Starfield 10 Dinge, die wir aus dem Entwickler-Q&A gelernt haben – GameTopic

Starfield 10 Dinge aus Entwickler-Q&A gelernt - GameTopic

Da sich der Veröffentlichungstermin für Starfield nähert, hat Bethesda Game Studios kürzlich auf seinem Discord-Server eine Frage- und Antwortrunde abgehalten, bei der Will Shen, der leitende Quest Designer von Starfield, und Emil Pagliarulo, der leitende DesGameTopiker, 16 Fragen der Fans zum kommenden Science-Fiction-Action-RPG beantwortet haben.

Wenn du die Frage- und Antwortrunde verpasst hast, hat GameTopic teilgenommen und zehn neue Dinge herausgefunden, die wir während der Frage- und Antwortrunde mit den Entwicklern von Starfield gelernt haben, die du unten nachlesen kannst.

In Starfield gibt es über 20 Begleiter

Ähnlich wie in früheren Bethesda-RPGs wird Starfield Begleiter haben, die du rekrutieren kannst, aber bisher ist wenig darüber bekannt. Glücklicherweise bestätigte die Frage- und Antwortrunde der Entwickler, dass “über 20 benannte Charaktere” sich dir in deinen Abenteuern anschließen können.

Obwohl die Namen nicht enthüllt wurden, haben wir aus der Frage- und Antwortrunde erfahren, dass vier der Begleiter Mitglieder der Konstellation sind, obwohl alle Begleiter “ihren eigenen Hintergrund” haben und dir folgen und alle Gegenstände tragen können, die du auf deinen Reisen erwirbst.

“Als wir mit der Vorproduktion von Starfield begannen, haben wir uns unsere früheren Spiele angesehen und festgestellt, wie beliebt und effektiv die Begleiter waren”, erklärte Pagliarulo. “Deshalb waren sie für uns eine große Priorität und wir wollten sie direkt mit der Hauptquest verbinden.”

Das Gefängnissystem orientiert sich stärker an Skyrim als an Fallout 4

In der Elder Scrolls-Reihe, insbesondere in Skyrim, gibt es ein Gefängnissystem, in dem du für begangene Verbrechen eingesperrt werden kannst. Starfield ist da nicht anders, obwohl du ein paar Optionen hast, wenn du bei einem Verbrechen erwischt wirst: Du kannst entweder ins Gefängnis gehen, die Strafe bezahlen, wenn du festgenommen wirst, oder, wenn du wirklich dreist bist, kannst du dich der Verhaftung widersetzen und dem Gesetz entkommen.

Ein vollständig pazifistischer Durchlauf ist in Starfield nicht “völlig machbar”

Wenn du Spiele bevorzugst, in denen du einen kompletten Durchlauf abschließen kannst, ohne einem einzigen NPC zu schaden, wirst du das leider in Starfield nicht tun können (obwohl wir sicher sind, dass das einige trotzdem nicht davon abhalten wird).

Shen und Pagliarulo merkten an, dass es keine Garantie dafür gibt, dass ein Spieler jede Mission in Starfield abschließen kann, ohne jemandem Schaden zuzufügen. Aber sie erwähnten, dass “ein paar Systeme” verfügbar sind, um denen zu helfen, die minimale körperliche Konfrontationen vermeiden wollen.

Eines dieser Systeme sind Redeherausforderungen, bei denen du die Kunst der Überzeugung nutzen kannst, um zu verhindern, dass jemand gegen dich kämpft.

“Die besiedelten Systeme sind größtenteils zivilisiert, aber es kann ein gefährlicher Ort sein, wenn du von den ausgetretenen Pfaden abweichst”, sagte Pagliarulo. “Und du wirst definitiv von den ausgetretenen Pfaden abweichen!”

Star Wars, Battlestar Galactica, Interstellar und mehr haben die Quests in Starfield inspiriert

Auf die Frage, ob irgendein Science-Fiction-Medium einige der Quests in Starfield beeinflusst habe, erklärten Shen und Pagliarulo einige ihrer Einflüsse, von denen viele nicht überraschend sind.

Shen zum Beispiel erklärte, dass er ein Geschichts-Nerd ist und viele geschichtsbezogene Podcasts hört, wie zum Beispiel Hardcore-History. Pagliarulo, ein Kind der späten 70er und frühen 80er Jahre, erklärte, dass er “sehr schöne Erinnerungen” an die Science-Fiction aus dieser Zeit hat und nannte Star Wars, die originale Battlestar Galactica, Buck Rogers und sogar Event Horizon. Er sprach auch von dem, was er “tiefsinnigere” Science-Fiction nannte, einschließlich Contact, Interstellar, 2001: Odyssee im Weltraum und den Werken von Arthur C. Clarke und Robert Heinlein.

