Die am wenigsten bekannte Lore von ‘The Elder Scrolls’ erklärt

Uncovering the least-known lore of 'The Elder Scrolls

Die Elder Scrolls ist eine lebendige Welt voller Geschichte und Ereignisse, die Kulturen und Wesen von einem Kontinent und Dimensionen betreffen. Das erste Spiel der Elder Scrolls-Serie, Arena​​​​​​, wurde 1994 veröffentlicht und seine Weltkarte ist fast identisch mit den modernen Spielen der Elder Scrolls. Wie bei allen Geschichten, die mit fast drei Jahrzehnten Zeit entstanden sind, um das Wissen zu erweitern, sind einige Teile der Welt und Geschichte bei den Fans bekannter als andere, vor allem im Hinblick auf den Inhalt, den Skyrim behandelt. Aber vieles von der obskuren Lore der Elder Scrolls ist genauso faszinierend wie die bekanntere Lore.

Viel von der obskuren Lore in den Elder Scrolls findet man durch Ingame-Bücher in den Spielen, von denen einige in der Hauptserie konsistent sind, andere jedoch nur als Kommentare zu Ingame-Historienereignissen erscheinen, nachdem sie in der Zeitleiste stattgefunden haben. Diese Bücher sind unglaublich interessant, weil sie nur einen kleinen Teil des Ganzen erzählen, während andere Stücke gefunden werden müssen, um das wahre Bild zu verstehen, ähnlich wie in der realen Geschichte. Zum Beispiel werden die Ereignisse und möglichen Ursachen des Accession-Krieges im Tagebuch von Lymdrenn Telvanni diskutiert, das in Skyrim gefunden werden kann.

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Weltverändernde Ereignisse, die sich über die Elder Scrolls erstrecken

Die Oblivion-Krise war das zentrale Ereignis von The Elder Scrolls: Oblivion und obwohl sie nur in Cyrodiil stattfand, betraf die Krise tatsächlich jede Provinz des Imperiums. Der Held von Kvatch und Martin Septim sind dafür bekannt, die Tore nach Oblivion dauerhaft geschlossen zu haben, aber Geschichten über gewöhnliche Menschen, die sich gegen die einfallenden Dremora erheben, sind in den Büchern von Tamriel reichlich vorhanden.

Ein Beispiel für den Widerstand gegen die Dremora während der Oblivion-Krise war der An-Xileel Daedric Resistance in Schwarzwehr, wo die Argonier eine Armee organisierten, die so effektiv war, dass sie in die Ebenen von Oblivion einfielen und die Dremora-Lords gezwungen waren, ihre Tore zu schließen, um nicht überrannt zu werden.

Die Argonier schafften es, Schwarzwehr zu halten und verhinderten das Öffnen weiterer Tore, bis die Krise vorbei war, und waren die einzige Provinz, die dies tat. Ein Teil ihres Erfolges wurde auf die Verbindung der Argonier zu den Hist zurückgeführt, den ältesten Wesen in Nirn und einheimisch in Schwarzwehr, die die Form von Bäumen annehmen. Die Verbindung der Hist zu Nirn ermöglichte es ihnen, die bevorstehende Invasion vorherzusagen und die Argonier vor dem Kommenden zu warnen. Dadurch konnten sich die Argonier auf einen Widerstand vorbereiten, obwohl das Imperium seine Truppen aus der Provinz abzog.

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Die Auswirkungen eines stärkeren Schwarzwehr in Morrowind

Der Erfolg des An-Xileel Daedric Resistance hatte einen Dominoeffekt und führte zu einem viel stärkeren Schwarzwehr als zuvor. Als Reaktion auf Jahrhunderte von Überfällen und Sklaverei fielen die Argonier im Accession-Krieg in das südliche Morrowind ein, ein Ereignis, das nicht stattgefunden hätte, wenn die An-Xileel dank des Widerstands an die Macht gekommen wären und Morrowind nicht durch die Krise und den Ausbruch des Roten Berges geschwächt worden wäre. Der Accession-Krieg veränderte dauerhaft die Beziehungen zwischen Morrowind und Schwarzwehr, führte zum Sturz mehrerer wichtiger Dunmer-Häuser und schickte unzählige Dunmer-Flüchtlinge nach Skyrim.

