Angesichts des bevorstehenden GTA 6 sagt der CEO von Take-Two Wir haben ständig Angst vor der Konkurrenz.

Angesichts des bevorstehenden GTA 6 CEO von Take-Two gesteht ständige Konkurrenzangst

Grand Theft Auto V war eines der erfolgreichsten Spiele aller Zeiten mit über 185 Millionen verkauften Exemplaren, aber das bedeutet nicht, dass Take-Two keine Angst vor der Konkurrenz bei GTA 6 hat. In einem Interview mit Inverse sagte Zelnick, dass Take-Two und seine Labels, wie Rockstar Games, immer die Konkurrenz im Blick haben.

“Wir schauen uns ständig nach hinten um und beobachten unsere Konkurrenten”, sagte Zelnick. “Wir haben immer Angst oder wir tun nicht genug. Es gibt niemanden, der sagt: ‘Dies ist ein perfektes Produkt, darauf sind wir wirklich stolz. Lassen wir uns mal entspannen und an den Strand gehen.’ Wir müssen aufwachen und es immer wieder tun, den nächsten Schritt.”

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Aktuell: Geschichte von Grand Theft Auto

Zuvor sprach Zelnick darüber, wie Rockstars Herausforderung bei jedem neuen GTA darin besteht, sich selbst zu übertreffen. “Es muss etwas sein, das du noch nie zuvor gesehen hast”, sagte er. “Und es muss das Gefühl widerspiegeln, das wir für Grand Theft Auto haben – das ist eine große Herausforderung für das Team. Rockstars Antwort liegt in der Perfektion. Wir streben nichts weniger als Perfektion an, und wir werden dorthin gelangen.”

Obwohl Rockstar bestätigt hat, dass der erste Trailer für GTA 6 oder wie auch immer das Spiel heißen mag, Anfang Dezember enthüllt wird, gibt es zumindest offiziell nicht viel anderes, worauf man sich stützen kann. Durch einen Hack wurden angeblich Details zum Spiel geleakt, wobei die wichtigste Erkenntnis war, dass es möglicherweise nach Vice City zurückkehren und mehrere spielbare Hauptcharaktere haben könnte.

Viele fragen sich, welche Updates und Fortschritte GTA 6 im Vergleich zu GTA 5 bringen könnte. Diese Details bleiben ein Rätsel, aber Zelnick deutete an, dass Fortschritte in Technologien wie generativer KI dazu beitragen könnten, Dialoge und Interaktionen mit nicht-spielbaren Charakteren noch lebendiger zu gestalten. Er bestätigte nicht, dass GTA 6 die Technologie der generativen KI verwenden wird, sprach jedoch allgemein darüber.

“Jeder arbeitet daran”, sagte er. “Du spielst als Charakter und interagierst mit den nicht-spielbaren Charakteren. Diese Interaktion ist derzeit vorgeschrieben. Und die nicht-spielbaren Charaktere sind im Allgemeinen nicht sehr interessant. Man könnte sich vorstellen, dass alle NPCs wirklich interessant und unterhaltsam werden.”

Zuvor sprach Zelnick darüber, wie KI dazu beitragen könnte, die Spieleentwicklung in gewisser Weise zu erleichtern, betonte jedoch, dass es keine “magische” Lösung sei.

In Bezug auf GTA 6 wird der erste Trailer des Spiels Anfang Dezember veröffentlicht. Dies würde anscheinend mit den Game Awards am 7. Dezember zusammenfallen, aber bisher hat Rockstar noch nichts zu einem genauen Zeitpunkt im frühen Dezember für die Veröffentlichung des Trailers gesagt.

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