Baldur’s Gate 3 15 Must-Try Party-Konfigurationen für einzigartige Spieldurchgänge

Baldur's Gate 3 - 15 einzigartige Party-Konfigurationen für Spieldurchgänge

Die Party-Zusammensetzung bleibt in Baldur’s Gate 3 entscheidend, insbesondere da es den Standardregeln von Dungeons & Dragons 5e folgt. Das bedeutet, dass ein Fehler das gesamte Team auslöschen kann. Darüber hinaus kann die unpraktische Wahl der Party-Mitglieder die D&D 5e-basierte Erfahrung von BG3 für einige Spieler etwas enttäuschend machen.

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Zum Glück erlaubte BG3 und seine Early-Access-Erfahrung den Spielern, einen Einblick in die Begegnungen mit verschiedenen Party-Zusammensetzungen zu bekommen. Das flexible Klassensystem in BG3 kann den Weg für interessante, optimierte und sogar übermächtige Party-Builds ebnen. Hier sind einige Party-Setups, die Spieler während ihres Durchspielens ausprobieren möchten:

Aktualisiert am 3. August 2023 von Megan Smith: Baldur’s Gate 3 wird offiziell am 3. August 2023 für PC-Spieler veröffentlicht. Vor dieser mit Spannung erwarteten Veröffentlichung wurden viele der Begleiter und ihre Klassen dem Spieler vorgestellt. Ein Teil des Spaßes in diesem Rollenspiel besteht darin, ein Team zusammenzustellen, das mit Hilfe seiner Zauber und seiner Stärke jedes Problem leicht bewältigen kann. Eine perfekte Teamzusammensetzung kann zu unterhaltsamen Kämpfen führen und dem Spieler ermöglichen, verschiedene Klassen in seinem Durchspielen auszuprobieren, um die verschiedenen Baldur’s Gate 3-Builds zu erkunden. Daher sind dies die einzigartigsten Party-Zusammensetzungen in Baldur’s Gate 3, die ein Spieler ausprobieren sollte.

15 Klassisches Baldur’s Gate (Ranger, Druide, Zauberer, Kämpfer)

Spieler, die eines der früheren Baldur’s Gate-Spiele genossen haben, werden diese Party-Zusammenstellung lieben, da sie die Unterstützung von zwei Fan-Favoriten aus den alten Spielen erfordert. In BG3 kann der Spieler sowohl den Ranger Minsc als auch den Druiden Jaheira in sein Team aufnehmen. Beide sind fähige Kämpfer, die denjenigen, die die Serie schon lange genießen, vertraut vorkommen werden und gleichzeitig eine großartige Teamzusammensetzung für zukünftige Akte schaffen.

Der Spieler muss der Haupttank der Gruppe sein und daher eine Klasse wie Kämpfer wählen, um auf dem Schlachtfeld eine Überlebenschance zu haben. Gleichzeitig kann Gale das Team aus der Ferne unterstützen durch seine Mischung aus Schaden und Unterstützungszaubern.

14 Zurück zu den Grundlagen (Kämpfer, Kleriker, Schurke, Zauberer)

Es ist nie falsch, sich auf die Grundlagen zu verlassen. Wie bei den meisten RPG-Setups wird eine Party, die aus einem Tank, einem Paar Nahkämpfern und magischem DPS sowie einem Heiler besteht, nicht schiefgehen – und das gilt auch für BG3. Anstelle von Shadowheart sollten die Spieler sich für einen Lichtdomänen-Kleriker entscheiden, um Zugang zu anständigen Heilzaubern sowie Buffs zu erhalten. Gleichzeitig kann Lae’zel (Kampfmeister) das Schlachtfeld beherrschen, indem er den Fluss des Nahkampfs kontrolliert.

Meanwhile, Astarion (Dieb) kann problemlos hohen DPS bieten, insbesondere mit Hinterhältigen Angriffen. Schließlich kann Gale (Zauberer) in mehrere Builds passen, insbesondere aufgrund des flexiblen Zauberarsenals des Zauberers. Gale kann Kämpfe vorbereiten, indem er Flächen erschafft oder Feindgruppen mit AOE bestraft.

13 Hunter’s Mark (Ranger, Kleriker, Schurke, Zauberer)

Spieler, die den Schaden über jede Entfernung maximieren möchten, sollten Astarion (Dieb) mit seinen verheerenden Hinterhältigen Angriffen und insgesamt hohem DPS mit einem vielseitigen Ranger kombinieren. Auf diese Weise kann der Ranger Astarions Nahkampfschaden mit seiner eigenen Spezialisierung auf Fernkampfschaden ergänzen. Darüber hinaus kann ein Ranger mit einem alternativen Paar zweihändiger Waffen bei Bedarf problemlos auf Nahkampf umschalten.

