Studio schließt kurz nach Veröffentlichung eines der besten Spiele des Jahres

Studio schließt nach Veröffentlichung Top-Spiel des Jahres

Das unabhängige Stealth-Taktik-Studio Mimimi Games schließt seine Pforten, nachdem es vor etwas mehr als einer Woche sein neuestes Spiel Shadow Gambit: The Cursed Crew veröffentlicht hat. In Shadow Gambit: The Cursed Crew lassen die Spieler eine Crew verfluchter Piratenlegenden an Bord der Red Marley wieder auferstehen und schleichen sich heimlich über große, offene Inseln, um nach dem Schatz des Kapitäns zu suchen.

Mimimi Games war in den letzten zehn Jahren zu einer Art legendärem unabhängigen Studio in der schrumpfenden Welt der Stealth-Spiele geworden. Nachdem es 2011 zuerst ein mobiles Heißluftballon-Spiel namens daWindci und 2014 ein 3D-Plattformspiel namens The Last Tinker: City of Colors entwickelt hatte, ging das deutsche Studio eine Partnerschaft mit Daedalic Entertainment für sein erstes Stealth-Spiel Shadow Tactics: Blades of the Shogun ein. Dieses isometrische Stealth-Spiel festigte Mimimis Identität und brachte das Studio als eines der letzten großen Indie-Stealth-Studios der Branche auf die Landkarte. Nachdem Mimimi Games 2020 eine Partnerschaft mit THQ Nordic für das vielgelobte Desperados 3 eingegangen war, entschloss es sich, sein neuestes Spiel Shadow Gambit selbst zu veröffentlichen, das gerade positive Resonanz erhalten hatte.

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In einer herzzerreißenden Nachricht für Fans von Mimimis Spielen und des Stealth-Genres im Allgemeinen gab Mimimi Games auf Twitter bekannt, dass es seine Pforten schließt, nicht einmal zwei Wochen nach der Veröffentlichung von Shadow Gambit: The Cursed Crew, einem der besten Spiele im Jahr 2023. Der Beitrag versichert den Shadow Gambit-Spielern, dass das Team das neue Spiel weiterhin mit Patches und einem geplanten “Content-Drop” im Laufe dieses Jahres unterstützen wird. Angesichts der Tatsache, wie schnell Mimimi seine Schließung angekündigt hat, kurz nachdem ein neues Spiel veröffentlicht wurde, war dies wahrscheinlich eine Entscheidung, die bereits lange vor der Veröffentlichung von Shadow Gambit getroffen wurde.

Mimimi nennt die “schwere persönliche Belastung” für seine Teammitglieder nach der Arbeit an immer ehrgeizigeren Titeln als einen der Hauptgründe für die Schließung, wobei finanzielle Schwierigkeiten ein weiterer wichtiger Grund sind. Obwohl unbekannt ist, vielleicht führte die Selbstveröffentlichung anstelle einer Partnerschaft mit einem Unterstützer wie THQ Nordic oder Daedalic Entertainment zu einer erhöhten finanziellen Belastung während der Produktion von Shadow Gambit. Angesichts der Schnelligkeit, mit der dies zu geschehen scheint, ist es vielleicht noch nicht zu spät für ein Unternehmen wie die Embracer Group, Mimimi zu kaufen, in der Hoffnung, finanzielle Sicherheit und weniger belastende Entwicklungszeiten zu bieten.

In der Hoffnung, dass die Mitglieder des Mimimi-Teams mit Hilfe des schließenden Studios wieder auf die Beine kommen, fragen sich Fans von Stealth-Spielen, wie es um das Schicksal des Genres steht, da eines seiner besten verbleibenden Studios schließt. Ubisoft scheint die Fackel des Stealth-Spiels vorerst in der AAA-Welt am Brennen zu halten, mit Assassin’s Creed Mirage in diesem Jahr und einem neuen Splinter Cell-Titel in Arbeit. Es gibt auch große Franchises wie A Plague Tale, Metal Gear Solid und Arkane’s Dishonored, die dazu beitragen könnten, das geliebte Genre im großen Stil am Leben zu erhalten. Die Zukunft kleinerer Indie- oder AA-Stealth-Titel sieht jedoch momentan düster aus, da Mimimi Games nicht mehr im Bild ist.

Shadow Gambit: The Cursed Crew ist jetzt für PC, PS5 und Xbox Series X|S erhältlich.

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