ihr einziger Monitor wäre, würde dies sehr schnell nervig werden.

Ja, genau das will man mitten im Spiel alle zwei Stunden sehen.

Weitere Ärgernisse sind der Joystick, der den Monitor ausschaltet, wenn er eingedrückt wird – man muss nach rechts drücken, um das Menü zu öffnen oder zu bestätigen – und das recht prominent platzierte Evnia- und Philips-Branding auf dem breiten unteren Rand, das aufgrund seiner silbernen Farbe etwas den Immersionsfaktor stört. Es gibt auch eine helle LED, die standardmäßig leuchtet, während der Monitor eingeschaltet ist, obwohl dies im OSD gedimmt oder deaktiviert werden kann.

Trotzdem gibt es auch einige gute Details – darunter bis zu 90W USB-C-Ladung, die es ermöglicht, ein MacBook (oder ähnliches) mit einem einzigen Kabel für Video, Peripheriegeräte und Aufladen anzuschließen; ein stabiler Standfuß mit guter Höhenverstellung; einfache VESA-Montagemöglichkeiten neben einem moderaten Gewicht, das die Verwendung von günstigen Monitorarmen ermöglicht; und eine relativ subtile 1800R-Krümmung, die Ihren Kopf nicht zerbricht, wenn Sie dann auf einen flachen Monitor schauen.

Wie bei anderen OLEDs sind Kontrast, Betrachtungswinkel und Farbwiedergabe fantastisch und sorgen für ein beeindruckendes HDR-Erlebnis mit bis zu 450 nits Helligkeit in einem 10-Prozent-Fenster. Die SDR-Helligkeit ist jedoch relativ begrenzt, sodass es möglicherweise schwierig ist, den Monitor in hellen Räumen zu verwenden, insbesondere bei der Betrachtung von dunklerem Inhalt. Trotzdem ist das Spielerlebnis bei schnellen und/oder immersiven Spielen wie Diablo 4, Need for Speed Unbound oder F1 23 ausgezeichnet, obwohl ich festgestellt habe, dass die Arbeit auf dem Evnia-Monitor aufgrund seiner relativ niedrigen Pixeldichte und der Herausforderungen bei der Schriftartenrenderung aufgrund einer nicht standardmäßigen Subpixel-Anordnung etwas herausfordernd ist. Dennoch ein vielversprechender Start.

Als Nächstes haben wir die beiden 27-Zoll-Herausforderer, die jeweils auf dem LG 27-Zoll-2560×1440 240Hz W-OLED-Panel basieren. Ich benutze einen 27-Zoll-4K-144Hz-IPS-LCD-Monitor als meinen täglichen Fahrer, daher war ich neugierig zu sehen, wie sich diese niedrigere Auflösung, aber reaktionsschnellere OLEDs im Vergleich schlagen würden. Der erste Eindruck war gut, mit dem 27-Zoll-Format und den schlanken Rahmen, die einen Monitor ergeben, der leicht auf einem Monitorarm montiert und positioniert werden kann – solange man den hinteren Teil des Monitors greift und nicht den schlanken und vermutlich fragilen Rand, der auch keine Webcam aufnehmen kann.

Bildquelle: Corsair/LG/Digital Foundry

Wie zuvor beeindrucken OLEDs immer in Bezug auf Farbwiedergabe, Betrachtungswinkel und Kontrast, aber ich habe noch nie mit Monitoren gespielt, die so gut für schnelle Spiele wie Counter-Strike 2 oder Valorant geeignet waren. Die Bildwiederholfrequenz von 240Hz und die nahezu sofortige Reaktionszeit der Pixel fühlten sich sogar besser an als bei einem 360Hz-Monitor, und das Seitenverhältnis von 16:9 fühlte sich genau richtig an, um den gesamten Bildschirm im Blick zu behalten. Das Treffen von Kopfschüssen mit der AK-47 fühlte sich so richtig an, auch nach einer mehrwöchigen Pause vom Spiel. Beide Monitore fühlten sich in dieser Hinsicht gleich gut an, und da Monitors Unboxed nahezu identische Reaktionszeiten der Pixel und Eingangsverzögerungen meldet, passt das.

