Sony sichert sich Patent für Duft-o-Vision-ähnliches Videospiel-Aromasystem

Sony erhält Patent für Duft-o-Vision-ähnliches Aromasystem in Videospielen.

Sony hat kürzlich ein Patent für ein neues Videospiel-Feature eingereicht, das in-game Gerüche simulieren könnte, ähnlich wie die berüchtigten Smell-O-Vision-Systeme von früher. Sony hat in der Ära der PlayStation 5 Anstrengungen unternommen, um die Spielerimmersion in Videospielen zu steigern, dank des haptischen Feedbacks des DualSense-Controllers und der 3D-Audio-Unterstützung der Konsole. Diese Funktionen ermöglichen es den Spielern, verschiedene in-game Empfindungen durch unterschiedliche Controller-Vibrationen zu spüren und Klänge um sie herum zu hören, als wären sie tatsächlich in ihrem Lieblings-PS5-Titel von First-Party.

Während Spielkonsolen schon immer den Seh-, Hör- und sogar den Tastsinn der Spieler genutzt haben, um virtuelle Welten zum Leben zu erwecken, gab es in den letzten Jahren einige Bemühungen, den Geruch mit einzubeziehen. Microsoft hat einmal mit der Idee eines duftenden Xbox One-Controllers experimentiert, und ein kleines Unternehmen namens HAPTICSOL bietet ein spezielles Entwicklungsset für VR-Spiele an, das zu bestimmten Momenten Düfte abgibt. Diese Bemühungen blieben jedoch ziemlich speziell und wurden mit den Duftkarten zum Aufkratzen und den Experimenten im Kino verglichen.

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Jetzt versucht Sony, den immer schwer fassbaren Geruchssinn in seine hausgemachten Spielerfahrungen zu bringen, mit einem neu eingereichten Patent. Dieses Patent beschreibt ein System, das Spielern während bestimmter in-game Momente einen Duft mit einem abnehmbaren Zubehör bieten könnte. Die Düfte würden aus Patronen kommen, ähnlich wie diejenigen, die bei Xbox’s pizzaduftenden TMNT-Controllern enthalten sind, und würden im Einklang mit bestimmten Lichtern und Klängen eines bestimmten Videospiels ausgelöst werden.

Sony hat in den letzten Jahren verschiedene Patente eingereicht, von denen die meisten mögliche neue Funktionen für die PlayStation 5 oder sogar eine zukünftige Spielekonsole betreffen. Einige sollen den Spielern helfen, ihre Fähigkeiten in einem bestimmten Spiel zu verbessern, indem sie eine spezielle Dojo zum Üben ihrer Fähigkeiten oder ein KI-Sofa zur Unterstützung bei der Inventarverwaltung anbieten. Andere beschreiben intelligentere elterliche Kontrollen, die jüngere Spieler daran hindern könnten, auf altersunangemessene Inhalte zuzugreifen, und sogar einen besseren Blick auf den PS5 Access Controller bieten.

Nur die Zeit wird zeigen, ob Sonys neuestes geruchsbezogenes Patent zu Erfolg führen wird, insbesondere angesichts der gescheiterten Versuche, Gerüche in Filme und Fernsehen einzufügen. Die Idee, dass eine Konsole während in-game-Momenten bestimmte Düfte abgibt, ist jedoch interessant und könnte die Spielerimmersion erhöhen, wenn sie richtig umgesetzt wird. Es gibt jedoch noch verschiedene technische Probleme im Zusammenhang mit diesem neuen, Smell-O-Vision-ähnlichen Duftsystem, daher sollten die Spieler wahrscheinlich nicht damit rechnen, es bald zu sehen. In der Tat ist es möglich, dass es nie in nennenswerter Weise zur Realität wird, da Unternehmen ständig Patente einreichen, die nie in ein greifbares Verbraucherprodukt umgesetzt werden.

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