Wie man den Remnant 2 Invader Archetyp freischaltet

Freischaltung des Remnant 2 Invader Archetyps

Um den Remnant 2 Invader Archetyp freizuschalten – eine hochmobile, assassinenartige Klasse, die Täuschungen erschaffen kann – musst du die Dreamcatcher-Waffe erhalten und dann gegen einen geheimen Boss kämpfen. Es ist ein ziemlich langer Prozess, besonders da der geheime Boss in der finalen Welt von GameTopic’s Kampagne ist, aber es ist nicht allzu schwierig und der einzigartige Spielstil des Invader Archetyps macht es zu einer lohnenswerten Belohnung. Hier ist, was du tun musst, um den Invader Archetyp in Remnant 2 freizuschalten und die notwendige Dreamcatcher-Waffe zu bekommen.

Warnung: Spoiler, da das Freischalten des Invader in der Nähe des Endes der Kampagne oder nach Abschluss erfolgen muss.

Wie man Dreamcatcher in Remnant 2 bekommt

(Bildnachweis: Gearbox Publishing)

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Wie bereits erwähnt, musst du vor dem Erhalten des Invader Archetyps zuerst die Dreamcatcher Nahkampfwaffe finden, die in Losomn zu finden ist. Es ist jedoch nicht so einfach, in die zerstörte Stadt zu gehen und herumzuschauen, da diese Waffe nur erhalten werden kann, wenn du die Nightweaver-Quest hast, die in Morrow Parish beginnt. Wenn Morrow’s Parish nicht dein Startgebiet ist, musst du deine Kampagne oder Abenteuer neu starten. Ansonsten musst du folgendes tun, um die Dreamcatcher-Waffe zu bekommen:

  1. Führe die Quest normal fort, um das Sanatorium zu erreichen.
  2. Dann musst du das ganze Gebäude erkunden und nach drei steinernen Puppen suchen – eine hinter einem Bücherregal in einem Raum im Erdgeschoss, eine in der Nähe des Außenschuppens, aus dem der Ripsaw-Boss herausplatzt, und eine im dritten Stock.

(Bildnachweis: Gearbox Publishing)
  1. Führe die Quest wie gewohnt fort, wo du Nimue und schließlich den Roten Prinzen triffst, bevor du zum Sanatorium zurückkehrst.
  2. Hole den Schlüssel zur Gefängniszelle und gehe hinunter in den Keller, sobald du wieder im Sanatorium bist,
  3. Spreche mit der Frau in der verschlossenen Zelle und gib ihr alle drei steinernen Puppen, wenn du das noch nicht getan hast.
  4. Öffne die Zelle und nimm die Nightweaver Steinpuppe.

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  1. Gehe zum nahegelegenen gespenstischen Spinnennetz und verwende das Soulkey Tribute, das du zuvor erhalten hast, um zur Tormented Asylum zu gelangen.
  2. Sobald du im Tormented Asylum angekommen bist, biege nach links ab und gehe den Korridor hinunter, dann betrete die erste offene Gefängniszelle auf der linken Seite. Du wirst ein weiteres gespenstisches Nightweaver-Spinnennetz sehen.

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  1. Interagiere mit dem Netz und lege die Nightweaver-Puppe ab, um die Dreamcatcher-Waffe zu erhalten. Nun kannst du den Rest tun, um den Invader Archetyp freizuschalten.

Wie man den Invader Archetyp in Remnant 2 freischaltet

(Bildnachweis: Gearbox Publishing)

Begib dich zunächst zum Corrupted Harbor-Bereich von Root Earth – der finalen Welt in der Kampagne, den du auch über schnelles Reisen zu einem Worldstone erreichen kannst. Sobald du dort bist, hier ist, was du tun musst:

  1. Schreite durch den Korrupten Hafen wie gewohnt voran, aber wenn du zum zerstörten Schiff gelangst, gehe durch seine untersten Ebenen, um zu dem versteckten, weitläufigen Arena-Bereich zu gelangen, der ein großes, totes Wurzelwesen in der Mitte zeigt. Du wirst bemerken, dass es von einem blauen Nebel umgeben ist.

(Bildquelle: Gearbox Publishing)
  1. Töte die Wurzelgegner in diesem Bereich.
  2. Rüste den Traumfänger aus und greife den Kopf des Wurzelwesens an, wo der blaue Nebel ist. Dein Charakter wird den Traumfänger schwingen und einen Verbrauchsgegenstand namens Walker’s Dream erhalten.

(Bildquelle: Gearbox Publishing)
  1. Verbrauche das Walker’s Dream, um zu einer alternativen Version des Hafens teleportiert zu werden. Gehe den Weg entlang, um die Arena zu erreichen, in der du gerade warst.
  2. Besiege den jetzt lebenden Bane-Boss. Bane selbst ist nicht allzu herausfordernd, aber einige mächtige und nervige Wurzelwesen mischen sich ein, was es zu einer ziemlichen Herausforderung machen kann. Wenn du Bane besiegst, erhältst du das Holzshiv.
  3. Bringe das Holzshiv zu Wallace in Ward 13, um es in die Serrated Root Blade umzuwandeln. Du kannst die Klinge jetzt in einen deiner Archetyp-Steckplätze ausrüsten, um den Invader-Archetyp zu erhalten. Stufe ihn auf Stufe 5 auf, um die Worm Hole Fähigkeit zu erhalten, die praktisch ist, wenn du den Remnant 2 Archon Archetyp freischalten möchtest.

(Bildquelle: Gearbox Publishing)

Wie bei jedem anderen geheimen Remnant 2 Archetypen kannst du auch den Invader als Ausgangsarchetyp für neue Charaktere wählen. Dadurch startest du mit dem Dendroid-Rüstungsset, dem Coach Gun, der Service-Pistole und dem Stahlkatana. Obwohl du die Rüstung und das Katana versteckt außerhalb des Erdgeschosses des Gebäudes finden kannst, in dem du dich befindest, wenn du die Ashen Wasteland von Root Earth betrittst.

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