10 vergessene Master System Spiele, die eine Neuauflage verdienen

10 vergessene Master System Spiele für Neuauflage

Das Sega Master System hat einen besonderen Platz in den Herzen der Retro-Gaming-Enthusiasten. Obwohl es von seinem Rivalen, dem NES, überstrahlt wurde, hatte das Master System eine Schatzkammer vergessener Spiele, die es verdienen, noch einmal zu glänzen.

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Diese versteckten Juwelen boten einzigartige Spielerlebnisse und fesselnde Geschichten, die weitgehend übersehen wurden. Von Action-Abenteuern bis hin zu Shootern bieten diese Titel ungenutztes Potenzial und könnten komplett neu aufgelegt werden, um eine neue Generation von Spielern zu begeistern.

10 Golvellius (1988)

Golvellius, entwickelt von Compile, war ein Action-Adventure-Spiel, das die Spieler in eine Fantasy-Welt voller gefährlicher Dungeons und furchterregender Feinde versetzte. Die Spieler kontrollierten Kelesis, einen Krieger, der damit beauftragt war, Prinzessin Rena aus den Klauen des bösen Dämons Golvellius zu retten. Das Spiel bot nicht-lineare Erkundung, intensive Kämpfe und unvergessliche Bosskämpfe.

Eine Neuauflage von Golvellius könnte die immersive Welt erweitern, verbesserte Grafik einführen und das Gameplay verfeinern. Stellt euch eine moderne Neugestaltung vor, die die Erkundung der The Legend of Zelda-Serie mit den herausfordernden Kämpfen von Dark Souls kombiniert.

9 Master Of Darkness (1993)

Master of Darkness, entwickelt von SIMS, war ein horror-lastiges Action-Adventure-Spiel, das stark von den Gameplay-Mechaniken der beliebten Castlevania-Serie inspiriert war. Die Spieler schlüpften in die Rolle von Dr. Ferdinand Social, einem Psychologen und Experten für das Okkulte, der in viktorianischen London gegen übernatürliche Kreaturen kämpfte. Das Spiel bot atmosphärische Level, vielfältige Feinde und herausfordernde Plattforming-Segmente.

Obwohl Master of Darkness noch nicht neu aufgelegt wurde, könnte eine moderne Version des Spiels Inspiration aus den gotischen Horror-Ästhetik und dem World-Building von Spielen wie Bloodborne schöpfen und ein immersives narratives Erlebnis wie die jüngsten Resident Evil-Titel bieten. Vermeidet einfach die Stolpersteine und Mängel der 3D-Remakes von Castlevania und alles wird gut!

8 Submarine Attack (1990)

Submarine Attack, entwickelt von Sega, bot ein einzigartiges Unterwasser-Shooter-Erlebnis. Die Spieler befehligten ein U-Boot und begaben sich auf Missionen, um feindliche Flotten und Unterwasserinstallationen zu zerstören. Das Spiel bot strategische Kämpfe, intensive U-Boot-Schlachten und herausfordernde Navigation durch gefährliches Unterwasserterrain.

Eine Neuauflage von Submarine Attack könnte in der heutigen Gaming-Landschaft sehr gut ankommen, mit der Beliebtheit hochgradig detaillierter Simulationsspiele, und könnte sich an der XCOM-Serie orientieren und dynamische Mehrspielergefechte in weitläufigen Unterwasserumgebungen bieten, die taktisches Gameplay mit atemberaubender Grafik kombinieren.

7 Miracle Warriors (1988)

Miracle Warriors, entwickelt von Kogado Studio, war ein ambitioniertes Rollenspiel, das die Spieler in eine weite und gefährliche Welt versetzte. Die Spieler bildeten eine Gruppe von Abenteurern und begaben sich auf eine epische Quest, um den bösen Herrscher zu besiegen und das Land zu retten. Das Spiel bot Open-World-Erkundung, rundenbasierte Kämpfe und eine detailreiche Fantasy-Welt.

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Eine Neuauflage von Miracle Warriors hat bisher noch nicht stattgefunden, aber stellt euch eine moderne Version vor, die sich von Open-World-RPGs wie der Elder Scrolls-Serie inspirieren lässt und ein immersives Storytelling, umfangreiche Erkundung in einer riesigen offenen Welt und komplexe Questlinien bietet, die sich von den üblichen generischen Fetch-Quests unterscheiden.

6 Rampart (1991)

Rampart, entwickelt von Atari, war eine einzigartige Kombination aus Strategie und Action. Die Spieler mussten ihre Burgen vor feindlichen Angriffen verteidigen, indem sie Kanonen und Mauern strategisch platzierten und gleichzeitig in Echtzeitkämpfen engagierten. Das Spiel bot süchtig machendes Gameplay, actiongeladene Kämpfe und Mehrspielermodi.

