Baldur’s Gate 3 Tipps und Tricks für Anfänger

Baldur's Gate 3 Tipps für Anfänger

Baldur’s Gate 3 ist ein dichtes Spiel mit Hunderten von Möglichkeiten, jede Situation anzugehen. Kämpfe entfalten sich basierend auf einem halben Dutzend Variablen, von denen einige nicht von Ihnen kontrolliert werden können. Die Welt ist manipulierbar, wenn Sie erkennen, dass Sie sie tatsächlich manipulieren können, und wenn Sie nett zu Ihren Party-Mitgliedern sind, werden Sie mit einigen der nützlichsten Boni im Spiel belohnt.

Das Problem ist, dass es Ihnen gerne erlaubt, im Dunkeln herumzustolpern, bis Sie auf die harte Tour lernen, wie es funktioniert. Unser Baldur’s Gate 3 Anfänger-Tipps und Tricks-Guide ist hier, um Ihnen den Einstieg zu erleichtern und das Beste aus Ihrer Zeit in Faerun herauszuholen.

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Speichern Sie oft

Man sagt, Neugierde habe die Katze getötet, aber in Baldur’s Gate 3 besteht eine gute Chance, dass sie einen unschuldigen Passanten tötet, etwas in Brand setzt oder ein ganzes Dorf gegen Sie aufbringt, manchmal alles auf einmal. Die Ergebnisse Ihrer Handlungen sind oft wild unvorhersehbar.

In nur den ersten beiden Stunden können Sie versehentlich bewirken, dass ein Kind von einer Riesenschlange angegriffen wird oder Gale mit einer scheinbar unschuldigen Wahl so wütend machen, dass er Ihre Party für immer verlässt. Das Autosave ist in Ordnung, aber es erscheint nicht so oft. Einige Speicherstände als Rückgriffsmöglichkeit bei Katastrophen zu haben, erleichtert es, das Spiel zu genießen.

Zusammenbleiben

Sie könnten sich versehentlich von der restlichen Party getrennt finden, und das ist wahrscheinlich aus einem von zwei Gründen passiert. Der erste Grund ist, dass Sie beim Klicken auf das Symbol des Party-Mitglieds auf der linken Seite des Bildschirms es versehentlich verschoben haben, was die Party unterbricht und sie unabhängig von allen anderen handeln lässt. Sie werden keine Befehle befolgen oder im Kampf auftauchen, bis Sie das Porträt wieder in die Reihe ziehen.

Die zweite Möglichkeit ist, dass sie zurückgeblieben sind. Begleiter weigern sich manchmal, durch gefährliche Gebiete oder Hindernisse wie Feuer zu laufen, was vernünftig von ihnen ist, aber nicht so toll für Sie. Finden Sie einen anderen Weg oder kontrollieren Sie sie direkt, um sie dorthin zurückzubringen, wo sie sein müssen.

Es gibt auch eine kleine Handvoll Gelegenheiten, bei denen sie einfach an einem Vorsprung oder einem anderen Hindernis stecken bleiben. Normalerweise können Sie sich ihnen wieder anschließen und das Problem der Wegfindung lösen.

Planen Sie Ihre Begleiter

Sie können nicht jeden in Baldur’s Gate 3 glücklich machen, und Sie sollten es auch nicht versuchen. In den meisten Situationen, ob Sie sich entscheiden, welcher Fraktion Sie sich anschließen oder ob Sie nett zu einem Eulenbären sein wollen, wird Ihre Wahl wahrscheinlich mindestens einen Begleiter glücklich und einen anderen wütend machen. Während Sie nach einer gewissen Ausgewogenheit in Ihren Handlungen streben sollten, um zu verhindern, dass Begleiter Sie komplett verlassen, ist es auch eine gute Idee, sich auf drei oder vier zu konzentrieren, mit denen Sie wirklich enger werden möchten.

Wenn Sie beispielsweise einen moralischen und ethischen Lauf machen möchten, sollten Sie Gale, Wyll und Shadowheart behalten. Nett zu sein, bringt Lae’zel und Astarion meistens in schlechte Stimmung.

Charaktere werden von bestimmten Ereignissen und Entscheidungen inspiriert, die mit ihrem Hintergrund übereinstimmen.

Suche nach Inspiration

Inspiration ermöglicht es dir, bei einem Fehlschlag bei einer Fertigkeitsprüfung erneut zu würfeln. Charaktere werden inspiriert, wenn du Aktionen abschließt oder Entscheidungen triffst, die mit ihrem Hintergrund auf irgendeine Weise übereinstimmen. Straßenkinder zum Beispiel werden inspiriert, wenn du Entscheidungen triffst, die den Armen und Unterdrückten zugutekommen, während Adlige es lieben, hochnäsig und überheblich zu sein.

