Die 10 makabersten und verstörendsten Videospiele

The 10 most macabre and disturbing video games

Makabere Videospiele sind solche, in denen Tod, Verzweiflung und andere verstörende Inhalte unausweichlich und oft erdrückend wirken. Während das Horror-Genre zwangsläufig dafür berüchtigt ist, einige der verstörendsten, morbiden und grausamsten Spiele auf dem Markt zu produzieren, sind makabere Videospiele nicht auf ein Genre oder einen Spielstil beschränkt.

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Ob subtil oder offensichtlich in ihrer Darstellung von Tod und Leid, die makabersten Spiele hinterlassen bei den Spielern ein unbehagliches, unerschütterliches Gefühl der Angst. Seien Sie gewarnt, diese Liste enthält Spiele mit düsteren, auslösenden Themen und grausamen Grafiken, also gehen Sie vorsichtig vor.

10 Was bleibt von Edith Finch

Nicht annähernd so grausam oder blutig wie andere Einträge in dieser Liste, sticht Was bleibt von Edith Finch als makaberes Spiel durch seine unerbittliche Darstellung des Todes hervor. Die Protagonistin Edith kehrt in das Finch-Haus zurück, das im Grunde genommen ein Mausoleum ist, das den verstorbenen Verwandten gewidmet und in Erinnerung gehalten wird, die dort gestorben sind, alle als Teil eines angeblichen erblichen Fluchs. Obwohl jeder Raum des Hauses zur Erinnerung an ein anderes verstorbenes Familienmitglied abgesperrt ist, lassen Möbel und Dekorationen das Haus lebendig wirken, als wären seine Bewohner immer noch präsent.

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Mit jeder makaberen Geschichte werden die Spieler dazu gebracht, den Tod von Charakteren zu betrauern, die sie gerade erst kennengelernt haben, aber deren liebenswerte Persönlichkeiten unbestreitbar durchscheinen. Die Spieler fürchten sogar (während sie die instabileren Abschnitte des Hauses durchqueren), dass Edith vor ihren Augen in den Tod stürzt und dem Familienfluch erliegt. Trotz Kritik an einem Mangel an Interaktivität und Autonomie werden investierte Spieler dieses Spiel mit dem beunruhigenden Gefühl beenden, gerade die Beerdigungen von zwanzig Verwandten hintereinander besucht zu haben.

9 Meine liebe Tochter

Obwohl nicht das optisch furchterregendste Spiel, ist Meine liebe Tochter ein RPG mit emotional belastendem Gameplay. Eine grausame Variante der typischen Elternsimulatoren, spielen Gamer einen trauernden Vater, der versucht, die Leiche seiner Tochter wiederzubeleben, indem er mit dunkler Magie elementare “Homunculus”-Töchter erschafft und sie schlachtet, um ihre Seelen zu ernten.

Das Gameplay erfordert von den Spielern, ihre selbstgemachten Opfer zu pflegen und traurige, ängstliche und menschliche Briefe von den Töchtern zu erhalten, die sie später töten müssen. Obwohl sie ein elendes Dasein führen, lieben die Töchter ihren Schöpfer weitgehend und sind sich nicht der grausamen Absichten des Spielers bewusst, was zu einer erschütternden und herzzerreißenden Spielerfahrung führt.

8 Willkommen im Spiel

Obwohl für eine überdramatische Darstellung des Darknet kritisiert, greift Willkommen im Spiel die Angst auf, dass online menschliche Verderbtheit nur wenige Klicks entfernt ist und lässt die Spieler sich angeekelt von sich selbst fühlen, Zeugen und Teilnehmer zu sein. Die Spieler müssen das Darknet nach Codes durchsuchen, um einen Live-Stream eines “Roten Raums” zu erreichen, während sie Hacker bekämpfen und Entführern ausweichen.

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Zu ihrem Nachteil sind Gameplay und Grafik zuweilen umständlich und wenig beeindruckend, und die Antagonisten neigen zu kitschigen, stark recycelten Sprüchen. Spieler, die sich die Zeit nehmen, die verdrehten fiktiven Webseiten zu lesen, entdecken das Herz der Morbidität dieses Spiels.

