Kampf in Baldur’s Gate 3 für Anfänger erklärt

Baldur's Gate 3-Kampf für Anfänger erklärt

Ein Baldur’s Gate 3 Kampf-Tutorial und Leitfaden können definitiv hilfreich für Anfänger des Spiels sein, da es viele komplexe Mechaniken im Kampfsystem gibt, die BG3 nicht besonders gut erklärt. Und wenn du gegen Gehirnlauscher, Teufel, Goblins, Hexen und mehr kämpfst, ist das Letzte, was du möchtest, dass du verwirrt darüber bist, wie dieser ganze Kampfsache überhaupt funktioniert.

Aber keine Sorge – wir werden es für dich erklären. Nachdem wir das Spiel im Detail durchgespielt und die Kunst des Krieges gemeistert haben, werden wir erklären, wie der Kampf in Baldur’s Gate 3 mit unserem anfängerfreundlichen Leitfaden und Tutorial funktioniert. Wir geben dir Informationen über Bewegung, Reihenfolge der Spielzüge, Aktionen, Schaden und alles andere, was du wissen musst. Würfle für Initiative!

Kampf in Baldur’s Gate 3 für Anfänger

(Bildquelle: Larian Studios)

Der Kampf in Baldur’s Gate 3 läuft in folgender Reihenfolge ab, die sehr einfach erklärt wird.

  1. Alle Charaktere im Kampf würfeln zunächst ihre Initiative, um die Reihenfolge der Spielzüge oben anzuzeigen.
  2. Die Charaktere spielen ihre Züge in der festgelegten Reihenfolge aus und verwenden eine bestimmte Anzahl von Bewegungen und Aktionen, die sie für ihre individuellen Klassen- und Rassenfähigkeiten verwenden können.
  3. Angriffe und Zauber aller Art haben eine Chance zu treffen, basierend auf zahlreichen Faktoren, werden jedoch in Prozent angezeigt, wenn du sie über das Ziel hältst.
  4. Wenn du den Angriff landest (indem du effektiv die prozentuale Trefferchance übertriffst), wendest du den spezifischen Schaden oder Effekt der Waffe/des Zaubers an, den/die du verwendet hast.
  5. Wenn du fertig bist, kannst du mit der Schaltfläche “Zug beenden” zum nächsten Charakter in der Spielzugreihenfolge wechseln.
  6. Der Kampf endet, wenn ein Team übrig bleibt.

Das ist eine fast beleidigend einfache Einschätzung eines sehr komplexen Systems, aber wenn du die Grundlagen dargelegt haben möchtest, ist dies eine gute Grundlage, von der aus du arbeiten kannst. Für weitere Informationen zu Einzelheiten lies weiter unten…

Alles, was du über das Kampfsystem in Baldur’s Gate 3 wissen musst

(Bildquelle: Larian Studios)

Es gibt definitiv viel zu erklären, aber das Kampfsystem in Baldur’s Gate 3 funktioniert “einfach” gesagt wie folgt:

