Cities Skylines 2 hat gerade eines der größten Probleme des Originals gelöst.

Cities Skylines 2 löst ein großes Problem des Originals.

Städtebau-Simulationen dominieren die Branche nicht gerade wie andere Genres, aber das Erlebnis, das sie bieten, ist oft fesselnder als die größten Shooter und RPG-Abenteuer auf dem Markt. Zwischen dem Zonieren von Wohn- und Geschäftsbereichen und der Sicherstellung, dass in einer Stadt genügend Strom vorhanden ist, um das Licht anzulassen, kann man leicht die Zeit vergessen. Cities: Skylines 2 möchte sich in die lange Reihe von Städtebau-Simulationen einreihen, bei denen die Spieler das Gefühl der Zeit verlieren, und nach dem überwältigenden Erfolg des Originals von Paradox Interactive sieht der Entwickler vor, das Spielerlebnis in nahezu jeder erdenklichen Weise zu erweitern.

Cities: Skylines hat von seinen vielen Funktionen im Basisspiel profitiert sowie von seinem umfangreichen DLC-Angebot, das es den Spielern noch einfacher gemacht hat, die Stadt ihrer Träume zu bauen. Cities: Skylines 2 erweitert das Grundspielerlebnis, indem es viele der DLCs des Originals von Anfang an implementiert, sowie durch andere völlig neue Mechaniken. Viele dieser Funktionen vereinfachen das Cities: Skylines-Erlebnis, wie zum Beispiel das automatische Verlegen von Wasserleitungen unter den Straßen anstelle der manuellen Installation. Eine bestimmte neue Funktion hingegen nimmt sich des Ärgernisses von Mülldeponien an und löst einige ihrer größten Probleme.

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Das Mülldeponien-Problem von Cities: Skylines

Während Cities: Skylines den Bau einer glitzernden Metropole Spaß gemacht hat, hat es auch nicht vor der schmutzigen Arbeit gescheut, die mit dem Betrieb einer Stadt einhergeht. Wie bei anderen Städtebau-Simulationen wie SimCity war die Müllabfuhr eine wesentliche Funktion von Cities: Skylines. Alles, was die Spieler tun mussten, war eine Mülldeponie zu kaufen, sie an einem günstigen Ort zu platzieren und die Müllwagen durch die Stadt fahren zu lassen, um den Müll einzusammeln und zur Deponie zurückzubringen. Auf dem Papier schien es genauso einfach zu sein wie andere Funktionen von Cities: Skylines, wie die Versorgung der Bürger mit sauberem Wasser. Leider war die Müllabfuhr nicht immer ein Spaziergang im übertragenen Sinne.

Zwei Probleme traten häufig bei dieser Mülldeponien-Mechanik auf, insbesondere in Städten, die ziemlich groß geworden waren. Erstens füllten sie sich ziemlich schnell, was die Spieler zwang, den Müll zu einer separaten Mülldeponie oder Verbrennungsanlage umzuleiten. Dadurch wurde die betreffende Mülldeponie effektiv nutzlos für die Müllabfuhr, was die Spieler dazu zwang, weitere zu bauen. Den Spielern war jedoch nur eine Art von Mülldeponie erlaubt, was zu einer Art zyklischer Sättigung von Mülldeponien führte, die oft dem normalerweise zugänglichen Charakter von Cities: Skylines im Weg standen. Glücklicherweise implementiert Cities: Skylines 2 eine intuitive und trügerisch einfache Lösung.

Wie Cities: Skylines 2 Mülldeponien behebt

In Cities: Skylines 2 hat der Entwickler Paradox Interactive anscheinend die Absicht, das Erlebnis des ersten Spiels zu optimieren. Mülldeponien spielen dabei eine große Rolle, da die Spieler nicht mehr auf die gleiche rechteckige Form beschränkt sind. Jetzt können die Spieler ihre Mülldeponien nach ihren Bedürfnissen selbst gestalten. Dies sollte nicht nur vielen Spielern die Müllabfuhr erleichtern, sondern den Spielern von Cities: Skylines 2 auch ein größeres Maß an Auswahl bieten. Anstatt Straßen und andere Gebäude um die Abmessungen einer Mülldeponie herum zu planen, können Städtebau-Enthusiasten ihre Mülldeponien so gestalten, dass sie zur Umgebung passen.

Städtebau-Simulationen so detailliert wie Cities: Skylines sind rar gesät, seit SimCity vor so vielen Jahren in Ungnade gefallen ist. Daher sollte es für das Genre eine gute Nachricht sein, dass Paradox Interactive die Fortsetzung gründlich verbessert hat. Der Entwickler hat in den letzten Wochen einige der größten Veränderungen und Verbesserungen vorgestellt, die in Cities: Skylines 2 kommen werden, und diese neuen Mülldeponien-Mechaniken sind wahrscheinlich nur die Spitze des Eisbergs. Die Zeit wird zeigen, ob diese Verbesserungen ausreichen, um Cities: Skylines 2 über den hohen Stand des Originals zu heben.

Cities: Skylines 2 erscheint am 24. Oktober für PC, PS5 und Xbox Series X/S.

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