Remnant 2 Der Nightweaver Weltboss-Leitfaden

Remnant 2 Nightweaver Weltboss-Leitfaden

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  • Wie man den Nightweaver findet
  • Wie man den Nightweaver besiegt

Ein unheimliches Wesen, das in Remnant 2 im Asylum herumstreift, ist der Nightweaver ein optionaler Boss, für den es ein paar Schritte braucht, um ihn zu erreichen. Diese heulende Banshee verfolgt die Träume der Patienten im Asylum, also sei besser vorbereitet, wenn du dich mit ihr anlegst.

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Nicht nur bewegt sie sich schnell und teilt kräftig aus, sondern der Kampf hat auch zwei separate Phasen, wobei der zweite Teil besonders knifflig und etwas nervenaufreibend ist. Aber sie zu besiegen bringt einige schöne Belohnungen mit sich, also lohnt es sich, dieses Geisterwesen zu besiegen. Hier erfährst du, wie man den Nightweaver in Remnant 2 besiegt.

Wie man den Nightweaver findet

Ein optionaler Boss, den man leicht übersehen kann, wenn man nicht der Nebenaufgabe folgt, ist der Nightweaver ein schreiendes Phantom, das im Asylum in Losonm sein Unwesen treibt. Du wirst ihre Schatten sehen und flüchtige Blicke erhaschen, während du durch die Gänge streifst, um zum nächsten Ort zu gelangen, aber wenn du in dieser Welt bleibst und anfängst, nach einem bestimmten Gegenstand zu suchen, kannst du es mit ihr aufnehmen.

Ihr Kampf ist ziemlich brutal und findet in einer Albtraumwelt statt, aber hier erfährst du, wie du sie freischalten kannst. Gehe zunächst zur Shattered Gallery, drinnen wirst du den Nightweaver kurz sehen, wie er sich am Kadaver eines seiner Opfer labt, bevor er davonflitzt. An dem Körper befindet sich die Seelenschlüssel-Tribut. Dieser Gegenstand kann im Keller des Asyls auf dem Netz verwendet werden, um das Reich des Nightweavers zu betreten und den Bosskampf zu starten.

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Wie man den Nightweaver besiegt

Der Nightweaver ist eine echte Schadensprobe, der dich leicht überrollen kann, wenn du nicht schnell auf den Ausweichen-Knopf drückst. Sie kämpft zuerst mit dir im Außenhof, wo du auf den Miniboss Ripsaw triffst, daher ist die Arena nicht die größte, aber du kannst immer noch einige Hindernisse wie Bäume und Zäune nutzen, um sie ein wenig auf Abstand zu halten oder Projektile zu blockieren.

Wir werden gleich noch detaillierter darauf eingehen. Die erste Phase des Nightweavers ist die einfachste, aber es ist ihre zweite Phase, in der es etwas frustrierend und unheimlich wird. Nicht nur wird ihre Lebensleiste wieder aufgefüllt, sondern alles wird nach drinnen verlagert. Nachdem du sie das erste Mal besiegt hast, wird eine kurze Zwischensequenz abgespielt und du wirst ins Asylum transportiert.

Dies ist jetzt deine Arena und der Nightweaver wird in den Wänden, Böden und Decken hin und her fliegen, um anzugreifen oder vor Schüssen zu entkommen. Oft wird sie direkt unter dir auftauchen oder von einer Wand neben dir, bevor sie sich in der Nähe versteckt und eine riesige Welle von explodierenden Spinnen erzeugt. Zum Glück ist sie viel langsamer, wenn sie sich bewegt. Allerdings ist sie ziemlich zäh. Also sorge dafür, dass du viel Schaden austeilst, vermeide die Hinterhalte und sie wird schließlich fallen.

Erste Phase

Hier ist eine detailliertere Aufschlüsselung der ersten Phase des Nightweavers, damit du weißt, was dich erwartet, wenn du in ihr Reich wanderst. Zunächst reichen ihre Angriffe in dieser Phase von einer unglaublich schädlichen und schwierig auszuweichenden Ladung bis hin zur Beschwörung einiger Spinnenminions, dem Herbeirufen von homing crystals, AOE-Splash-Angriffen und einem schmerzhaften klatschendem Nahkampf.

