Wie Disney’s Illusion Island eine neue Geschichte erzählt, während es seinen Charakteren treu bleibt

Wie Disney's Illusion Island eine neue Geschichte erzählt und seinen Charakteren treu bleibt

Illusion Island ist das neueste Spiel auf dem Markt von Dlala Studios, bekannt für das kürzlich erschienene Battletoads von 2020. Der Titel erzählt eine neue Geschichte mit den beliebten Disney-Charakteren Mickey Mouse, Minnie, Donald Duck und Goofy in einem Metroidvania-artigen Plattformabenteuer voller kreativer Karten, epischer Bosskämpfe und lustiger Fähigkeiten. Diejenigen, die sich dem Spaß auf Disney’s Illusion Island anschließen möchten, können jetzt ihre Kopie für die Switch bekommen.

Kürzlich hatte GameTopic die Gelegenheit, mit dem kreativen Direktor Aj Grand-Scrutton über die Zusammenarbeit mit Disney und darüber zu sprechen, wie er und sein Team ihre Köpfe zusammensteckten, um eine neue Geschichte mit diesen klassischen Charakteren zu erzählen, während sie ihren Identitäten treu bleiben.

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Neue Welt, Neue Geschichte, Gleiche Geliebte Charaktere

Illusion Island beginnt mit den Fab Four – der Name, den Mikey, Minnie, Donald Duck und Goofy gewählt haben – die eine Einladung in das Dorf Monoth erhalten. Die vier glauben, dass sie Briefe voneinander erhalten haben, die die ganze Crew zu einem Urlaub einladen, aber bei ihrer Ankunft stellen sie fest, dass sie tatsächlich gerufen wurden, um der Stadt bei der Wiederbeschaffung von drei gestohlenen magischen Büchern zu helfen.

Um die Bücher wiederzuerlangen, werden die Spieler durch drei einzigartige Biome reisen, den Dieben hinterherjagen und “epische Bosskämpfe” führen, um das Gestohlene zurückzubekommen. Die Karten bieten Metroidvania-artige Traversierung mit einer Vielzahl von spaßigen, interaktiven Fähigkeiten, die die Spieler alleine oder im Koop mit bis zu drei zusätzlichen Freunden genießen können.

“Es ist eine der größten Ehren meines ganzen Lebens, geschweige denn meiner Karriere. Mit vier der größten jemals erschaffenen Charaktere betraut zu sein, ist nichts, was einer von uns auf die leichte Schulter genommen hat.”

Grand-Scrutton erinnert sich daran, mit Disney zu arbeiten, als einen Höhepunkt seiner Karriere. Mit solch großen Namen zusammenzuarbeiten, war sowohl aufregend als auch eine Ehre, etwas, das nur “eine Handvoll Menschen in den letzten knapp 100 Jahren sagen können.” Und obwohl Disney eine monströse Kraft in den Zeitgeist fast jeder Gemeinschaft auf der ganzen Welt ist, war sein Einfluss auf den Produktionsprozess überraschend weniger stark, als man vielleicht vermuten würde.

Natürlich mussten die Kernpersönlichkeiten jedes Charakters gleich bleiben – wenn eine größere, untypische Veränderung vorgenommen worden wäre, hätte Disney das definitiv nicht erlaubt. Aber abgesehen davon konnte Dlala mehr oder weniger tun, was sie wollten, mit der Geschichte. Grand-Scrutton erinnert sich sogar an ein paar Mal, als sein Team eine Idee vorgeschlagen hatte, von der sie dachten, dass sie abgelehnt werden würde, aber zu ihrer Überraschung hatte Disney ihre Rücken, und erlaubte ihnen, einige ziemlich coole Funktionen umzusetzen. Dies wurde auch durch die ständige Kommunikation mit internen Disney-Mitarbeitern unterstützt, wie zum Beispiel dem leitenden Autor und dem narrativen GameTopicer Chris Painter bei Disney Games, der der Hand von Dlala’s Team half, um sicherzustellen, dass die Persönlichkeiten der Fab Four in ihrer neuen Geschichte aufrechterhalten wurden.

“Einer unserer drei Grundpfeiler für das Projekt war “Authentisch Disney, Unverkennbar Dlala”. Das bedeutete, dass dies wie ein echtes Disney-Erlebnis wirken musste, aber wir mussten sicherstellen, dass es die Art von Disney-Erlebnis war, das Dlala machen würde.”

Zusätzlich zur Charakterentwicklung spielte auch die Animation eine wichtige Rolle, um die Identität jedes der Fab Four aufrechtzuerhalten. Dlalas Animations-Team arbeitete unermüdlich daran, das Spiel mit frischen Animationen zu füllen und sicherzustellen, dass jede Animation einzigartig zur Disposition jedes Charakters passte und gleichzeitig darstellte, wie sich das Mitglied der Fab Four in einem Raum bewegen würde.

Ein Weg, wie das Team dies erreicht hat, war die Zuweisung eines Objekts an jeden Charakter:

  • Mickey – Hüpfbälle
  • Minnie – Papierflugzeug
  • Donald – Schleuder
  • Goofy – Slinky

Das Animations-Team konnte sicherstellen, dass die Bewegungen jedes Charakters das Wesen seiner Persönlichkeit repräsentierten, und sie schufen mehrere freischaltbare Fähigkeiten mit diesem Gedanken. Beispielsweise sollte Minnie anmutig wie ein Papierflugzeug sein oder Goofys Bewegungen dusselig wirken, als würde er ständig versuchen, sich selbst einzuholen, so wie es ein Slinky tut.

Illusion Island’s lustvoller und neuer Ansatz für die Fab Four ist etwas, das jeder genießen kann. Ob alleine, mit Freunden oder mit der Familie, Dlala bietet ein Erlebnis, das frisch und doch vertraut ist, dank der Sorgfalt, die darauf verwendet wurde, eine neue Geschichte zu erzählen, während die geliebten Identitäten dieser klassischen Charaktere erhalten blieben.

Disney’s Illusion Island ist jetzt auf der Switch spielbar.

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