8 Filme, die großartige Soulslike-Szenarien ergeben würden

8 Filme für großartige Soulslike-Szenarien

Als Dark Souls zum ersten Mal herauskam, konnte niemand vorhersagen, welchen massiven Einfluss dieser Titel von FromSoftware in den Jahren seit seiner Veröffentlichung auf die Gaming-Branche haben würde. Fast forward to 2023 und “Soulslike” ist ein eigenes Genre für sich, mit unzähligen AAA- und Indie-Spielen, die sich von der extrem herausfordernden, aber unglaublich belohnenden Franchise inspirieren lassen.

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Spiele mit dem Soulslike-Label gibt es in allen Formen und Ausprägungen. Es gibt Soulslike-Shooter, Open-World-Spiele und lineare, erzählungsgetriebene Soulslikes. Star Wars Jedi: Fallen Order aus dem Jahr 2019 ist einer der bemerkenswertesten Titel, der sich von einer Film-Franchise inspirieren lässt und auf FromSoftwares Erfolgsformel aufbaut. Gibt es noch andere Filmsettings, die sich gut für die Dark Souls-Behandlung eignen würden?

8 Die Herr der Ringe-Trilogie

Das ist offensichtlich. Die von J.R.R. Tolkien konzipierte High-Fantasy-Welt ist die perfekte Kulisse für einen herausfordernden Soulslike-Titel. Herr der Ringe hat alles: eine große Vielfalt an Kreaturen, die als Mobs dienen können, eine Fülle von Lore, aus der geschöpft werden kann, und vor allem Mittelerde: eine weitläufige Fantasy-Welt voller Geheimnisse, harter und unbarmherziger Landschaften, aber auch großartiger Anblicke.

Angesichts so vieler Third-Person-Actionspiele, die unter der Lizenz von Herr der Ringe veröffentlicht wurden, ist es tatsächlich etwas überraschend, dass noch kein Studio auf die Idee für ein LOTR Soulslike-Erlebnis gekommen ist.

7 Edge Of Tomorrow

Das futuristische Sci-Fi-Setting von Edge of Tomorrow mit Tom Cruise schreit nicht unbedingt nach Dark Souls. Fans der Formel dieser Spiele wissen jedoch sehr gut, dass es weniger um die Umgebung als vielmehr um die Gameplay-Schleife aus komplexem Echtzeitkampf, dem Sterben und dem Neubeginn geht.

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Die Hauptprämisse von Edge of Tomorrow kommt der Souls-Schleife in einem Film so nahe wie möglich. Im Film steckt der Hauptcharakter in einer Zeitschleife fest, in der er während des Kampfes stirbt und sofort wiedererweckt wird, nur um sich erneut den Alien-Invasoren zu stellen, in der Hoffnung, einen Weg zu finden, die Invasion abzuwehren. Es ist die perfekte Soulslike-Prämisse für ein Spiel, in dem das Besiegen eines Bosses die Zeitschleife unterbricht, nur um die Spieler in eine neue, noch schwierigere zu werfen.

6 Gladiator

Das 2000er Epos Gladiator mit Russell Crowe als Maximus war ein antikes Geschichtsepos, das einen bleibenden Eindruck in der Popkultur hinterlassen hat. Ein Soulslike-Spiel, das von dem Film inspiriert ist, müsste seiner Geschichte nicht unbedingt genau folgen; das Konzept, in Gladiatorenkämpfen zu kämpfen, um Ehre und Status wiederherzustellen, reicht aus, um ein großartiges Souls-inspiriertes Spiel zu machen.

Sekiro: Shadows Die Twice von FromSoftware spielte im japanischen Sengoku-Zeitalter und bewies, dass historische Settings genauso gut für diese Art von Spielen geeignet sind wie Fantasy-Settings. Darüber hinaus könnten Kämpfe in den römischen Arenen wirklich spektakuläre Erfahrungen sein, die wenig Raum für Boss-Cheesing bieten und die Spieler dazu zwingen, sich ausschließlich auf ihre Fähigkeiten zu verlassen.

5 Blade Runner

Genauso wie Gladiator den Maßstab für alle nachfolgenden Geschichtsepen gesetzt hat, hat Ridley Scotts Blade Runner eine Ästhetik etabliert, die von unzähligen Science-Fiction-Filmen jahrzehntelang unermüdlich kopiert wurde. Der neo-noir, neonlastige Kultklassiker erhielt sogar 35 Jahre nach der Veröffentlichung des ersten Films eine gut aufgenommene Fortsetzung, was nicht allzu oft vorkommt.