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Darüber hinaus kann Gale (Beschwörung) sicherstellen, dass Verbündete keinen Schaden erleiden, indem er seine AOE-Zauber einsetzt und den Spielern so mehr Spielraum für die Bewegung lässt. Schließlich bleibt Shadowheart (Trickery Domain) mit ihrer Auswahl an Heilungs- und Unterstützungszaubern zuverlässig.

12 Der Bodyguard (Nahkämpfer, Kleriker, Hexenmeister, Zauberer)

Die Spieler können ihr Glück mit einer Party versuchen, die sich größtenteils auf Fernkampftaktiken konzentriert und einen Bodyguard hat, der sie beschützt. Im Wesentlichen funktioniert Lae’zel als Kämpfer mit dem Battle Master als vielseitiger Unterklasse am besten als Tank für eine solche Party, besonders wenn sie von einem Lichtgottesdienst-Kleriker gestärkt wird. Auf diese Weise kann der Battle Master die meisten Feinde zerstören, bevor er überhaupt zur Party gelangt.

Ein Warlock und Zauberer-Duo kann die Feindkräfte mit ihrer Mischung aus Einzelziel- und AOE-Zaubern durchlöchern. Die schnelle Natur des Warlocks und die akribischen vielseitigen Zauber des Zauberers funktionieren gut, um diese Art des Spiels zu erreichen.

11 Schwergewichte (Barbar, Kämpfer, Mönch, Kleriker)

Wenn Spieler nach unverfälschtem Zorn und Zerstörung suchen, sollten sie sich auf eine Party konzentrieren, deren Hauptziel es ist, hart zuzuschlagen und sich erst später um tatsächliche Taktiken zu kümmern. Das heißt aber nicht, dass die BG3-Party-Zusammensetzung nicht unglaublich wichtig ist, denn selbst wenn man einen Barbar mit der Berserker-Unterklasse verwendet, braucht dieser unbarmherzige Wahnsinn immer noch Unterstützung von Fernkampfzauberern sowie Heilern wie dem Kleriker.

Im Wesentlichen kann die Party in zwei Teams aufgeteilt werden, wobei sich Lae’zel auf einen Feind konzentriert und der Spieler als Mönch sie unterstützt. In der Zwischenzeit tut Karlach, der ein Barbar ist, dasselbe mit ähnlicher Unterstützung von Shadowheart. Der Fokus liegt größtenteils auf dem Barbar, der getroffen werden muss, und deshalb ist der Kämpfer da, um alle Nachzügler abzufangen, die versuchen, dem Rest der Gruppe zu schaden.

10 Team Patrons (Kleriker, Kämpfer, Druide, Hexenmeister)

Da Shadowheart eine Klerikerin des Trickery-Domäne ist, glauben einige, dass sie ihre Arbeit nicht gut macht. Zum Glück kann ein Hauptcharakter, der sich auf den Kleriker (Lichtdomäne) spezialisiert hat, einer Party zum Strahlen verhelfen. Die Lichtdomäne stattet Kleriker mit einer anständigen Auswahl an Buff- und Heilzaubern sowie Schadenszaubern aus. Wenn dieser Kleriker mit einem Langbogen ausgestattet ist, kann er als Zauberer aus der Ferne Schaden zufügen und Unterstützung leisten.

Zur Steigerung des Schadens könnten die Spieler dann Halsin (Circle of the Moon) rekrutieren, um das Hauptziel für Feinde zu sein. Während er sich in einen Bären verwandelt, erhält Halsin viel Verteidigung und fügt gleichzeitig starken Schaden zu. Dies funktioniert gut mit Lae’Zel (Battle Master), der weiteren Nahkampfschaden verursacht, und Wyll (The Fiend) als ferngesteuerten DPS-Controller für die perfekte BG3-Party-Zusammensetzung.

9 Heilige Krieger (Paladin, Zauberer, Kleriker, Kleriker/Paladin)

Im Gegensatz zur BG3-Teamzusammenstellung der Team Patrons liegt der Schwerpunkt der Heiligen Krieger auf der Kraft des Lichts, um einen Unterschied zu machen und die Mächte des Bösen zu besiegen. Die Spieler werden sich auf einen Paladin verlassen müssen, um sie vor der Mehrheit der Gegner in Baldur’s Gate 3 zu schützen, wobei Minthara eine perfekte Option ist. Allerdings müssen die Spieler für die Rekrutierung von Minthara einige ungesetzliche Dinge tun, und daher könnte es einfacher sein, wenn der Spieler selbst die Rolle des Klerikers übernimmt.

