The Last Hope auf der Switch Eine absolute Katastrophe und das schlechteste Spiel, das wir jemals getestet haben.

The Last Hope on the Switch is an absolute catastrophe and the worst game we have ever tested.

Von APB Reloaded bis hin zu Life of Black Tiger und darüber hinaus haben wir einige echte Flops auf Digital Foundry behandelt – die Geister der vergangenen Phoenix haben uns sogar vor ein paar Jahren mit zwölf schrecklich schlechten Phoenix-Spielen ein heißes, dampfendes Geschenk hinterlassen. Ich kannte schlechte Spiele – dachte ich zumindest. Sie sehen, während die Ausgrabung von ET-Kartuschen, die 2014 tief in einer Mülldeponie vergraben waren, damals Schlagzeilen machte, stellt sich heraus, dass der Nintendo eShop zur Mülldeponie des digitalen Zeitalters wird. Jede Woche wird der Shop mit einer Auswahl an Low-Budget-Schrott überflutet, die Steam erröten lassen würde. Aber ich war nicht auf die Reise vorbereitet, die ich bald mit The Last Hope: Dead Zone Survival und anderen “Spielen” antreten würde, die von der Schrottfabrik namens West Connection Limited produziert wurden.

Wenn Sie nach einer geeigneten Alternative zum Ablecken der Toilettenschüssel suchen, hat West Connection Limited alles für Sie. Sie bringen ein regelrechtes Buffet aus unfertigem, kaum funktionsfähigem, rauchendem Müll auf den Markt, das LJN wie Nintendo aussehen lässt. Beim Aufbau seines Katalogs aus faulem Galle hat West Connection die Kunst des SEO-Spiels gemeistert, indem es eine Sammlung vage zusammengestellter Wörter verwendet, die explizit darauf abzielen, Kunden dazu zu bringen, ihr Geld und ihre Zeit zu verschwenden. Mögen Sie Call of Duty oder Battlefield? Probieren Sie doch mal World War: Battle Heroes Field Armies Call of Prison Duty Simulator – oder vielleicht Counter Bottle Shooter: Pro Aim Master Target Bottle Shoot 3D Game Strike Pistol aus.

John Linneman präsentiert diesen beunruhigenden Blick auf das Schlimmste, was der Nintendo eShop in glorreichen 4K zu bieten hat. Schauen Sie auf YouTube zu

Diese Jungs verstehen es, die Ergebnisse innerhalb des schrecklichen Suchsystems des eShops zu maximieren, aber es war The Last Hope: Dead Zone Survival, das West Connection für viele von uns wirklich bekannt gemacht hat, als sein “Key-Art” in den sozialen Medien viral ging und im Grunde Ellie von The Last of Us zeigte, bei dem die Seriennummer entfernt wurde. Die Taktik funktionierte und der digitale Unrat verbreitete sich wie ein Lauffeuer im Internet.

Das Spiel beginnt mit dem Unity-Splashscreen, gefolgt von einem völlig statischen Titelbildschirm, der dem Key-Art von UbiSofts The Division ähnelt. Ihnen werden drei Optionen präsentiert – Neues Spiel, Laden und Steuerung. Wenn Sie sich für Neues Spiel entscheiden, werden Ihnen eine Reihe von Standbildern mit schlecht geschriebenen Folien präsentiert, die die Situation erklären. Die Handlung beinhaltet eine Zeitmaschine, Zombies und die Regierung. Das Spiel lädt dann in eine außerordentlich ruckelige Ego-Perspektiven-Zwischensequenz, die Ihren Charakter beim Aufwachen in einem Krankenhauszimmer zeigt. Willkommen bei The Last Hope, nehme ich an. Sie spielen als zeitreisender Kommandant Brian auf seiner Mission, die Menschheit zu retten… glaube ich zumindest. Es ist nicht wirklich klar.

Ihr erstes Ziel ist es, das Krankenhaus zu verlassen, und hier werden Sie langsam spüren, wie Ihre Seele schwindet. Das Krankenhaus besteht aus drei Räumen, die alle durch Ladebildschirme getrennt sind – Ihr Krankenhauszimmer, ein Flur und eine Treppe. Die Bildrate ist von Anfang an völlig entsperrt und äußerst instabil, obwohl es noch viel schlimmer werden wird, bevor wir fertig sind. Es läuft zwar im Docked-Modus in nativer 1080p und im tragbaren Modus in 720p, was auf dem Papier schön ist, aber angesichts der Leistung wahrscheinlich nicht sein sollte.

So schneidet The Last Hope im Vergleich zu The Last of Us ab. Dies ist die remasterte Version, die für die PS4 veröffentlicht wurde, und trotz ihres Alters denke ich, dass es fair ist zu sagen, dass sie einen visuellen Vorteil gegenüber The Last Hope hat. Wer würde Ihrer Meinung nach in einem Kampf gewinnen? Brian oder Joel?

