Wie Civilization 7 ein großer Schritt nach vorne für die Franchise sein könnte

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Die Civilization-Franchise feierte ihr triumphales Debüt im Jahr 1991 und obwohl sie jetzt seit über drei Jahrzehnten existiert, hat sich die allgemeine Formel der Serie weitgehend gleich geblieben. Das erste Civilization-Spiel forderte die Spieler auf, eine Nation auszuwählen und sie zu einem der verschiedenen möglichen Siegesbedingungen zu führen, während sie gleichzeitig individuelle Militäreinheiten verwalteten und Städte aufbauten, um sie effizienter zu machen. Und obwohl alles passend modern aussehen wird, mit vielen neuen Features, ist es wahrscheinlich, dass Civilization 7 im Wesentlichen der gleichen Formel folgen wird, wie es auch der Rest der Franchise zuvor getan hat.

Die Civilization-Franchise gilt im Allgemeinen nicht als innovativ. Während es gelegentlich größere Sprünge zwischen den Einträgen gegeben hat, waren die meisten Civilization-Sequels eher iterative, indem sie sich dafür entschieden, die bestehende Formel zu erweitern, anstatt etwas grundlegend zu verändern. Obwohl das bisher für die Franchise erfolgreich war und viele Fans gerne am Laufenden bleiben, könnte es für Civilization 7 besser sein, einige große Schritte nach vorne zu machen.

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Civilization 7 könnte eine wirklich innovative Fortsetzung sein

Firaxis hatte in den letzten Jahren viel zu tun. Nach der Veröffentlichung von Civilization 6 im Oktober 2016 brachte Firaxis im Jahr 2020 XCOM: Chimera Squad heraus und zuletzt startete Firaxis Marvel’s Midnight Suns. Wenn diese jüngsten Veröffentlichungen Firaxis etwas gelehrt haben, dann dass der Entwickler wahrscheinlich mit Civilization 7 in Bezug auf Präsentation, Gameplay und vor allem Marketing groß rauskommen muss. Mit diesen Kernidealen im Hinterkopf könnte Firaxis Civilization 7 zum bisher größten und besten Eintrag in der Franchise machen und die Serie auf eine bedeutende Weise vorantreiben.

Obwohl bisher noch kein offizielles Wort zu Civilization 7 gesagt wurde, abgesehen von der Tatsache, dass es in der Entwicklung ist, können die Fans wahrscheinlich erwarten, dass Firaxis dieses Mal alles gibt und das bisher umfassendste Civilization-Erlebnis liefert. Das bedeutet wahrscheinlich, dass die Fans viele neue Ergänzungen erwarten können. Civilization 7 könnte eine Handvoll neuer Spielmodi haben, mehr Anführer als je zuvor im Grundspiel der Serie, mehr Einheiten als je zuvor, mehr Gebäude, mehr Wunder und möglicherweise sogar ein oder zwei weitere Siegesbedingungen.

Aber während das alles mehr als genug sein wird, um die aktuellen Fans der Franchise anzuziehen, könnte es möglicherweise nicht ausreichen, um Neulinge anzuziehen, und das ist etwas, von dem Firaxis nach der Veröffentlichung von Marvel’s Midnight Suns schmerzlich bewusst sein wird. Obwohl es ein von Kritikern gefeiertes Spiel war, galt Midnight Suns als “kommerzieller Flop” des Publishers Take-Two Interactive, und ein Hauptgrund dafür war die Unfähigkeit des Spiels, den Casual-Gaming-Markt zu erreichen, selbst mit seiner Marvel-Marke. Daher wird Firaxis voraussichtlich versuchen, mit Civilization 7, dem nächsten Eintrag in ihrer Flaggschiff-Franchise, so viele Neulinge wie möglich anzuziehen, was zu großen Innovationen führen könnte.

Civilization 7 könnte die übliche Civ-Formel stark auf den Kopf stellen. Firaxis könnte dem Spiel einige völlig neue Modi hinzufügen, die die Formel umkehren, wie einen dedizierten Kampagnenmodus und ein vollständiges Tutorial, das speziell darauf ausgerichtet ist, Neulinge auf eine fesselnde Weise an Bord zu holen, ähnlich wie der Story-Modus von Anno 1800. Firaxis könnte auch die derzeitige Anführer-Meta drastisch ändern, indem sie jedem Anführer einen neuen Satz von Eigenschaften und Fähigkeiten gibt, die sie deutlich voneinander unterscheiden, anstatt ihnen nur subtile Verbesserungen zu geben, die für Neulinge schwerer zu meistern sind.

Sid Meier’s Civilization 7 befindet sich derzeit in der Entwicklung.

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