Im Gegensatz zu anderen Teams besteht diese Party-Zusammenstellung die Chance, zwei Kleriker zu erhalten, da die Spieler auch die Hilfe von Shadowheart benötigen werden. Was diese Gruppe so großartig macht, ist, wie sie sich alle wahrscheinlich selbst verteidigen können, abgesehen von Gale (Zauberer), der verteidigt werden muss, während er einen großen Teil des DPS-Schadens verursacht.

8 Die Abenteurer (Charisma, Schaden, Heilung, Fähigkeiten)

Abenteurer auf der Suche nach einem antiken Artefakt könnten sich einer Vielzahl von Herausforderungen gegenübersehen. Tatsächlich könnten sie nicht so “ausgerüstet” sein wie andere. Spieler, die ein klassisches Abenteuer-Setup möchten, sollten sich von Klassen fernhalten und stattdessen auf Archetypen konzentrieren, die den Kampf und das Rollenspiel erleichtern können.

Spieler sollten immer einen Charakter für Charisma und Charisma-basierte Checks einsetzen, um in den meisten Dialogoptionen zu glänzen. Darüber hinaus sollten sie einen Charakter mit den meisten Fähigkeitenpunkten in Fähigkeiten haben, um sich in den meisten Umgebungen zurechtzufinden. Im Kampf sollte die Gruppe einen dedizierten DPS und Heiler haben, um ihr Überleben zu gewährleisten.

7 Reisender Zirkus (Kämpfer, Barde, Hexenmeister, Zauberer)

Die Idee des reisenden Zirkus ist fantastisch und außergewöhnlich, was großartige Beschreibungswörter für Klassen sind, die Zauber wirken können. Die Rolle des Barden besteht darin, die Gruppe durch eine gut platzierte Melodie zu inspirieren, die Lae’zels Würfe während des Kampfes verbessern kann, insbesondere da von ihr erwartet wird, viele Treffer einzustecken.

Spieler können ihrem Kämpfer dabei helfen, indem sie die Unterklasse College of Valour wählen, die den Barde in mittlerer Rüstung geschickt macht und ihm erlaubt, sich näher im Kampf aufzuhalten. Zauberer und Hexenmeister werden aus der Ferne Unterstützung leisten, sei es durch Flächenschaden oder übermächtigen Eldritch Blast.

6 Die Kraftpakete (Kämpfer, Kleriker, Schurke, Schurke)

Spieler rufen “Cheats”, wenn sie Schurken sehen, da andere Spieler leicht OP-Builds mit ihnen machen können. Interessanterweise erlaubt BG3 die gleiche Flexibilität mit Schurken. Die Kombination von Astarion (Schurke) mit einem anderen Schurken sorgt leicht für Nahkampf-DPS, insbesondere wenn Überraschungsangriffe, Schleichangriffe und reine Beweglichkeit genutzt werden.

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Ebenso erlauben es die Statistiken und Fähigkeiten, die Schurken haben, ihnen, ausweichende Tank-Builds zu erstellen, bei denen sie den Schaden tatsächlich vermeiden, indem sie den meisten Angriffen ausweichen. Diese Gruppe funktioniert gut mit Lae’zel (Kämpfer) als traditionellem Tank, der Feinde ablenkt. Schließlich kann Shadowheart (Trickery Domain) dafür sorgen, dass die Gruppe überlebt.

5 Die Tierliebhaber (Druide, Waldläufer, Hexenmeister, Zauberer)

Wer liebt keine Haustiere? Eine großartige Alternative zu einem einfachen Waldläufer wäre ein Waldläufer Tierherrscher, insbesondere da der Begleiter Riesenspinne der Gruppe leicht einen Tank bietet. Da Larian kürzlich angekündigt hat, dass Halsin nach Akt 1 ein dauerhaftes Gruppenmitglied wird, kann Halsin stattdessen über seine Verwendung der Wild Shape-Fähigkeit zum Tank der Gruppe werden.

Im Gegenzug können sich die anderen Mitglieder dieser Gruppe auf verschiedene nützliche Zauberstrategien konzentrieren. Zum Beispiel kann Wyll (Hexenmeister) sich auf Einzelziel-Schaden konzentrieren, während Gale (Zauberer) Feinde mit Flächenschaden auslöscht. Später im Spiel werden die Spieler die Möglichkeit haben, Minsc, einen Waldläufer aus den früheren Baldur’s Gate-Titeln, zu rekrutieren. Bis dahin kann ein Spieler entscheiden, Lae’Zel zu verwenden oder stattdessen den Koop-Modus zu nutzen.