7 Verurteilt: Ursprünge des Verbrechens

Falsch beschuldigt, mehrere Polizisten getötet zu haben, versuchen die Spieler, ihren Namen als angesehene FBI-Agenten zu klären, indem sie allein Serienmörder jagen, ohne Backup: ein Albtraum, dem sich nur wenige stellen wollen. Bei Ermittlungen in fast völliger Dunkelheit mit einer schwach beleuchteten Taschenlampe werden die Spieler in unangenehme Verbrechen eingetaucht und sehen sich mit dem Abschaum der Menschheit konfrontiert, während sie nach der Ursache für die Eskalation sinnloser Gewalt in der Gegend suchen.

Einige Aspekte des Gameplay von Condemned: Criminal Origins könnten veraltet wirken und einer Überarbeitung bedürfen, einschließlich gelegentlich kitschiger Dialoge, Charakterdesigns, Feinden mit Brecheisen und begrenzten Kampfmechaniken für den PC. Abgesehen von diesen Mängeln ist dieses Spiel aufgrund seines makabren Inhalts und des Verfalls des Verstands verstörend, was bedeutet, dass die Spieler manchmal zwischen Realität und Halluzination unterscheiden müssen.

6 Der Bestatterassistent

Für die meisten Spieler ist die Arbeit in einer Leichenhalle schon Albtraumstoff genug, ohne auch noch einen Dämonen zu vermeiden, der Besitz von Leichen ergreift und Unschuldige opfert. Die morbiden, grafischen Aufgaben, wie das Zunähen der Münder von Leichen und das Entleeren grauer, abgemagerter Körper von Blut in diesem Spiel, werden durch die ständige Bedrohung des blassen Dämons, den die Spieler einfangen und in den “richtigen” Körper einäschern müssen, umso beunruhigender.

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Anfänger benötigen vielleicht Tipps für Der Bestatterassistent, um diesen hoffnungslos repetitiven Nachtzyklus zu überwinden, der ein wirklich unerschütterliches Gefühl der Verzweiflung vermittelt. Spieler, die eine sanftere, einfühlsamere und ästhetisch ansprechendere Simulation der Arbeit in einer Leichenhalle bevorzugen, werden sich dem Indie-Spiel aus dem Jahr 2017, A Mortician’s Tale, zuwenden. Diejenigen, die sich nach einem beunruhigenden Horror sehnen, werden mit Der Bestatterassistent aufblühen.

5 Manhunt

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Rockstar Games setzte 1997 mit dem Fan-Liebling Grand Theft Auto einen Präzedenzfall für gewalttätige Spiele, aber Rockstars kontroverseste Veröffentlichung von Manhunt im Jahr 2003 übertraf ihren Ruf für Brutalität. Die abwegige Prämisse von Manhunt ist ein Mordsimulator, in dem die Spieler in Snuff-Filmen als der Hauptkiller auftreten, um Familienmitglieder zu retten. Spieler werden nicht nur mit Enthauptungen und Verstümmelungen konfrontiert, sondern können auch wählen, ob sie ihre Feinde auf gewaltsame oder übermäßig grausame Weise hinrichten möchten. Der einzige Lichtblick für empfindsame Spieler ist, dass die unscharfe Grafik stark von den frühen 2000er Jahren geprägt ist und nicht über das traumatisierende hyperrealistische Detail moderner Grafiken verfügt.

4 Outlast

In Outlast verkörpern die Spieler einen Reporter, der versucht, die Schrecken in einer Anstalt aufzudecken. Obwohl die Prämisse eines Survival-Horror-Spiels klischeehaft ist, sind Dialoge, Themen und Gameplay unbestreitbar verstörend. Während die Spieler vorsichtig herumschleichen, fühlt sich die beklemmend immersive Anstalt erstickend an, selbst die kürzesten Begegnungen oder Einzeiler von Patienten sind einzigartig erschreckend.