Die Projektile können mit Bäumen blockiert werden und haben eine langsame Flugkurve, sodass du um sie herumlaufen kannst. Ihre Spinnen sind schwach und können leicht mit Schüssen zerstört werden, aber vor der Ladung musst du dich in Acht nehmen. Sie kündigt sie mit einem Brüllen und einem Schwingen ihrer Klauen in der Luft an, halte etwas Abstand zwischen dir und ihr, dann rolle einfach zur Seite, um auszuweichen. Die Ladung verfolgt eine gerade Linie, also sei bereit, dich zu bewegen, sobald sie sich entscheidet.

Sobald du sie geschwächt hast, fällt sie auf den Boden. Wenn du zum ersten Mal gegen sie kämpfst, gehe auf den Nightweaver zu, um die Zwischensequenz auszulösen, aber wenn du diesen Teil bereits gemacht hast, wird die zweite Phase sofort beginnen, egal wo du dich in der Arena befindest.

Angriffe

Eisprojektile

Vier schwebende Eisbälle werden beschworen, die sich in deine Richtung bewegen.

Ladung

Der Nightweaver fegt mit einer Ladung durch die Arena.

Energiebälle

Eine Gruppe von dunklen Energiebällen mit Splash-Schaden fliegt aus der Brust des Nightweavers.

Spinnenbeschwörung

Indem sie ihre Arme hebt, beginnt der Nightweaver Spinnen zu beschwören, die bei Kontakt explodieren. Die erste Phase beinhaltet drei Spinnen, in der zweiten Phase kommen ständig weitere hinzu.

Zweite Phase

Dies ist der Teil, in dem es nervig wird. Das Asylum ist das Jagdgebiet des Nightweavers und sie kann sich wie ein Hai durch den Untergrund dieser Arena bewegen. Sie wird in kurzen Schüben auftauchen und wenn sie das tut, wird sie sich auf dich oder eine bestimmte Person in deiner Gruppe zubewegen und auf sie einschlagen. Sie kann in dieser Phase viel Schaden einstecken, bewegt sich jedoch viel langsamer und manchmal gibt es Probleme mit der Wegfindung, sodass du viele Gelegenheiten hast, Schaden zu verursachen.

Du hast einen großen Bereich, in dem du sie bekämpfen kannst, aber ehrlich gesagt ist der beste Ort die Haupthalle, wo du spawnt. Dort gibt es viel freien Platz fernab von Wänden, von denen der Nightweaver überraschend angreifen kann, und du kannst sie um die Treppen herum kreisen lassen, um einfache Schadensmöglichkeiten zu haben. Abgesehen von ihrer Phasing-Fähigkeit ist die andere Hauptbedrohung, wenn sie verschwindet und sich versteckt.

Es wird durch ständiges Schreien angekündigt und sie rennt so schnell wie möglich von dir weg. Sobald die Nachtwirkerin dies tut, wird sie sich an einer Oberfläche festhaken und eine unheilige Anzahl von Spinnen aussenden. Diese sterben schnell und du kannst die Nachtwirkerin angreifen, aber die Diener, die sie fallen lässt, sollten deine Priorität sein, da sie dich schnell überwältigen können.

Nachdem du sie besiegt hast, wirst du mit “Nightfall” belohnt, einer Langwaffe mit einer speziellen Waffenmodifikation namens “Albtraumreich”, die dem halbautomatischen Gewehr einen vollautomatischen Modus, unendliche Munition und eine kurzzeitige Lebensraubfähigkeit verleiht. Außerdem tarnt sie deinen Charakter, wobei der Unsichtbarkeitsbuff verschwindet, wenn du angreifst.

Dann kannst du den Bereich auf demselben Weg verlassen, den du gekommen bist. Stelle jedoch sicher, dass du die Nahkampfwaffe “Traumfänger” aus den Spinnweben in der Zelle aufhebst. Du musst die Steinfigur der Nachtwirkerin aus der Zelle verwenden, nachdem du die Nebenquest “Steinfigur” abgeschlossen hast.

Wenn du das Herz der Nachtwirkerin ins Visier nimmst, wenn sie es in beiden Phasen herausholt, erhältst du den “Finger der Nachtwirkerin”. Dieser kann in die Nahkampfwaffe “Nachtschatten” umgewandelt werden, die mit der Waffenmodifikation “Jenseits des Schleiers” geliefert wird. Diese verwandelt dich in Nebel, wenn du ausweichst, gibt einen Grundschadensbonus von 5 Prozent und bietet fünf Sekunden lang Lebensraub, aber ihre Dauer kann durch perfekte Ausweichmanöver verlängert werden.

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