4 Alle Fernkämpfer (Kämpfer, Waldläufer, Hexenmeister, Zauberer)

Spieler, die gegen gefährliche Feinde und mächtige Bosse kämpfen, möchten möglicherweise so viel Abstand wie möglich halten. Zum Glück möchten sie einen auf den Fernkampf ausgerichteten Build ausprobieren, um dies zu erreichen. Grundsätzlich sollte sich ihr Lae’zel (Kämpfer) auf den Kampfstil des Bogenschießens spezialisieren, um einen Fernkampfbonus zu erhalten. Dieser Kämpfer, gepaart mit einem Waldläufer (Jäger), bringt den meisten physischen Fernkampfschaden im Spiel ein.

Wyll (Der Unhold) und Gale (Zauberer) werden wahrscheinlich auf dem Schlachtfeld mit Oberflächen und anderen Fernkampfeffekten glänzen. Spieler sollten jedoch beachten, dass dieser Build keinen Heiler enthält, also sollten sie sich mit ihren Heilzaubern, Heilschriftrollen und Heiltränken eindecken.

3 Nature’s Blessing (Druide, Barbar, Waldläufer, Mönch)

Wie der Name vermuten lässt, nimmt Nature’s Blessing alle Gruppenmitglieder und Klassen mit einem Naturthema und bringt sie zusammen, um eine Gruppe von Abenteurern zu bilden, die den Wald und die Menschen darin schützen wollen. Natürlich bedeutet das, einen Druiden wie Halsin zu rekrutieren, der zum magiebegabten Tank des Teams wird. Minsc kann dann erneut rekrutiert werden, um der Fernkampf-DPS der Gruppe zu werden, obwohl seine Unterklasse unbekannt ist, wird er wahrscheinlich ein Tiermeister sein.

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Spieler übernehmen die Rolle des Mönchs, einer Klasse, die erst mit der Vollversion des Spiels hinzugefügt wurde, in der Spieler die Unterklasse des Wegs der vier Elemente wählen konnten, um das Naturthema beizubehalten. Karlachs Unterklasse ist noch unbekannt, obwohl ein Barbar eine ideale Wahl für diese Zusammensetzung mit naturorientiertem Gefühl ist, die sicherlich Feinde ins Stolpern bringt.

2 All Magic (Zauberwirker, Kleriker, Hexenmeister, Zauberer)

Spieler, die ihrem Build einen Hauch von Magie verleihen wollen, sollten sich auf eine Gruppe aus reinen Zauberern konzentrieren. Dieser Build konzentriert sich darauf, so viel Magie wie möglich einzusetzen, um Gegner so schnell wie möglich zu eliminieren. In diesem Sinne kann ein magieorientierter Tank wie Lae’zel (Eldritch Knight) in dieser Hinsicht helfen.

Wyll (Hexenmeister), Gale (Zauberer) und Shadowheart (Sturm-Domäne) haben bereits interessante Unterstützungs-, Schadens- und Heilungszauber, die gut in einen Zauberwirker-Fokus-Build passen. Spieler müssen jedoch sicherstellen, dass ihr eigener Charakter die Gruppe im Tanking unterstützen kann oder zumindest genug Kantripps hat, insbesondere da sie ihre Zauberplätze bewahren wollen.

1 All Melee (Nahkampf, Kleriker, Krieger, Schurke)

Spieler, die einen direkteren Ansatz im Kampf bevorzugen, werden einen geradlinigen Nahkampf-Build zu schätzen wissen. Begleiter wie Lae’zel (Kampfmeister) und Astarion (Dieb) funktionieren am besten im Nahkampf, dank der hohen Rüstungsklasse des Kriegers und des enormen Schadensoutputs des Schurken. Zusätzlich bietet Shadowheart (Trickserei-Domäne) nicht nur anständige Buffs, sondern sie kann sich auch mit Kleriker-Waffen und Rüstungen behaupten.

Der Spielercharakter sollte wahrscheinlich auch auf Nahkampf ausgerichtet sein. Neben einem zweiten Krieger oder Schurken könnte ein Waldläufer eine gute Wahl sein. Neben ihrem anständigen Nahkampf-DPS kann ein Wechsel zwischen einem Nahkampf-Build und einem DPS-Build dafür sorgen, dass man in Notfällen sicher ist.

Baldur’s Gate 3 ist ab dem 3. August auf dem PC und ab dem 6. September auf der PlayStation 5 verfügbar.

Mehr: Baldur’s Gate 3: Proficiency Guide