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Die Stärke der Lizenz selbst würde ausreichen, um Massen von Spielern dazu zu bringen, ein von diesen Filmen inspiriertes Spiel zu kaufen, aber das ist nicht der einzige Grund, warum Blade Runner eine großartige Soulslike-Kulisse sein könnte. Ranged Combat, das sich auf den Einsatz ikonischer Blaster konzentriert, hätte das Potenzial, das Schießen neu zu interpretieren und in FromSofts Formel einzufügen. Das futuristische Los Angeles als Schauplatz bietet viele Möglichkeiten, Vertikalität ins Spiel zu bringen, sowie viele von Blighttown inspirierte Sequenzen, in denen die Spieler Schüssen ausweichen und sich durch enge LA-Dächer bewegen müssen.

4 Die Große Mauer

Dieser Action-Abenteuer-Film mit Matt Damon und Pedro Pascal basiert auf einer ziemlich lächerlichen Prämisse: Ein westlicher Söldner schließt sich der chinesischen Armee an, um auf der Großen Mauer gegen Aliens zu kämpfen. Historisch gesehen wurde die Große Mauer gebaut, um China vor Invasionen durch nordische nomadische Stämme zu schützen. Im Film wird jedoch offenbart, dass sie tatsächlich als Verteidigung gegen bedrohliche Aliens dient.

All diese Dinge, die den Film Die Große Mauer ziemlich schlecht gemacht haben, könnten als Grundlage für ein wirklich unterhaltsames Soulslike-Spiel dienen. Das Durchqueren der gesamten Länge der Großen Mauer von China, das Bekämpfen von mysteriösen Monstern und das Erkunden der Umgebung dieses Weltwunders wären ein großartiges Rezept für ein lineares Action-RPG mit kompromisslosem Kampf.

3 Eragon

Obwohl es nicht gerade die beste Buchadaption war, hat Eragon alles, was ein gutes Soulslike-Spiel wirklich braucht: eine mittelalterliche Umgebung, Magie und vor allem Drachen. Der Kontinent Alagaësia mit seinen Wüsten, Wäldern und Bergregionen ist, ähnlich wie Mittelerde, eine solide Basis für ein Open-World-Soulslike-Spiel.

Zudem hat die Serie Das Vermächtnis der Drachenreiter etwas, das das Soulslike-Genre wirklich revolutionieren könnte: Drachenreiten und Kommunikation. Anstelle eines typischen Pferdes wäre ein Drachenbegleiter der perfekte Fortbewegungsmechanismus, und die Verwendung von Drachenkräften zur Unterstützung der Spieler im Kampf würde dem Gameplay eine ganz neue Tiefe verleihen.

2 Die Mumie

Rick O’Connells Abenteuer aus der Die Mumie-Trilogie könnten eine großartige Vorlage für ein einzigartiges Soulslike-Spiel sein, das die moderne und die antike Welt vereint. Das Eintauchen in die Pyramiden und Gräber antiker Könige und Kaiser würde zweifellos die düstere Atmosphäre von Dark Souls hervorrufen, ganz zu schweigen von den potenziell spektakulären Bosskämpfen gegen zombielike historische Figuren.

In der Tat könnten die Innenräume der Pyramiden und sogar das Terrakotta-Armee-Grab aus dem dritten Film leicht in miteinander verbundene Dungeons übersetzt werden, die Dark Souls-Fans kennen und lieben. Mit zahlreichen historischen Fakten und Mythen, aus denen die Spielwelt und Lore aufgebaut werden könnten, ist ein Mumie-Soulslike-Spiel keine so lächerliche Idee, wie es auf den ersten Blick scheinen mag.

1 Constantine

Keanu Reeves’ Filmografie ist voller actiongeladener, fesselnder Filme. Abgesehen von der Matrix ist Constantine vielleicht der verwirrendste von allen. Der Film greift auf die Bibel und christliche Symbole zurück und folgt dem titelgebenden John Constantine, einem Exorzisten, der in der Lage ist, mit Engeln und Dämonen zu kommunizieren und sogar in die Hölle zu reisen und zurückzukehren.

Die christliche Dämonologie ist eine der reichsten und detailliertesten Interpretationen des Bösen und unzähliger Dämonen, aus denen Entwickler schöpfen könnten, um fesselnde Bosse und Gegner zu erschaffen. Darüber hinaus macht Constantines einzigartiger Beruf und seine Fähigkeiten es wirklich einfach, ein eigenständiges Soulslike-Spiel zu entwerfen, das Nahkampf und Schießereien kombiniert.