Obwohl Rampart im Laufe der Jahre verschiedene Anpassungen und Nachfolger erhalten hat, könnte eine moderne Neuauflage die strategischen Elemente weiter verbessern, verbesserte Grafik bieten und Online-Multiplayer-Funktionalität für epische Burgbelagerungen einführen, die sich von Spielen wie Clash of Clans und der Total War-Serie inspirieren lassen.

5 Gain Ground (1991)

Gain Ground, ein fesselndes Arcade-Action-Spiel von Sega, stellte den Spielern die Mission, Geiseln aus von Feinden überrannten Leveln zu retten. Das Top-Down-Gameplay, vielfältige Charaktere mit unterschiedlichen Fähigkeiten und kooperative Mehrspielermodi waren Highlights des Spiels.

Ein Gain Ground-Remake könnte das kooperative Gameplay bewahren und gleichzeitig verbesserte Grafik, eine größere Auswahl an Charakteren und Online-Multiplayer-Funktionen einführen. Stellt euch ein modernes Remake vor, das das kooperative Chaos von Overcooked mit der actionreichen Geschwindigkeit der Left 4 Dead-Serie perfekt vereint und somit ein aufregendes Spielerlebnis schafft, das Teamarbeit und Spaß betont.

4 Cyborg Hunter (1988)

Cyborg Hunter, entwickelt von Rieko Kodama, war ein Action-Plattformspiel, das das Abenteuer eines Cyborg-Kriegers verfolgte, der gegen eine böse Organisation kämpfte. Das Spiel bot seitwärts scrollende Level, intensiven Kampf und eine Vielzahl hochzerstörerischer Power-Ups.

Ein Remake von Cyborg Hunter sollte die futuristische Welt des Spiels mit aktualisierter Grafik, verbesserten Steuerungen und komplexeren Level-Designs zum Leben erwecken. Stellt euch ein modernes Remake vor, das die schnelle Action von Spielen wie der Mega Man-Serie mit der stilvollen, dystopischen, neon-getränkten Cyberpunk-Ästhetik von Cyberpunk 2077 vereint.

3 Rastan (1988)

Rastan, entwickelt von Taito, war ein Fantasy-Themen-Side-Scrolling-Actionspiel, bei dem die Spieler in die Stiefel eines barbarischen Kriegers schlüpfen konnten. Die Spieler kämpften sich durch Horden von mythischen Kreaturen mit einem Schwert und verschiedenen Power-Ups.

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Ein modernes Rastan könnte verbesserte Grafik, dynamische Kampfmechaniken und eine tiefere Handlung einführen und gleichzeitig Elemente des Überlebens wie Essen und Trinken, Schlaf und Ausrüstungszustand hinzufügen. Stellt euch ein Spiel vor, das die intensive Action von God of War mit dem Open-World-Überleben von Conan: Exiles kombiniert.

2 Alien Syndrome (1988)

Alien Syndrome, entwickelt von Sega, war ein Sci-Fi-Actionspiel, bei dem die Spieler gegen Horden außerirdischer Feinde in einem Wettlauf gegen die Zeit antraten, um gefangene Kameraden zu retten. Das Spiel bot Top-Down-Shooting, kooperativen Mehrspielermodus und eine Vielzahl von Waffen zur Nutzung.

Die moderne Neuinterpretation von Alien Syndrome sollte die intensive Action des Spiels beibehalten und gleichzeitig aktualisierte Grafik, erweiterte Vielfalt an Feinden und Online-Koop-Modi einführen. Stellt euch ein modernes Remake vor, das den kooperativen Alien-Spaß von Spielen wie Back 4 Blood mit den schnellen Schießmechaniken von Doom kombiniert.

1 Forgotten Worlds (1988)

Forgotten Worlds, entwickelt von Capcom, war ein einzigartiges Shoot ’em up-Spiel, das Elemente von RPGs integrierte. Die Spieler kontrollierten Charaktere, die mit mächtigen Waffen ausgestattet waren und sich durch eine postapokalyptische Welt kämpften. Das Spiel bot 360-Grad-Shooting, aufrüstbare Waffen und kooperative Mehrspielermodi.

Ein Remake von Forgotten Worlds kann die immersive Welt des Spiels mit aktualisierter Grafik, erweiterten RPG-Mechaniken und online kooperativem Gameplay zum Leben erwecken. Ein modernes Remake könnte die intensive Schießaction von Spielen wie der Halo-Serie mit den immersiven RPG-Elementen und der postapokalyptischen Kulisse von Fallout: New Vegas kombinieren.

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