Sobald Sie unten angekommen sind, werden Sie jedoch von einem viel längeren Ladebildschirm begrüßt, der Sie schließlich in die Stadt führt. Das gesamte Spiel findet in und um diese U-förmige Straße statt, die von Zombies und Muscle Cars übersät ist. Die Welt ist mit niedrig aufgelösten, sich wiederholenden Texturen überzogen und praktisch nicht beleuchtet. Schatten sind außergewöhnlich niedrig aufgelöst und kaum zusammenhängend.

The Last Hope bietet eine vollständig dynamische Bildrate, die von 60fps bis hinab auf atemberaubende 15fps reichen kann! In bestimmten Fällen schien das Spiel kaputt zu gehen, mit sichtbaren Glitches auf dem Bildschirm. Seltsame blühende Artefakte, flackernde Schatten und zerbrochene Alpha-Texturen. Noch schlimmer ist, dass das Öffnen einer Tür im Spiel eine kleine Wahrscheinlichkeit hat, das Spiel zum Absturz zu bringen und den Fortschritt zu verlieren. Ach ja, und wenn Sie das Spiel neu starten, besteht auch das Risiko, versehentlich die Option Neues Spiel auszuwählen, da das Hauptmenü unter dem Unity-Splashscreen aktiv ist. Hoppla.

Die gesamte Geschichte wird über Textfelder erzählt, die oft ungeschickt mit anderen Benutzeroberflächenelementen überlagert werden. Wie ich bereits erwähnt habe, gibt es in diesem Spiel keine Sprachausgabe und der Schreibstil lässt Twitter-Beiträge wie Tolstoy lesen. Und dann ist da noch der Soundtrack – abgesehen von einem Lied im Hauptmenü gibt es im eigentlichen Gameplay nur ein Lied, wenn man das, was wie eine Aufnahme von jemandem klingt, der schnarcht, als Soundtrack zählt. Dies ist der einzige Umgebungsgeräusch im gesamten Spiel und du wirst es vom Anfang bis zum Ende hören.

So steht Eva im Vergleich zu Ellie – wie du sehen kannst, hat West Connection sich dafür entschieden, eine minderwertige Raubkopie von Ellie’s Modell mit der gleichen Kleidung und dem gleichen Aussehen zu verwenden. Es gibt hier keine Beleuchtung, Schattierung oder Details und was ist mit diesen Augen los?

Trotzdem fasziniert mich am meisten das Design und die Wirtschaft dieses Spiels. Wenn man es richtig spielt, ist es im Grunde ein 15-minütiges Spiel, aber es ist sehr einfach, das Spiel komplett zu zerstören. Um das zu verstehen, schauen wir uns die Wirtschaft des Spiels an.

Zunächst einmal hat Brian eine Lebensanzeige, eine Ausdaueranzeige und Zugang zu genau drei Waffen im Verlauf des Spiels – einen Baseballschläger, eine Pistole und ein Sturmgewehr. Okay, technisch gesehen hast du eine vierte Waffe, wenn du den Molotow-Cocktail mitzählst, den du über ein schreckliches Menüsystem herstellen kannst. Ich habe genug Materialien gefunden, um zwei davon herzustellen. Es gibt insgesamt 64 Kugeln für die Pistole und 100 Kugeln für das Sturmgewehr im gesamten Spiel. Um einen Zombie zu töten, benötigst du entweder drei Kugeln aus deiner Pistole, vier Kugeln aus deinem Gewehr oder drei Schläge mit dem Schläger. Du kannst deinen Schläger 20-mal mit einer einzigen Ausdauerleiste schwingen und im Spiel gibt es drei MREs, um deine Ausdauer teilweise aufzufüllen. Die Ausdauer sinkt auch dauerhaft, wenn du rennst.

Das bedeutet, wenn du jeden einzelnen Schuss triffst und jeden Schlag mit dem Schläger ausführst, während du nie rennst, kannst du 46 Zombies mit deinen Feuerwaffen und 12 Zombies mit dem Schläger töten, insgesamt 58 Feinde. Füge noch weitere acht Zombies hinzu, wenn du den Molotow-Cocktail mitzählst. In diesem Spiel gibt es etwa drei- bis viermal so viele Zombies insgesamt. Warum ist das wichtig? Nun, unter bestimmten Umständen, wenn du auch nur eine Kugel verschwendest, kannst du in einer ausweglosen Situation landen.

Ohne jegliche Gesichtsanimation wirkt der Dialog lächerlich überzeugend.
Es stellt sich heraus, dass es unmöglich ist, auf der Switch die Tür mit ‘E’ zu öffnen.
Visuelle Fehler sind an der Tagesordnung, wie diese Probleme mit den Ampeln.