Diese Momente der Inspiration sind separat von Zustimmung. Inspiration (scheinbar) hat keinen Einfluss auf die Zustimmung und die Zustimmung hat keinen Einfluss auf die Inspiration.

Experimentiere mit Klassen

Du kannst deine Klasse relativ früh im Spiel ändern und kannst sofort mehrklassig werden, sobald du das erste Mal aufsteigst. Wenn du sehen möchtest, wie andere Klassen oder Unterarten spielen, zögere nicht, die Dinge zu ändern und herauszufinden, was am besten zu dir passt. Es kostet dich nichts außer einer kleinen Gebühr in Goldmünzen und während du wieder bei Level eins anfängst, kannst du sofort auf das Level aufsteigen, auf dem du vor der Änderung warst.

Plaudere am Lagerfeuer

Wenn du dich ausruhst, bringt dich das automatisch zum Lagerplatz deiner Gruppe, und obwohl du versucht sein könntest, so schnell wie möglich zu schlafen und zu gehen, solltest du wirklich in der Nähe bleiben und mit allen plaudern. Manchmal haben Party-Mitglieder ein Ausrufezeichen über dem Kopf, das anzeigt, dass sie etwas Wichtiges zu sagen haben.

Gelegentlich, abhängig von deiner Zustimmungsrate, könntest du neue Gesprächsoptionen haben, die zu tieferen Beziehungen führen. Es gibt kein Symbol, das dich auf diese Veränderungen aufmerksam macht, daher lohnt es sich, mit allen zu sprechen, bevor du dich für die Nacht hinlegst.

Strategisches Zaubern

Einige Magieklassen, einschließlich Zauberer, können nur die Zauber wählen, die sie nach einer Ruhepause vorbereitet haben.

Wenn du eine Magieklasse spielst, musst du sorgfältig über deine Zauberwahl und wann du sie einsetzt nachdenken. Die meisten Zauber des Zauberers und einige andere starke Beschwörungen können erst nach einer Ruhepause wieder verwendet werden. Wenn du zum Beispiel zwei freigeschaltete Zauberplätze der Stufe 1 hast und Thunderwave in den Kampf bringst, kannst du Thunderwave nur zweimal verwenden, bevor du dich ausruhen und diese Zauberplätze aufladen musst. Zauberplätze werden mit allen deinen vorbereiteten Zaubern geteilt, sodass du in diesem Thunderwave-Szenario keine anderen Zauber der Stufe 1 verwenden könntest, bevor du dich ausruhst.

Die Situation ist auf höheren Stufen einfacher zu bewältigen, wenn du mehr Zauberplätze zur Verfügung hast, aber eine vorausschauende Planung ist immer noch eine kluge Idee, wenn du Combos aufbauen oder das Beste aus deiner Gruppe herausholen möchtest. Dein Hexenmeister könnte Wasser-, Donner- und Eiszauber haben, um die Umgebung zu nutzen, was es dir ermöglicht, Schadens- und Statuszauber auf deinen Arkanen Trickser oder sogar deinen Kleriker zu stapeln.

Zusammenfassung: Lasse deine Charaktere sich auf eine bestimmte Art von Magie spezialisieren, anstatt alles auf einmal zu versuchen.

Achte auf deine Umgebung

Die Umgebung zu deinem Vorteil zu nutzen, ist entscheidend in Baldur’s Gate 3. Siehst du einen Feind auf einem Vorsprung? Stoße ihn hinunter in den Tod. Erzeuge eine Wasserpfütze und elektrokutiere jeden darin mit einem Zauberspruch eines Zauberers oder verstecke dich hinter einer Säule, um einen Überraschungsangriff zu starten und zusätzlichen Schaden zu verursachen. Achte auch auf nützliche Gegenstände in deiner Umgebung. Du kannst Dinge wie Fackeln oder Möbel bewegen, indem du während des rundenbasierten Modus mit ihnen interagierst und sie als provisorische Barrikaden oder Barrieren verwendest, die Feinde auf einen bestimmten Pfad zwingen.