Die geografische Lage von Skyrim zu Morrowind macht ihre Verbindung offensichtlich, vor allem in Zeiten der Not, aber die Dunmer und Nords teilen überraschenderweise Verbindungen in ihrem Glauben und ihrer Lore, einschließlich der Insel Solstheim und anderer verschiedener Ereignisse, die mit dem Roten Berg zusammenhängen. Das Herz von Lorkhan befindet sich im Roten Berg, ein Artefakt, das als Strafe für die Erschaffung der sterblichen Ebene von dem Gott Lorkhan genommen wurde. Da sich der Rote Berg in Morrowind befindet, hat das Herz offensichtliche Verbindungen zu den Dunmern, mit dem Tod von Indoril Nerevar und dem Aufstieg des Tribunals direkt damit verbunden.

Lorkhan wird von den Elfen als Schelm-Gott angesehen, da er angeblich die anderen Aedra dazu getrickst hat, einen Teil ihrer Macht abzugeben, um Nirn, die Sterbliche Ebene, zu erschaffen. Lorkhan wurde bestraft und ist der einzige Aedra, der wirklich tot ist, wobei sein Körper aus den verschiedenen physischen Teilen von Nirn besteht, wie den beiden Monden und dem Herz von Lorkhan, das sich im Roten Berg befindet. Aufgrund seiner Rolle bei der Erschaffung der Sterblichkeit wird Lorkhan von allen Elfen außer den Dunmern verachtet.

Aber Lorkhan wird auch von den Nords verehrt, die ihn als Shor kennen. Er spielt eine besonders wichtige Rolle im Glauben der Nords an Sovngarde und das Leben nach dem Tod, was darauf hindeutet, dass Lorkhan nicht tot ist, wie es viele andere Religionen in Tamriel glauben. Lorkhan hat auch eine ungewöhnliche Verbindung zu Sithis, dem Gott der Dunklen Bruderschaft; Religionen in Tamriel glauben, dass Lorkhan ursprünglich von Sithis erschaffen wurde, um alles im Universum zu zerstören, nachdem die Aedra alles versklavt hatten, was Sithis erschaffen hatte. Dies ist eine Perspektive, die sich stark von der Sichtweise der meisten Mer, abgesehen von den Dunmer, auf Lorkhan unterscheidet, da er die Sterblichkeit in die Welt brachte.

Menschen haben eine ganz andere Perspektive auf Lorkhan als die Elfen und interpretieren Lorkhan stattdessen als Schöpfer aller Sterblichen. Sie schreiben ihm ihre Existenz zu und sehen ihn daher nicht in derselben negativen Weise. Dies könnte erklären, warum eine Drachenblut, die sich in Sovngarde als der Zuhörer der Dunklen Bruderschaft vorstellt, beim Sprechen mit Tsun Feindseligkeit erfährt, was darauf hindeutet, dass die Verbindung zu Sithis nicht wirklich eine positive ist.

Lorkhan ist einer von zwei Aedra, die in allen Religionen in Tamriel vorkommen, und erscheint interessanterweise auch in der yokudanischen Religion der Rothwardonen in Hammerfell. Im Gegensatz zu anderen Kaiserprovinzen verehrte Hammerfell nie die Acht Göttlichen und brachte stattdessen ihre eigene Religion vom Kontinent Yokuda mit. In Hammerfell werden Lorkhan und Shor als Sep bezeichnet und als Helfer des obersten Gottes des rothwardonischen Pantheons dargestellt. In ihrer Schöpfungsmythologie täuscht er die anderen Geister, indem er ihnen sagt, dass sie die Fernen Küsten, das rothwardonische Jenseits, erreichen könnten, indem sie alte Schlangenhäute zu Bällen formen und sie zwingen, den Rest ihres Lebens als Sterbliche zu leben.

The Elder Scrolls 5: Skyrim – Anniversary Edition ist für PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One und Xbox Series X/S erhältlich.

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