Amnesia-Entwickler Frictional Games reduziert Horror-Elemente – GameTopic

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Der Entwickler von Amnesia: The Bunker, Frictional Games, plant, Horror-Spiele zu reduzieren “um den Fokus auf andere emotionale Qualitäten zu legen”.

In einem Interview mit 80.lv äußerte sich der kreative Direktor von Frictional, Thomas Grip, ähnlich wie das Horrorspiel-Studio Bloober Team, das kürzlich auch angekündigt hat, sich von den für sie traditionell bekannten Spielen zurückzuziehen.

“Obwohl alle unsere Spiele auf irgendeine Weise Horror beinhalten, versuchen wir wirklich, eine Art spielbare Immersion zu erreichen”, sagte Grip. “Wir möchten dem Spieler eine Art immersive Fantasie bieten, sei es als [Erster Weltkriegs] Soldat, der in einem Bunker gefangen ist, oder als Roboter, der am Meeresgrund feststeckt.

“Horror-Spiele sind natürlich dort, wo Emotionen im Vordergrund stehen. Spiele sind darin wirklich herausragend. Allerdings erkunden wir auch Themen außerhalb des Gruseligen.”

Grip erklärte, dass Frictional auch Spiele zu nicht-horrormäßigen Themen gemacht hat, wie zum Beispiel die Fürsorge für ein ungeborenes Kind in Rebirth oder Ideen des Bewusstseins in SOMA, aber sie nur in einer Horror-Umgebung verpackt haben. “Es geht nicht um die Angst, sondern um die ganzheitliche Fantasie, die wir in jeder unserer Geschichten vermitteln”, sagte er.

“Für zukünftige Projekte werden wir meiner Meinung nach die Horror-Aspekte etwas zurückschrauben, um den Fokus stärker auf andere emotionale Qualitäten zu legen. Ich bin zuversichtlich, dass diese Spiele immer noch wie Frictional-Spiele sein werden. Die Immersion, die persönliche Reise und eine ganzheitliche Vision sind für mich die charakteristischen Merkmale eines Frictional-Spiels – nicht nur der Horror an sich.”

Bloober Team, der Entwickler des kommenden Silent Hill 2 Remakes und anderer Horrorspiele wie The Medium, Blair Witch und Observer, hat im Juni eine ähnliche Ankündigung gemacht. Allerdings sagte Bloober Team, dass es sich nicht komplett vom Genre distanziert, sondern von psychologischem Horror zu etwas “massenmarkttauglicherem” übergeht.

Frictional hatte mit dem Horror-Genre großen Erfolg, insbesondere mit der jüngsten Veröffentlichung von Amnesia: The Bunker, die von Fans (mit einer 92%igen “sehr positiven” Bewertung auf Steam) und Kritikern gelobt wurde.

In unserer Bewertung mit 8/10 sagte GameTopic: “Amnesia: The Bunker ist eine kleinere, eigenständige Episode in der bahnbrechenden Horror-Franchise, die zeigt, dass Frictional immer noch ein paar beängstigende neue Tricks auf Lager hat.”

Ryan Dinsdale ist ein freier Reporter von GameTopic. Er spricht den ganzen Tag über The Witcher.