Übersiehe Statuseffekte nicht

Die meisten Rollenspiele können ohne das Zufügen von Zustandsbedingungen bewältigt werden, aber in Baldur’s Gate 3 sind sie deine besten Freunde. Ein verängstigter Feind verursacht weniger Schaden und wird nicht in deine Nähe kommen, während das Verzaubern eines Gegners dir zusätzliche Charisma verleiht, was deine charismabasierten Fähigkeiten stärker macht. Das Annähern an einen Feind, der Fernangriffe verwendet, lässt ihn sich bedroht fühlen und erzeugt einen Nachteil, der seine Genauigkeit und Angriffskraft verringert.

Zauber und Tränke sind der einfachste Weg, um Zustandsbedingungen zuzufügen. Einige Nahkampfangriffe verursachen sie ebenfalls, einschließlich der Unterart Kampfmeister des Kämpfers, der eine Reihe von Fähigkeiten hat, die Effekte wie Einschüchterung verursachen und sogar Feinde entwaffnen können, wodurch ihr nächster Angriff geschwächt wird.

Plündere alles

Plündere alles – Leichen, Kisten, Särge, Taschen und vor allem magische Truhen, obwohl du bei letzteren ohne das richtige Werkzeug mit verzauberten Explosionen rechnen musst. Die offensichtlichen Belohnungen sind Dinge wie Gold oder Waffen, aber du wirst auch Schriftrollen, Tränke, Schlüsselgegenstände und vor allem Ressourcen finden, die du für längere Ruhephasen verwenden kannst. Diese anfänglichen Camp-Pakete halten nicht ewig.

Es ist kein Verbrechen, wenn dich niemand dabei sieht.

Begehe Verbrechen, leise

Stehlen ist in Baldur’s Gate 3 schlecht, es sei denn, du kommst damit durch. Eine rote Umrandung um Menschen und Objekte zeigt an, dass sie tabu sind, also wird dich jeder in der Nähe angreifen, wenn du ihnen etwas wegnimmst. Wenn du jedoch heimlich vorgehst, kannst du einige Diebstähle durchführen und sogar unerwünschte Personen wie Sazza den Goblin unbemerkt unterstützen. Das Stehlen, wenn niemand in der Nähe ist, hat keine Konsequenzen, und wenn du die Verstecken-Option verwendest und außerhalb des Sichtfelds bleibst, kannst du andere Verbrechen begehen und straflos davonkommen.

Lies die Beschreibungen deiner Fähigkeiten

Die Fähigkeiten in Baldur’s Gate 3 funktionieren anders als du es vielleicht gewohnt bist. Fähigkeiten und Klassenfertigkeiten skalieren mit Attributen, aber welches Attribut davon abhängt, welche Art von Fähigkeit du verwendest. Stärke und Intelligenz erklären sich zum Teil von selbst. Bard-Fähigkeiten skalieren jedoch mit Charisma, ebenso einige Warlock-Zauber. Überprüfe genau, was am besten für die Fähigkeiten funktioniert, die du auswählst, und dann kannst du deine Attributspunkte bei Withers neu verteilen, wenn nötig.

Der von dir verursachte Schaden wird jedoch immer noch durch Zufall bestimmt. Es gibt einen kleinen, unsichtbaren Würfelwurf, der bestimmt, wie hart dein Angriff trifft.

Ziehen und Ablegen

Das Verwalten des Inventars hat dieses umständliche Gefühl eines klassischen CRPGs, bei dem es ein halbes Dutzend Klicks dauert, nur um einen Gegenstand zu bewegen. Du kannst jedoch auch Gegenstände und Ausrüstung einfach zwischen Gruppenmitgliedern übertragen, indem du den Gegenstand über das Charakterporträt auf der Seite des Bildschirms ziehst. Stelle sicher, dass du ihnen auch häufig Gegenstände wie Tränke und Schriftrollen gibst. Sie sind eine praktische Möglichkeit, um zu heilen oder einen Bonusangriff auszuführen, ohne einen Zauberplatz zu belegen.

Aktiviere deine Karmischen Würfel

Diese Einstellung ist wahrscheinlich bereits aktiviert, aber überprüfe sie zur Sicherheit im Optionsmenü. Karmische Würfel balancieren deine Würfelwürfe, damit du nicht eine Reihe von Misserfolgen – oder Erfolgen – hast. Das mag sich vielleicht nach etwas Schlechtem anhören. Schließlich möchte jeder eine lange Serie erfolgreicher Würfe haben. Als ich die Karmischen Würfel ausgeschaltet hatte, endeten meine Würfe jedoch häufig mit einer 1 oder einer 2.

Wenn du einen anderen Bautyp möchtest, schau dir an, wie du das Beste aus deinen True Soul-Gehirnwürmern mit unserem Baldur’s Gate 3 Ilithid-Fähigkeiten-Guide herausholen kannst