Der Dead Space Film, der 17 Jahre vor dem Spiel herauskam

The Dead Space film, released 17 years before the game.

Die Magie eines guten Titels kann nicht unterschätzt werden. Zu viele großartige Action-, Horror- und Science-Fiction-Filme wählen generische Wörter oder Phrasen und landen am Ende in der Ramschkiste. Dead Space ist ursprünglich ein medizinischer Begriff. Es bezieht sich auf den kleinen Prozentsatz an Luft, der in die Lunge gelangt, ohne in den Blutkreislauf zu gelangen. Im Jahr 1991 klebte Produzent Mike Elliot ihn auf das Low-Budget-Remake eines No-Budget-Klassikers, und Visceral Games griff ihn 17 Jahre später auf.

Die Dead Space-Franchise ist so etwas wie ein permanentes heißes Thema in der Gaming-Welt. Ihre ersten beiden klassischen Titel waren perfekte Argumente gegen die Tendenz der Branche, ausschließlich immer-online Multiplayer-Shooter zu produzieren. Derselbe Unternehmensblick vermasselte jedoch den dritten Teil. Jahre später würde ein Remake seinen Ruhm einem neuen Publikum wiederbringen. Sie bleiben eine Geschichte darüber, wie die Spieleindustrie es versäumt hat, Lehren zu ziehen oder sich zurückzuhalten, und ein Beispiel dafür, was Gutes aus diesem Medium entstehen kann.

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Worum geht es bei Dead Space (1991)?

Dead Space ist ein lose Remake des von Roger Corman produzierten Klassikers Forbidden World, der in drei Wochen mit einem noch kleineren Budget als das Original gedreht wurde. Forbidden World selbst war einer von mehreren Alien-Nachahmungen, die von Corman produziert wurden und Spezialeffekte wiederverwendeten, die in einem seiner früheren Werke verwendet wurden. Diese kannibalische Eigentumskette setzt sich fort, da Dead Space auch Aufnahmen aus demselben alten Corman-Film wiederverwendet. Seltsamerweise lautete der Arbeitstitel von Dead Space Biohazard. Das wäre eine weniger originelle Wahl gewesen, insbesondere weil Biohazard der Originaltitel von Resident Evil in Japan ist. Produzent Mike Elliot hätte den Titel eines geliebten Horror-Spiels in beiden Fällen gewählt. Es stellt sich die Frage, welche anderen Titel er wohl ausprobiert hat. Hat er über The Evil Within nachgedacht? Bloodborne? Ist ihm jemals der Titel Prey in den Sinn gekommen?

Abgesehen von Titel und bizarrer Herkunft folgt Dead Space Commander Steve Krieger und seinem Roboter-Begleiter Tinpan, als sie auf den Planeten Phablos zu einem Notruf reagieren. Wissenschaftler haben unbeabsichtigt ein tödliches Virus in einer Forschungseinrichtung auf Phablos erschaffen. Die Opfer verwandeln sich in schreckliche Monster, die jeden angreifen, der sich in der Nähe befindet. Fans und Kritiker feierten das Monsterdesign des Films. Das Spezialeffekt-Team hat versucht, etwas anderes als die endlosen Xenomorph-Kopien zu schaffen. Das grauenhafte Monster widersteht den Waffen von Krieger und Tinpan. Die Wissenschaftler finden eine Lösung, aber sie könnte gefährlicher sein als das Problem selbst. Es handelt sich um einen trashigen Action-/Horrorfilm mit einem seltsamen Sinn für Humor und reichlich sinnloser Sex und Gewalt. Unter all den faszinierenden Details in Dead Space interessiert die Fans in der Regel am meisten, dass Bryan Cranston hier seine vierte Live-Action-Filmrolle hatte.

Gruselige Ähnlichkeiten zum Dead Space-Spiel

Nein, Dead Space basiert nicht auf dem gleichnamigen Film von 1991. Die beiden Werke haben zwar gewisse Ähnlichkeiten, aber ihre vergleichbaren Elemente sind zufällig. Dead Space folgt einem bewaffneten Raumfahrer, der zu einer von Monstern überfallenen Einrichtung gerufen wird. Die Antagonisten sind menschliche Leichen, die durch eine virale Infektion in schreckliche neue Formen verdreht und zerbrochen wurden. Beide nutzen eine Menge überflüssige Gewalt als zentrales gestalterisches Element. Die Monster können nur auf unkonventionelle Weise getötet werden. Die Helden sind hoffnungslos überfordert. Es gibt mehrere gute Vergleichspunkte. Der Film von 1991 versorgte sein Publikum auch mit Sexszenen, die zur Gewalt passten. Das Spiel hatte eine tiefere Geschichte und entwickelte seine Details über eine viel längere Spieldauer. Betrachtet man beide Werke, ist es leicht, ihre Ähnlichkeiten zu erklären.

Dead Space basiert nicht auf Dead Space. Beide Werke leihen aus demselben Haufen geliebter Sci-Fi-Horrorfilme. Der Film von 1991 ist unbestreitbar ein Abklatsch von Ridley Scotts Alien. Corman produzierte mindestens eine Alien-Nachahmung pro Jahr in den späten 80er und frühen 90er Jahren. Das Spiel bediente sich stark an der Atmosphäre und der ikonischen Präsentation von Alien. Beide Werke nehmen auch eine gesunde Portion von John Carpenters Das Ding aus einer anderen Welt auf. Diese Inspirationsquellen sorgten dafür, dass beide Dead Spaces viele Gemeinsamkeiten hatten. Das Spiel profitierte von 17 Jahren Fortschritt in der Sci-Fi-Horror-Filmwelt und nahm Anleihen bei Event Horizon und Sunshine. Sie sind ähnlich, weil sie Variationen ähnlichen Materials sind.

Dead Space ist kein sehr guter Film. Er hat ein gutes Monster und ein paar starke Szenen, aber die Handlung ist völlig oberflächlich und keiner der Charaktere spielt eine Rolle. Es ist ein exzellentes Spiel. Es ist einer der prägenden Momente im modernen Horror-Gaming. Fans von Dead Space könnten den Film von 1991 mögen, sollten jedoch ihre Qualitätsstandards deutlich niedriger setzen als sie es gewohnt sind. Die Ära von Roger Cormans endloser Parade kostengünstigen Mülls ist zwar längst vorbei, aber in diesen schrägen alten Chaos gibt es viel Spaß zu haben. Dead Space ist vielleicht nur bemerkenswert, weil es zufällig den gleichen Titel wie ein Team von Game-Entwicklern gewählt hat, aber wenn man ihn sich anschaut, merkt man sogar, dass dieses Spotlight ein wenig großzügig war.

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