  • Initiative: Wenn der Kampf beginnt, würfeln alle Charaktere ihre Initiative, die die Reihenfolge der Spielzüge am oberen Bildschirmrand von links nach rechts bestimmt. Charaktere mit der gleichen Initiative können gleichzeitig handeln, was bedeutet, dass du zwischen ihnen wechseln und Kombos erstellen kannst. Charaktere erhalten Boni auf ihre Initiative, die ihrem Geschicklichkeitsmodifikator entsprechen.
  • Überraschung und Hinterhalt: Wenn der Kampf beginnt, indem du aus dem Versteck angreifst, erhalten die Angreifer am Anfang eine kostenlose Runde, in der sie alle einen Freizug machen können, während der Feind nichts tun kann. Das ist ein ernsthafter Vorteil.
  • Spielzüge: Charaktere können Aktionen aller Art ausführen und sich während ihres Zuges bewegen. In der Regel erhalten sie pro Zug eine Hauptaktion, die wahrscheinlich für einen Angriff verwendet wird (aber es gibt auch andere Optionen).
  • Angriffe gegen die AC: Charaktere würfeln, um sich in Baldur’s Gate 3 mit Waffen und Zaubern gegenseitig zu treffen. Wenn du eine Zahl würfelst, die gleich oder höher ist als die Rüstungsklasse (AC) des Ziels, triffst du es und kannst Schaden oder den Effekt des Angriffs würfeln.
  • Angriffe gegen Rettungswürfe: Einige Angriffe, normalerweise mächtige Zauber, richten sich nicht gegen die AC des Ziels, sondern zwingen sie stattdessen dazu, einen Zielwert zu würfeln. Wenn sie erfolgreich sind, weichen sie dem Angriff aus oder erleiden eine reduzierte Wirkung.
  • Bonusaktionen: Einige kleinere, einfachere Aktionen und Zauber verwenden anstelle einer regulären Aktion eine Bonusaktion. Charaktere erhalten pro Runde eine Bonusaktion.
  • Bewegung und Sprinten: Charaktere können sich in einer festgelegten Entfernung bewegen, die von ihrer Rasse in Baldur’s Gate 3 bestimmt wird, möglicherweise modifiziert durch die Klasse. Sie können ihre Bewegung verdoppeln, indem sie ihre Hauptaktion zum “Sprinten” verwenden.
  • Reaktionen: Alle Charaktere können pro Runde eine “Reaktion” verwenden, die auf bestimmte Verhaltensweisen und Zauber reagiert, die als Reaktion auf etwas, das ein Feind tut, ausgelöst werden. Das Zaubern eines Gegenzaubers oder das Ausführen eines Gelegenheitsangriffs sind Beispiele dafür. Da Reaktionen effektiv bereit sind, um in deinem Zug eingesetzt zu werden, kannst du sie über die Symbolleiste ein- und ausschalten.
  • Gelegenheitsangriffe und Entkommen: Sprechen wir davon, Gelegenheitsangriffe sind Nahkampfangriffe als Reaktion gegen Feinde, die versuchen, das Nahkampfgebiet des Benutzers zu verlassen. Dadurch stichst du sie effektiv in den Rücken mit deiner ausgerüsteten Waffe, wenn sie zu fliehen versuchen. Durch das Verwenden einer Aktion zum “Entkommen” kannst du dich bewegen, ohne Gelegenheitsangriffe auszulösen.
  • Schubsen und Stoßen: Als Bonusaktion können Charaktere versuchen, einen Feind in Nahkampfreichweite zu stoßen und ihn eine bestimmte Entfernung zurückzudrängen, abhängig von der Stärke des Stoßenden. Die Erfolgschance basiert auf deinem Athletikwert im Vergleich zur Athletik- oder Akrobatikwert des Gegners (je nachdem, welcher höher ist), und größere Feinde sind viel schwerer zu bewegen. Schubsangriffe verursachen keinen Schaden, können aber Feinde in Gefahr bringen oder von hohen Vorsprüngen stoßen und sie gelegentlich sofort töten.
  • Waffen eintauchen: Diese Bonusaktion ermöglicht es dir, deine Waffe in bestimmte Substanzen oder Effekte in der Nähe deines Charakters zu tauchen und sie vorübergehend damit zu versehen. Feuer ist offensichtlich – wenn du eine Fackel oder Kerze siehst, oder einfach nur die brennenden Überreste eines Zaubers oder einer Bombe, tauche dein Schwert oder deinen Pfeil hinein, um einen vorübergehenden Schadensbonus zu erhalten.
  • Deckung, Höhe und Entfernung: Die Platzierung auf der Karte ist sehr wichtig, insbesondere im Fernkampf. Wenn du höher als der Gegner bist, hast du einen Bonus, um ihn zu treffen, während es ihm schwerer fällt, dich zu treffen.
  • Heilung: Die Heilung in BG3 erfolgt durch verschiedene Zauber, Klassenfähigkeiten und Gegenstände von Baldur’s Gate 3. Unterschiedliche Effekte heilen unterschiedliche Mengen, einige Heilungen können aus der Ferne durchgeführt werden und einige Zauber/Gegenstände können als Bonusaktionen verwendet werden.
  • Feinde untersuchen: Du kannst jederzeit mit der rechten Maustaste auf einen Feind klicken und wählen, ihn “zu untersuchen”, um alle möglichen Informationen über seine Attribute, Fähigkeiten, Verstärkungen und Widerstände zu erhalten. Dies kostet keine Art von Aktion.
  • Widerstände, Immunitäten und Schwächen: Bestimmte Charaktere sind gegen bestimmte Arten von Schaden resistent, was bedeutet, dass sie nur die Hälfte des Schadens durch Angriffe und Gefahren erleiden. Immunität bedeutet, dass sie überhaupt keinen Schaden erleiden, und Schwäche bedeutet, dass sie doppelten Schaden erleiden. Du kannst all dies herausfinden, wenn du einen Gegner unters

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    Klar, das ist eine Menge, aber es wird mit der Zeit einfacher, wenn du dich mit den Mechaniken vertraut machst und die verschiedenen Feinheiten lernst. Suche nach einigen einfachen Kämpfen, um es besser zu verstehen, und benutze die Schnellspeicherfunktion großzügig, damit du es erneut versuchen kannst, falls es dazu kommt. Und hab keine Angst, die Schwierigkeitsoptionen von Baldur’s Gate 3 anzupassen, wenn du Probleme mit all den Monstern hast, die versuchen, dir den Kopf abzureißen.

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