“In all diesen Beispielen erkennst du, dass der Weltraum zwei Dinge ist: 1.) Eine Quelle von Geheimnis und Wunder, manchmal auch Terror, UND 2.) Eine riesige leere Seite, auf der du jede Geschichte schreiben kannst”, sagte Pagliarulo. “Und wir haben in Starfield viele SEHR unterschiedliche Geschichten geschrieben.”

Es gibt Mechs, aber du kannst sie nicht benutzen

In einem der animierten Kurzfilme, die Bethesda letzten Monat veröffentlicht hat, haben wir einen kurzen Blick auf Mechs geworfen. Pagliarulo enthüllte mehr Hintergrundinformationen zur Rolle der Mechs im Starfield-Universum und erklärte, dass sie existieren, aber du kannst sie nicht benutzen.

Pagliarulo erklärte, dass die Mechs “Überbleibsel” des Kolonialkrieges sind. Sowohl die United Colonies als auch die Freestar Collective hatten Mechs, allerdings in unterschiedlichem Maße, und sie wurden verboten, als der Krieg endete.

Während die Mechs nicht benutzbar sind, hat Pagliarulo angeteasert, dass es einen alten Mech-Schlachtfeld im Spiel gibt.

Deine Eltern sehen dir ähnlich mit dem Kindheitstraits

Einer der verfügbaren Traits in Starfield heißt Kindheitstraits und wenn dein Charakter diesen Trait hat, haben die beiden bestätigt, dass deine Eltern dir ähnlich sehen werden. Obwohl nicht näher erläutert, ist diese Funktion ähnlich wie in Fallout 3 und Fallout 4, wo das Aussehen des Vaters und des Sohnes auf deinem spielbaren Charakter basiert.

Die Umgebungs-Storytelling in Starfield trägt zur Immersion bei

Auf die Frage, welche kleinen Details in Starfield zur Immersion beitragen, sprach Pagliarulo darüber, wie das Umgebungs-Storytelling, von den herumliegenden Büchern bis zu den Notizen an den Pinnwänden, eine Menge Immersion bietet.

Pagliarulo erklärte auch, dass Starfield ein “NASApunk”-Spiel ist: Obwohl Menschen im Weltraum leben, ist die Ästhetik immer noch “ein sehr bewohntes Universum”.

Du kannst Immobilien in den Hauptstädten kaufen

Shen und Pagliarulo bestätigten, dass du Immobilien in allen großen Städten in Starfield kaufen kannst. Einige kannst du mit dem verdienten Geld kaufen und einige sind Belohnungen für das Abschließen bestimmter Aufgaben.

Mehr Informationen zu den Religionen und Konfessionen in Starfield

Shen und Pagliarulo gingen ins Detail über die Religionen in Starfield. Wir haben zuvor erfahren, dass die drei im Spiel die Sanctum Universum, Enlightened und Great Serpent sind.

“Existierende, reale Religionen sind Teil des Starfield-Universums (mit Menschen aller Religionen und Konfessionen), aber wir konzentrieren uns nicht wirklich auf sie”, sagte Pagliarulo. “Stattdessen stellen wir drei neue spezifische Religionen im Spiel heraus.”

Eine kurze Zusammenfassung der drei Religionen in Starfield ist, dass die Sanctum Universum (auch bekannt als Universals) glaubt, dass Gott im Spieluniversum existiert. Die Enlightened “sind im Grunde organisierte Atheisten”, die sich auf humanitäre Anstrengungen konzentrieren. Und die Great Serpent, die von der Fraktion House of Va’ruun verehrt wird, ist voller Geheimnisse, wobei Pagliarulo erklärt, dass “im Spiel bist du dir nicht wirklich sicher, was die vollständige Wahrheit ist”.

Besatzungsmitglieder können zu Arbeit in Außenposten zugewiesen werden

Außenposten in Starfield können auf verschiedene Arten genutzt werden: Du kannst entweder ein Domizil bauen oder einen Außenposten für die Herstellung von Dingen oder den Abbau von Ressourcen verwenden. Und während der Entwickler-Fragerunde haben wir gelernt, dass du Besatzungsmitglieder zu Arbeit in den Außenposten zuweisen kannst. Du musst sie nur einmal bezahlen, wenn du sie den Außenposten zuweist, und du kannst sogar das Verhandlungsspiel für Sprachherausforderungen verwenden, um den Preis auszuhandeln.

Taylor ist eine Reporterin bei GameTopic. Du kannst ihr auf Twitter folgen @TayNixster.