Nachdem du die Apotheke verlassen hast, wirst du aufgefordert, dieses Polizeiauto aufzubrechen – das zweite von insgesamt drei Schlossknack-Minispielen im Spiel. Das Problem ist, dass das Spiel nicht pausiert, während du das Schloss knackst, aber es wird auch nicht angezeigt, dass du angegriffen wirst. Also, wenn du dieses Minispiel beendest, zoomt die Kamera heraus und du stirbst sofort, egal was du tust. Noch schlimmer ist, dass das Spiel normalerweise auf dem ‘Du bist tot’-Bildschirm hängen bleibt und du das Spiel komplett beenden und neu starten musst. Achte nur darauf, nicht versehentlich durch das Unity-Logo zu klicken und ein neues Spiel zu starten! Um dieses Minispiel zu beenden, musst du jeden Zombie in der Umgebung töten – das bedeutet, du brauchst genug Kugeln und Schläge mit dem Schläger, um sie alle zu eliminieren. Wenn du bis hierhin gekommen bist, ohne die erforderliche Munition zu haben, wirst du es nicht schaffen.

Ach, und das ist noch nicht einmal das Ellie, äh, Eva-Problem – halbwegs durch das Spiel triffst du sie in der Bibliothek und sie beginnt, dir zu folgen. Wenn Eva in Spuckweite eines Zombies kommt, geht sie in die Hocke und bleibt dort, bis alle Zombies erledigt sind. Bei der begrenzten Anzahl an Feinden, die du töten kannst, wird dies zu einem echten Problem, da du möglicherweise nicht genug Munition hast, um das Spiel zu beenden, wenn sie an der falschen Stelle in die Hocke geht. Du wirst dich außerhalb der Stadt entlangschleichen und, sobald sie sich duckt, hoffen, dass du es vor ihrem Tod zum nächsten Ladebildschirm schaffst.

Was das Ganze noch lustiger macht, ist die Struktur. Die Ziele sind entlang dieses U-förmigen Boulevards linear angeordnet. Du bist immer in bestimmten Abschnitten dieser Straße gefangen, bis du jedes Ziel abgeschlossen hast, also gibt es keine Möglichkeit zur Erkundung. Ab dem Moment, in dem du das Krankenhaus verlässt, werden dir genau 15 Ziele präsentiert, bevor du das Spiel abschließt, nur Variationen des Betretens eines Bereichs, der Suche nach Gegenständen und dem Verlassen.




Diese Spiele, die von Studenten einer lokalen deutschen Universität produziert wurden, machen alles zunichte, was West Connection Limited produziert hat.

Ja, was kann ich sonst noch sagen? Die Produkte von West Connection Limited sind das E-Shop-Äquivalent eines mit Malware gefüllten Browser-Pop-ups und es ist enttäuschend, dass Nintendo ein solches Produkt überhaupt in ihren Shop aufnimmt.

Dies hat mich auch über kleinere Projekte im Allgemeinen nachdenken lassen. Ich meine, schau dir die mit Unity erstellten Projekte an, die von Studenten einer lokalen Universität oben erstellt wurden – sie bieten clevere, interessante Ideen mit funktionierenden Mechaniken und einer originellen visuellen Gestaltung. Dies sind Spiele, die von Studenten gemacht wurden, die noch dabei sind, über Spiele zu lernen, und sie machen alles zunichte, was West Connection Limited je produziert hat.

Natürlich sind wir nicht die einzigen, die dieses Spiel auf Herz und Nieren geprüft haben – unsere Kollegen bei Eurogamer haben dies bereits getan – und Versuche, von Nintendo und Sony Kommentare zum Spiel zu erhalten, wurden unternommen, aber bisher hat kein Unternehmen geantwortet.

Das Testen von The Last Hope war sowohl erleichternd als auch erhellend. Ich hatte die mit Schund gefüllten digitalen Verkaufsplattformen größtenteils ignoriert und angenommen, dass viele von ihnen harmlos wären, aber wenn man so etwas sieht, wird einem wirklich der Blick hinter den Vorhang auf die Verkommenheit gewährt, die in bestimmten Ecken der Branche lauert. The Last Hope ist darauf aus, dein Geld zu nehmen. Es gibt hier kein Spiel – das ist effektiv ein Betrug. Wir wussten das schon aus dem Trailer, aber die Tatsache, dass das eigentliche Spiel noch viel schlechter ist als dieser schreckliche Trailer, ist wirklich schockierend. Das nächste Mal, wenn du dich mit etwas wie einem Redfall oder Destruction AllStars beschäftigst und denkst “Wow, das sind schlechte Spiele”, möchte ich, dass du einen Schritt zurücktrittst, tief durchatmest und dich an The Last Hope: Dead Zone Survivor erinnerst.