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Unabhängig davon, wie sehr sich die Spieler bemühen, Nekrophilen, Kannibalen und Mördern zu entkommen und sich zu verstecken, stellt das Gameplay von Outlast sicher, dass die Spieler nicht nur abscheuliche Taten beobachten, sondern selbst zum Opfer werden, wie zum Beispiel, wenn Dr. Trager den Spieler gefangen nimmt und verstümmelt. Egal, welchen Teil der Outlast-Serie die Spieler wagen, sie sind garantiert mit unheimlichen Charakteren und makabren Schrecken konfrontiert, die sie lieber nicht gesehen hätten.

3 Silent Hill 2

Berüchtigt für seinen Körperhorror und seine einzigartig bizarre, blutrünstige Monsterdesigns, ist die Silent Hill-Reihe eine der besten Horrorserien aller Zeiten. Während einige Beiträge zur Serie als weniger gruselig angesehen werden, enthält nahezu jedes Silent Hill-Spiel auf irgendeine Weise zutiefst verstörende Inhalte. Obwohl das kommende Remake das Originalspiel verbessern kann, sticht Silent Hill 2 durch seine erzählerische Qualität, unvergesslichen psychologischen Terror und das Debüt des ikonischen Monsters Pyramid Head heraus.

Der Protagonist James sucht in der Stadt und ihren albtraumhaften alternativen Realitäten nach seiner Frau Mary, ohne zu realisieren, dass er sie barmherzigerweise getötet hat, bevor das verstörende Gameplay überhaupt begonnen hat. Besonders bemerkenswert ist die Begegnung mit Angela, einer gequälten Seele, deren Leiden in einem abscheulichen, fleischigen Monster namens “Abstract Daddy” zum Ausdruck kommt, das ein verstörender Ausdruck des sexuellen Traumas ist, das sie in ihrer Kindheit erlitten hat, um es vorsichtig auszudrücken.

2 Visage

Wenn ein Spiel mit Mord-Selbstmord und Familienermordung beginnt und dann eine Hommage an ein legendäres Horror-Spiel folgt, wissen Gamer, dass sie sich auf eine unheimliche Fahrt einlassen. Visage ist stark von Hideo Kojimas abgebrochenem Silent Hill Teaser, P.T., inspiriert, der in die Geschichte der Videospiele einging, dank seines gruseligen zyklischen Rundgangs durch ein Vorstadthaus, begleitet von verstörenden Radiosendungen und abstoßenden Erscheinungen.

Viele argumentieren, dass Videospiele aufhören sollten, P.T. mit schlechten Kopien nachzueifern. Allerdings hat Visage das ursprüngliche Konzept und den Stil von P.T. auf ein neues Level gehoben, indem es Wahnsinnslevel eingeführt hat, die in der Dunkelheit außer Kontrolle geraten und die Spieler morbiden Visionen der grässlichen früheren Bewohner des Hauses aussetzen. Nachdem man während des Spiels mehrere abstoßend blutige Handlungsstränge und erschreckende visuelle Darstellungen aufgedeckt hat, ist es unbestreitbar, dass Visage die Definition von makaber und verstörend ist.

1 Resident Evil 7: Biohazard

Während Resident Evil 8: Village einige der beliebtesten und am besten umgesetzten Charaktere und Bösewichte der Reihe bietet, enthält Resident Evil 7: Biohazard einige der verstörendsten Momente in der Resident Evil Serie. Das mag nicht überraschend sein, da eine verrückte, kontaminierte, kannibalistische Familie immer im Mittelpunkt der tiefsten Ängste der Menschen stehen würde, besonders wenn die Spieler von Resident Evil 7: Biohazard selbst auf dem Speiseplan stehen.

Noch schlimmer ist, dass Ethan Winters als Protagonist eingeführt wird, der brutal niedergestochen und mit einer Kettensäge malträtiert wird, aber magischerweise Gliedmaßen regenerieren und wieder ansetzen kann, nachdem sie abgetrennt wurden. Das bedeutet, dass die Spieler von den Bakers allerlei widerliche Verstümmelungen erleiden müssen, bevor das Spiel zu Ende ist. Wenn die Charaktere so widerstandsfähig sind, dass sie wie Untote erscheinen, sorgt das sicherlich für eine makabre, unaufhörlich verstörende Erfahrung.

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