Cities Skylines 2 Entwickler sagen, sie wurden von dem Erfolg des Original-Stadtspielers kalt erwischt, nachdem es 40-mal mehr verkauft wurde als erwartet.

Cities Skylines 2 Entwickler wurden von dem gigantischen Erfolg des Vorgängers eiskalt erwischt - Verkaufszahlen sprengen alle Erwartungen um das 40-Fache!

Das Originalspiel Cities: Skylines aus dem Jahr 2015 wurde ein massiver, unerwarteter Erfolg für den Entwickler Colossal Order Ltd und den Publisher Paradox Interactive. Mit dem Fokus auf den Bau einer Stadt und Gemeinschaft von Grund auf fand Cities: Skylines sein Publikum, das sich nach einer tiefgreifenden und eingehenden Stadtbausimulation sehnte, da die beliebte SimCity-Serie inaktiv war. Mit der bevorstehenden Veröffentlichung von Cities: Skylines 2 am 24. Oktober haben die Entwickler von Colossal Order Ltd etwas Zeit genommen, um im neuesten Heft des PC Gamer Magazine über den plötzlichen und fortwährenden Erfolg des ersten Spiels zu reflektieren und wie sich dadurch ihre Pläne für zukünftige Spiele geändert haben.

In einem Interview mit der CEO von Colossal Order, Mariina Hallikainen, sprachen sie über ihre anfänglichen und sehr bescheidenen Erwartungen an das Originalspiel. Sie hatten gehofft, 300.000 Exemplare des Spiels zu verkaufen, was es nach dem Start weit übertroffen hat. Die CEO erklärte: “Der Erfolg des Spiels hat uns völlig überrascht, und wir haben den Erfolg nicht erwartet in dem Sinne, dass es nie als langfristige Verpflichtung gedacht war.” Der unerwartete Erfolg von Cities: Skylines führte dazu, dass die Entwickler ihre Pläne nach dem Start umkrempeln mussten und sogar andere geplante Projekte auf Eis legen mussten, um mit der Arbeit an dem Spiel Schritt zu halten. Seit seinem Debüt vor acht Jahren hat das Originalspiel regelmäßige Inhaltsupdates und DLC-Veröffentlichungen erhalten, wodurch sein Umfang erheblich erweitert wurde.

Bis 2023 hat Cities: Skylines insgesamt 12 Millionen Kopien auf PC und Konsolen verkauft und zählt zu den seltenen Städtebauspielen, die für PlayStation und Xbox verfügbar sind. Im Vergleich zu EA’s SimCity, das offensichtlich von einem Team mit über 100 Entwicklern entwickelt wurde, entstand das Originalspiel Cities: Skylines mit einem Team von knapp unter zehn Personen, was zu einem deutlich höheren Gewinn führte. Das Sequel hat ein größeres Team, das daran arbeitet, aber die Gesamtzahl der aktiven Entwickler beträgt weniger als zwanzig.

Cities: Skylines 2 entwickelt sich dennoch zu einem stark verbesserten Sequel, das sich darauf konzentriert, eine florierende Stadt aufzubauen. Allerdings gibt es laut unserem Cities: Skylines 2 Testbericht zum Start einige ernsthafte Leistungsprobleme, die es zurückhalten. Angesichts des Erfolgs des Originalspiels und der regelmäßigen, umfangreichen Updates von Colossal Order wird das Sequel voraussichtlich ebenfalls großen Erfolg haben.

Falls du vor der Veröffentlichung von Cities: Skylines 2 noch einen anderen Städtebausimulator suchst, schau dir die besten Städtebauspiele an, die du derzeit spielen kannst.