Was du vor dem Release von Armored Core 6 wissen solltest

Vor dem Release von Armored Core 6 wichtig zu wissen

In den letzten zehn Jahren hat sich FromSoftware einen Namen gemacht. Im Jahr 2011 wurde ein kleines Spiel namens Dark Souls auf den Markt gebracht und wurde schnell zur Sensation unter den Spielekritikern. Zwei direkte Fortsetzungen und drei Nachfolger später ist FromSoftware nun weltweit bekannt für seine phänomenale Soulsborne-Serie, aber das ist bei weitem nicht die einzige Franchise, an der der Entwickler gearbeitet hat. In nur wenigen Wochen werden die Fans endlich Armored Core 6: Fires of Rubicon in die Hände bekommen.

Armored Core, das erstmals im Jahr 1997 debütierte, ist eine Third-Person-Shooter-Serie, in der die Spieler die Kontrolle über riesige Mechs namens Armored Cores übernehmen und sich ihren Weg über eine Vielzahl von Schlachtfeldern bahnen, um sich mit verschiedenen Unternehmen auseinanderzusetzen, die alle ihre eigenen Armored Core-Söldner anheuern, um ihre eigenen Interessen und Vermögenswerte zu schützen. Armored Core 6: Fires of Rubicon, das am 25. August erscheint, ist das erste Spiel der Serie seit über einem Jahrzehnt, nachdem Armored Core 5 im Jahr 2012 veröffentlicht wurde, und obwohl die Fans in Armored Core 6 sicherlich viele vertraute Gesichter und Mechaniken finden werden, hat sich einiges verändert.

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Was man über die Geschichte von Armored Core 6 wissen sollte

Das Erste, was Spieler über die Geschichte von Armored Core 6 wissen müssen, ist, dass sie nicht wirklich mit früheren Einträgen der Serie verbunden ist. Obwohl es wahrscheinlich viele Verweise und Easter Eggs auf das breitere Armored Core-Universum geben wird, ist Armored Core 6: Fires of Rubicon eine völlig eigenständige Geschichte, wie FromSoftware in einem Interview mit GameTopic im Dezember 2022 bestätigte.

In einer fernen Zukunft spielt sich Armored Core 6: Fires of Rubicon ab, in der die Menschheit sich über die Sterne ausbreitet und Kolonien auf einer Vielzahl verschiedener Planeten gründet. Einer dieser Planeten ist Rubicon 3, wo eine allmächtige Substanz namens Coral gefunden wurde. Natürlich wird dieses Coral zum Gegenstand einer weit verbreiteten Schatzsuche, bei der Unternehmen aus der ganzen Galaxie kommen, um die Ressource zu ihrem eigenen Vorteil auszubeuten. Die Spieler übernehmen die Kontrolle über einen augmentierten Menschen, der einfach als C4-621 bezeichnet wird und zum Söldner wird, um seine Schulden abzubezahlen. Nachdem sie in einen Armored Core gesprungen sind und auf die Oberfläche von Rubicon 3 gelandet sind, stehlen die Spieler eine Söldnerlizenz und nehmen den Namen Raven an, und so beginnt Armored Core 6.

Was man über das Gameplay von Armored Core 6 wissen sollte

In den letzten zehn Jahren hat FromSoftware eine klare Identität in Bezug auf das Gameplay geschaffen. Üblicherweise sehen die Spiele von FromSoft langsame, methodische Kämpfe, bei denen die Spieler parieren und ausweichen, um den Sieg zu erringen. Armored Core 6: Fires of Rubicon folgt nicht dieser üblichen FromSoft-Formel. Obwohl das Gameplay von Armored Core 6 eine Zielerfassungsfunktion hat und in der dritten Person ist, enden hier die Ähnlichkeiten mit der Souls-Serie.

Armored Core 6 ist in erster Linie ein Third-Person-Shooter. Das Gameplay von Moment zu Moment sieht die Spieler in eine große Kampfarena eintreten und sich mit einer Handvoll feindlicher Mechs auseinandersetzen, indem sie all ihre Waffen abfeuern, sich vor kommenden Projektilen in Sicherheit bringen und über das Schlachtfeld sausen, um den Sieg zu erringen. Anders als bei FromSoft’s Souls-Serie wird Armored Core 6: Fires of Rubicon einer strikten Missionsstruktur folgen. Zwischen den Missionen können die Spieler in das eigentliche Herzstück von Armored Core 6 eintauchen: sein Anpassungssystem. Von den vier verschiedenen Waffenslots bis hin zu den Beinen, dem Kern und den Boostern kann fast jeder Zentimeter des Armored Core des Spielers angepasst werden, wobei jede winzige Veränderung drastische Auswirkungen darauf hat, wie sich der Mech im Kampf verhält. Der eigentliche Spaß an Armored Core 6 besteht darin, die Builds ständig anzupassen, um die Situation am besten zu bewältigen.

Armored Core 6: Fires of Rubicon erscheint am 25. August für PC, PS4, PS5, Xbox One und Xbox Series X/S.

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