Starfield-Fan weist auf interessante Veränderung bei klassischem Bethesda-Rollenspiel-Skill hin

Starfield-Fan entdeckt interessante Änderung in Bethesda-Rollenspiel-Skill

Starfield wird das erste Bethesda-Spiel sein, das Echtzeit-Taschendiebstahl enthält. Diese bedeutende Änderung an einer der klassischen RPG-Fähigkeiten von Bethesda wurde kurz nachdem einige Vorbestellungen der Starfield Constellation Edition storniert wurden, von einem scharfsichtigen Fan bemerkt.

Obwohl das Weltraum-RPG von Bethesda noch etwa sechs Wochen vor seinem Release steht, lieferte das neueste Starfield Direct einen detaillierten Überblick über viele Aspekte des kommenden Spiels. Als Ergebnis hat sich die Fangemeinde intensiv darum bemüht, jede Sekunde des Events vom 11. Juni zu analysieren, und diese Bemühungen haben kürzlich zu Forderungen nach einer bemerkenswerten Starfield-Benutzeroberflächenkorrektur geführt.

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Die jüngste Enthüllung aus dieser fortgesetzten Untersuchung stammt von dem Reddit-Benutzer OkPain2022, der kürzlich feststellte, dass Starfield das allererste Spiel von Bethesda sein wird, das Echtzeit-Taschendiebstahl enthält. Dies ist eine bemerkenswerte Änderung für das renommierte Studio, nicht zuletzt, weil die Fähigkeit, NPCs zu bestehlen, seit Anfang an Teil der Rollenspiele von Bethesda war.

Das erste Spiel des Studios, das Taschendiebstahl enthielt, war das klassische Spiel The Elder Scrolls: Arena aus dem Jahr 1994. Und obwohl dieses ikonische RPG keine dedizierte Taschendiebstahl-Fähigkeit hatte, implementierte es die Fähigkeit, von NPCs zu stehlen, als Teil einer allgemeinen Diebstahl-Fähigkeit, die auch das Schlossknacken einschloss. Alle folgenden Teile der The Elder Scrolls-Franchise und Bethesdas Singleplayer-Fallout-Spiele enthielten Taschendiebstahl, den das Studio historisch als einfaches Behältermenü mit einer Erfolgsprüfung implementierte, die beim Verlassen des Inventars eines bestimmten NPCs durchgeführt wurde, sofern der Spieler tatsächlich etwas vom Ziel gestohlen hat.

Einige der Gameplay-Aufnahmen, die im neuesten Starfield Direct geteilt wurden, deuten darauf hin, dass das kommende Spiel ähnliche Taschendiebstahl-Mechaniken haben wird, wobei der Teil des Durchsuchens des Inventars jetzt in Echtzeit abläuft. Die Änderung scheint Teil einer umfassenderen Inventarüberarbeitung zu sein, die Starfield echte Interaktionen mit allen Behältern in der Spielwelt ermöglichen wird, ähnlich wie das Plündern in Fallout 76 funktioniert hat.

Es ist möglich, dass Starfield eine dedizierte Taschendiebstahl-Fähigkeit ähnlich den neueren The Elder Scrolls-Spielen sowie den Singleplayer-Fallout-Titeln von Bethesda bietet. Der Entwickler hat jedoch noch nicht bestätigt, ob dies der Fall ist, da er noch keine vollständige Liste solcher Talente im Spiel geteilt hat. Taschendiebstahl könnte auch in die bereits bestätigte Diebstahl-Fähigkeit des Spiels integriert werden, ähnlich wie das Diebstahlsystem in TES: Arena funktioniert hat. Unabhängig davon, wie sich das entwickelt, sollte es relativ einfach sein, die Fähigkeit zum Taschendiebstahl in Starfield zu verbessern, indem man diese Aktivität so oft wie möglich übt. Starfields Fertigkeitensystem wird auf Rängen basieren, die Spieler freischalten können, indem sie bestimmte Herausforderungen im Spiel abschließen, die sich um bestimmte Talente drehen.

Starfield startet am 6. September auf PC und Xbox Series X/S.

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