Warum Super Mario Bros. Wunderfans über den Easy Mode von Yoshi gespalten sind – GameTopic

Warum Super Mario Bros. Wunderfans uneins über den Easy Mode von Yoshi sind - GameTopic

Nintendo-Fans haben eine große Beschwerde über Super Mario Bros. Wonder, das ansonsten seit seiner Veröffentlichung am 20. Oktober glühende Kritiken von der Gaming-Community erhalten hat, und sie dreht sich um einen bestimmten, obstliebenden Dinosaurier.

Yoshi-Liebhaber waren zunächst begeistert, als sie entdeckten, dass es im neuesten Mario-Spiel vier Variationen des beliebten Charakters als Protagonisten geben würde (neben Nabbit, Toadette und zwei Versionen von Toad), nachdem eine Liste der spielbaren Charaktere in einem Nintendo Direct am 31. August enthüllt wurde. Aber beim Erreichen des Charakterauswahl-Bildschirms im Spiel werden die Spieler in der unteren linken Ecke mit einer unerwünschten Warnung begrüßt: “Yoshi und Nabbit nehmen keinen Schaden, verwandeln sich aber auch nicht mit Power-Ups”, steht dort.

Im Grunde genommen ist das resultierende Gameplay für diejenigen, die Yoshi oder Nabbit auswählen, ein “erzwungener Easy-Modus“, wie es ein Benutzer auf Twitter/X prägte. “Abgesehen von der Kontroverse um den Easy-Modus finde ich, dass Yoshi in Super Mario Bros. Wonder absolut perfekt aussieht und ich kann einfach nicht anders, als ihn in diesem Spiel zu spielen, wenn ich es bekomme”, schrieb ein anderer Benutzer auf X. “Es ist schade, dass es ein erzwungener Easy-Modus ist, aber immerhin, ich werde diese Dino-Kerl rocken!”

In demselben Thread äußerte ein weiterer Yoshi-Fan ähnliche Gefühle darüber, die Schwierigkeit für die Chance zu opfern, als der geliebte Charakter zu spielen: “Er ist der Easy-Modus, und was dann?”, schrieb der Benutzer. “Es ist Yoshi, mein Lieblings-Videospielcharakter. Deshalb spiele ich ihn fast die ganze Zeit, weil ich ihn verehre.”

“Ich wollte Yellow Yoshi sein, aber weil er im Babymodus ist… werde ich wahrscheinlich zwischen ihm, Mario und vielleicht dem gelben Toad wechseln”, schrieb ein Fan der Mario-Franchise auf Reddit.

Obwohl Nabbit und Yoshi immun gegen Schaden durch Feinde sind, ist das Spielen als diese Charaktere nicht völlig risikofrei. Spieler können zum Beispiel immer noch sterben, indem sie in Gruben fallen. Im Gegenzug haben alle Yoshis die Fähigkeit, Feinde zu verschlingen, Gegenstände auszuspucken, zu schweben und andere Spieler zu tragen, während Nabbit zusätzliche Power-Ups in Blumenmünzen verwandeln kann.

“Ich würde gerne als Nabbit spielen, aber ich möchte, dass er ein Charakter im Hard-Modus ist: Kein Power-Up, 1 Treffer -> Tod”, antwortete ein anderer Reddit-Nutzer, woraufhin ein Benutzer vorschlug, dass Nintendo ein Abzeichen oder einen Zeitrennen-Modus für die Easy-Modus-Charaktere des Spiels implementieren solle, um diesen Effekt zu erzielen.

Der klare Vorteil der einfacher zu spielenden Charaktere besteht darin, dass sie die Zugänglichkeit des Spiels für eine neue Generation junger Kinder erweitern. Ein Elternteil auf Reddit empfiehlt Erwachsenen, als Yoshi zu spielen, damit ihre Kinder auf schwierigen Teilen des Spiels mitfahren können.

“Wenn du als Elternteil mit deinen kleinen Kindern spielst, spiele als Yoshi”, sagte der Redditor in einem Nintendo Switch Forum. “Sie können auf dir mitfahren, und die Power-Ups, die du bekommst, gehen direkt in die Bank für sie.”

“Mein Kind will die Power-Ups”, fuhr der Benutzer in den Kommentaren fort. “Da sie sie normalerweise zuerst verlieren, gibt es ihnen mehr Chancen für die Power-Ups, wenn ich als Yoshi spiele.”

Mario-Fans haben Nintendo ähnlich dafür kritisiert, dass sie die Mechanik der versteckten Münzen im neuen Spiel vereinfacht haben. In früheren Spielen mussten diese erneut gesammelt werden, wenn ein Spieler vor dem Passieren eines Kontrollpunkts gestorben ist. In Super Mario Bros. Wonder bleiben jedoch die versteckten Blumenmünzen auch dann gesammelt, wenn ein Spieler stirbt. Das bedeutet, dass Spieler absichtlich im Spiel sterben könnten, um an eine schwer erreichbare Belohnung zu gelangen.

“Ich glaube fest daran, dass dadurch auch die Herausforderung beim Sammeln aller drei Münzen verringert wird”, schreibt ein Redditor und fügt hinzu, dass dieser Wandel darauf zurückzuführen ist, dass Nintendo versucht, das Spiel familienfreundlicher zu machen. “Ich kann verstehen, warum sie es zugänglicher für junge Menschen machen möchten, aber was zur Hölle… Es ist nicht so, als ob die meisten Kinder auf 100% Abschluss hinarbeiten werden… Sie hätten es zumindest als Option in den Einstellungen für diejenigen anbieten sollen, die die Herausforderung mögen.”

“Es sollten einige Einstellungsoptionen geben”, stimmt ein anderer Redditor zu. “Gleiches gilt für bestimmte Charaktere, die unverwundbar sind. Es sollte eine Option geben, damit Nabbit- und Yoshi-Fans mit ihren Charakteren spielen können, ohne den einfachen Modus zu nutzen.”

Yoshi erlangte erstmals Berühmtheit mit dem Release von Super Mario World im Jahr 1990, wo die Figur als reitbarer Begleiter von Mario eingeführt wurde. Als Super Mario World 2: Yoshi’s Island 1995 debütierte, kehrte Yoshi als Hauptcharakter zurück.

In den folgenden Jahren war Yoshi der Protagonist und Inspirationsquelle für eine lange Reihe von Titel-Plattformern und Puzzle-Spielen – zuletzt Yoshi’s Crafted World, das 2019 für die Nintendo Switch veröffentlicht wurde.

Es ist sicher zu sagen, dass dieser kleine grüne Dino eine lange Geschichte hat und die Herzen von Spielern in der riesigen Nintendo-Fangemeinde erobert hat. Aber für alle erwachsenen Yoshi-Fans da draußen: Leider müsst ihr aus den sieben anderen Charakteren von Super Mario Bros. Wonder auswählen, wenn ihr eine zusätzliche Herausforderung sucht. Wir hoffen, dass zukünftige Mario-Spiele den Spielern die Möglichkeit geben, die Schwierigkeit je nach Charakter anzupassen.

Möchtest du mehr über Super Mario Bros. Wonder erfahren? Schau dir unsere Spielrezension des GameTopic-Redakteurs Ryan McCaffrey an oder höre in unseren GameTopic Game Scoop Podcast vom 28. Oktober rein.