Einer der Hauptunterschiede zwischen Zelda A Link to the Past und Tears of the Kingdom zeigt, wie die Franchise gewachsen ist.

Ein Hauptunterschied zwischen Zelda A Link to the Past und Tears of the Kingdom zeigt das Wachstum der Franchise.

Viele Jahre sind vergangen seit dem Release von A Link to the Past und dem neuesten Teil der The Legend of Zelda-Reihe, Tears of the Kingdom. Bei einem Vergleich der beiden Einträge in der langjährigen Franchise fällt jedoch ein überraschendes Spielethema auf, nämlich wie weit die Zelda-Spiele gekommen sind; A Link to the Past begann eine Tradition, Mario-zentrierte Easter Eggs in die Spiele einzubauen.

Als dritter Eintrag in die Serie brachte A Link to the Past ein neues Kapitel für die Zelda-Spiele mit sich, das einige überraschende Inspirationen von Nintendos Schwergewicht Mario enthielt. Für diejenigen, die A Link to the Past gespielt haben, kann man ein Bild von Mario als lustiges Easter Egg finden, während der Turtle Rock Dungeon eindeutig von früheren Super Mario Bros. Titeln inspiriert wurde. Link hatte einen prominenten Platz in der Welt des Gamings, aber Mario war der Top-Hund, und A Link to the Past begann eine Tradition, auf die Popularität von Mario zu setzen, um versteckte Inhalte in zukünftige Spiele einzubauen. Tears of the Kingdom zeigt jedoch den Bruch der IP mit dieser Tradition und ermöglicht es Link, auf eigenen Beinen zu stehen.

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Wie sich Zelda-Spiele seit A Link to the Past entwickelt haben

Nachdem A Link to the Past ein überraschendes Porträt von Mario gezeigt und klare Inspiration aus Super Mario Bros. Spielen mit dem Turtle Rock Dungeon genommen hatte, würden viele zukünftige Zelda-Spiele diesem Beispiel folgen und Mario-inspirierte Geheimnisse enthalten. The Legend of Zelda hat sich zu einer der größten Spielserien der Welt entwickelt, aber Mario-Cameos in verschiedenen Spielen haben die Macht gezeigt, die Nintendos beliebter Klempner seit Jahren innehat.

Einer dieser offensichtlicheren Cameos findet sich in Ocarina of Time, mit den Charakteren Talon und Ingo, die einfach Zelda-fizierte Versionen von Mario und Luigi sind. Ob es eine Mario-Maske in Majora’s Mask oder Figuren in Link’s Awakening sind, es gibt viele Super Mario-Referenzen in Zelda-Spielen, aber Tears of the Kingdom zeigt, dass Link seine Unabhängigkeit in Nintendos Welt gefunden hat. Link war natürlich schon immer eine prominente Figur, aber Tears of the Kingdom hat den Protagonisten der Franchise auf eine ganz neue Ebene gebracht.

Nach dem unglaublich erfolgreichen Release von Breath of the Wild war die Vorfreude auf Tears of the Kingdom spürbar, und es hat die Erwartungen vieler Fans übertroffen. Das Spiel ist nicht nur die Wahl vieler Spieler zum Spiel des Jahres geworden, sondern es fehlt auch etwas, was viele vorherige Zelda-Spiele enthalten haben: Mario-Referenzen. Link kann als Protagonist auf eigenen Beinen stehen, und mit dem überwältigenden Erfolg von Breath of the Wild und Tears of the Kingdom ist er für Nintendo genauso wichtig wie Mario. Es ist offensichtlich, dass sich Zelda-Spiele seit A Link to the Past drastisch verändert haben, aber kleine Details wie diese zeigen, wie weit die Franchise wirklich gekommen ist. The Legend of Zelda hat sich als eine Serie etabliert, die genauso wichtig und einflussreich ist wie Super Mario.

Sowohl The Legend of Zelda als auch Super Mario haben das Gaming auf vielfältige Weise verändert, und es scheint, als ob Link mittlerweile genauso bekannt ist wie Mario. Obwohl Link schon immer eine beliebte Figur für Gaming-Fans war, wurde er von einigen als zweite Wahl im Vergleich zu Mario angesehen, aber Zelda-Spiele haben sich so weit entwickelt, dass die beiden jetzt gleichwertig sind. Lange sind die Zeiten vorbei, in denen A Link to the Past Super Mario-Elemente für ein ganzes Level referenziert hat. The Legend of Zelda hat seit der Geburt der Franchise seine eigene reiche Welt geschaffen, und Tears of the Kingdom dient als perfekte Demonstration dieses Wachstums.

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom ist auf der Switch erhältlich.

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