Allerdings waren diese Monitore auch nicht perfekt. Ich war hauptsächlich enttäuscht von ihrer Helligkeit und Textklarheit. Die Helligkeit war das größere Problem, selbst im bewölkten britischen Sommer mit Fenstern hinter dem Bildschirm. Mit eher konservativen Helligkeitsbegrenzungen bei beiden Modellen musste ich feststellen, dass ich meine Jalousien schließen musste, um überhaupt sehen zu können, wohin ich nachts in Need for Speed Unbound fuhr, selbst wenn der Monitor auf die maximale Helligkeit eingestellt war. Ich hatte ähnliche Probleme nachts in Diablo 4, wobei das Corsair-Modell etwas dunkler war als das LG, aber beide waren deutlich schlechter als das Philips Evnia-Modell. Nach Sonnenuntergang wurden die Panels deutlich besser nutzbar.

Hinsichtlich der Textklarheit ist es eine vertraute Geschichte: Das hier verwendete LG-Panel hat eine RWBG-Subpixelanordnung, die in Kombination mit den physikalisch größeren Pixeln einer niedrigeren Auflösung dazu führt, dass der Text für meine Augen deutlich unscharf und undeutlich aussieht. Das ist schwer zu umgehen und hängt letztendlich davon ab, dass Microsoft seine ClearType-Funktion in Windows an diese Subpixelanordnungen anpasst – oder das Problem mit Panels höherer Auflösung bei einer gegebenen Größe zwangsweise löst.

Vergleich der Subpixelanordnungen; Bilder stammen von RTings. Von links nach rechts: Dreieckiges RGB (bei den meisten QD-OLED-Bildschirmen zu finden), RWBG (bei den meisten W-OLED-Bildschirmen zu finden) und RGB (bei den meisten LED-Bildschirmen zu finden). Beide OLED-Typen beeinträchtigen die Textklarheit, wobei nur die traditionelle RGB-Subpixelanordnung in Windows gut behandelt wird. | Bildquelle: RTings (Originalbilder)/Digital Foundry (Kombination)

Bei beiden von mir getesteten 27-Zoll-OLEDs, die auf demselben Panel basieren, war ich überrascht, wie sehr mir der Corsair-Monitor im Vergleich zu seinem LG-Gegenstück gefiel. Obwohl er in SDR dunkler war (~125 Nits gegenüber ~200 Nits), sorgte seine Helligkeitsstabilisierungsfunktion zumindest dafür, dass es keine massiven Helligkeitsschwankungen gab, wenn ein Fenster maximiert wurde, was ich bei anderen OLEDs ziemlich lästig finde. Im HDR-Modus lieferten die beiden Monitore nahezu identische Leistungen, obwohl die Helligkeitsstabilisierungsfunktion in diesem Modus nicht automatisch deaktiviert wird und dies definitiv der Fall sein sollte.

Der Corsair-Monitor war auch viel einfacher zu bedienen als der LG, dank eines Joysticks und Tasten auf der Unterseite des Monitors, die durch Bildschirmmarkierungen hervorgehoben werden, wenn Ihre Hand von einem Näherungssensor erkannt wird. Im Gegensatz dazu erfordert das LG-Modell seine mitgelieferte Fernbedienung, um irgendwelche bedeutenden Einstellungen zu ändern, da die Taste auf der Unterseite nur gedrückt oder gehalten werden kann. Der Corsair-Monitor wird außerdem mit einer längeren dreijährigen Garantie geliefert, die speziell Burn-in abdeckt, im Vergleich zu zwei Jahren für den LG.

Dieses Asus-Modell verwendet dasselbe Panel, erhöht jedoch die Helligkeit, was es zu einem guten Kandidaten zur Lösung meines größten Problems mit den beiden 27-Zoll-OLEDs macht, die ich bisher getestet habe. | Bildquelle: Asus/Digital Foundry

Also im Duell zwischen diesen beiden 27-Zoll-OLEDs bevorzuge ich das Angebot von Corsair – aber wenn dir eine höhere SDR-Helligkeit wichtig ist, dann könnte der LG etwas für dich sein. Es gibt auch einen Asus-Monitor, der auf demselben Panel basiert, den £1069 ROG Swift PG27AQDM, der angeblich noch bessere Helligkeitswerte hat – klingt für mich nach einer weiteren Untersuchung wert.

Letztendlich würde ich jedoch, wenn ich die Wahl hätte, mich für den Philips Evnia Ultrawide entscheiden. Er eignet sich nicht so gut für den Wettkampfmodus aufgrund des breiteren Seitenverhältnisses und das Bild scheint etwas körniger zu sein, aber das hellere Bild eines QD-OLED-Panels ist schwer zu widerstehen – besonders wenn es von einer schönen Umgebungslichtlösung begleitet wird, einer immersiveren Bildschirmgröße für Einzelspieler-Spiele und einem visuell deutlicheren DesGameTopic. Philips muss nur noch dieses Problem mit dem Pixel-Auffrischungs-Popup beheben…