Star Wars Outlaws Lead enthüllt die Größe jedes Planeten

Star Wars Outlaws Lead enthüllt Planetengrößen

Der kreative Direktor von Star Wars Outlaws hat enthüllt, wie groß jeder der Planeten im Spiel sein wird. In einem Interview mit der neuesten Ausgabe des Edge Magazine kommentierte der kreative Direktor Julian Gerighty die Größe der verschiedenen Planeten. “Es ist ein grober Vergleich, aber die Größe eines Planeten könnte etwa zwei Zonen in Assassin’s Creed Odyssey entsprechen”, sagte Gerighty als Beispiel.

“Es könnten zwei bis drei Zonen sein. Aber es ist nicht dieser epische Ansatz, bei dem ganz England nachgebildet wird”, erklärte Gerighty und fügte hinzu, dass die Planeten in Outlaws “in ihrer Größe sowohl für den Spieler als auch für den Entwickler bei Ubisoft Massive handhabbar” sein werden.

Zusätzlich enthüllt der kreative Direktor, dass Ubisoft Massive bei den Planeten in Star Wars Outlaws keine prozedurale Generierung einsetzt. Jeder Planet und jeder individuelle Ort sind alle “handgefertigt”, erklärt Gerighty und fügt hinzu: “Wir haben keinen ganzen Planeten prozedural generiert.”

Dies stellt Star Wars Outlaws sofort in den Kontrast zu Spielen wie No Man’s Sky oder sogar Bethesdas Starfield, die beide prozedurale Generierung einsetzen. Bei letzterem Spiel generiert Bethesda prozedural Planeten, setzt aber handgefertigte Orte für jeden einzelnen Planeten ein, passend zur allgemeinen Atmosphäre und Stimmung des Planeten.

Sie können das vollständige Interview mit Gerighty zu Star Wars Outlaws für weitere Einblicke vom Lead-Entwickler lesen oder die neueste Ausgabe des Edge Magazine für einen tieferen Einblick in das lang erwartete neue Ubisoft-Spiel erwerben.

Star Wars Outlaws ist für 2024 für PC, PS5 und Xbox Series X/S geplant. Außerdem könnte das neue Spiel vollständig ohne Steam-Start auskommen.

Gerighty von Outlaws sagte zuvor gegenüber GameTopic+, dass alle Vergleiche mit Red Dead Redemption 2 “großartig” sind und dem neuen Spiel von Ubisoft schmeicheln.