Remnant 2 Erklärung zur Mod-Power-Generierung’

Remnant 2 Mod-Power-Generierung erklärt

Neben einem umfangreichen Waffenarsenal und Nahkampfwaffen haben Spieler von Remnant 2 auch Zugriff auf eine Vielzahl von Waffenmodifikationen, die eventuelle Lücken im Build ausfüllen können. Einige Mods dienen als Höhepunkte, die bestimmte Loadouts wirklich zum Strahlen bringen können, während andere als absolut notwendig für bestimmte Setups angesehen werden können.

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Im Mittelpunkt der Verwendung von Waffenmods steht die Modkraft, eine Ressource, die Remnant 2 Spielern nicht wirklich gut erklärt. Obwohl es kein übermäßig kompliziertes Konzept ist, müssen Spieler dennoch verstehen, wie dieser Mechanismus funktioniert, wenn sie das Beste aus ihren Ausrüstungskombinationen herausholen wollen.

Was ist Modkraft und wie funktioniert sie?

Einfach ausgedrückt ist Modkraft die Ressource, die Spieler ausgeben, um ihre Waffenmods zu nutzen. Dies wird durch den Ring um das Modsymbol einer Waffe im unteren rechten Teil des HUDs angezeigt. Der Ring wird sich nach jedem erfolgreichen Schuss oder Angriff, den Spieler gegen einen Feind landen, allmählich füllen.

Die Modkrafterzeugung variiert je nach Waffe. Einzelschusswaffen erzeugen in der Regel mehr Modkraft pro Treffer als automatische Waffen. Nahkampfwaffen erzeugen Modkraft für alle ausgerüsteten Schusswaffen.

Ebenso haben alle Waffenmods unterschiedliche Modkraftanforderungen. Spieler können diese sehen, indem sie ihre Maus über das Mod im Auswahlbildschirm bewegen oder ihre Waffen in ihrem Inventar inspizieren. Die höchste Anforderung hat Defrag mit 1.500 Modkraft. Die Mod Bloodline von der gnadenlosen Langwaffe hat dagegen die niedrigste Anforderung mit 350.

Besondere Nahkampfwaffen, die aus Boss-Drops hergestellt oder aus bestimmten Gebieten geplündert werden, können über eingebaute Mods verfügen. Diese erfordern keine Modkraft, können jedoch oft nur nach dem Ausführen bestimmter Angriffe wie aufgeladenen Angriffen oder normalen Schwüngen nach einem neutralen Rückwärtsschritt verwendet werden.

Spieler können ihre angeborene Modkrafterzeugung erheblich erhöhen, indem sie Accessoires ausrüsten oder Verbrauchsgegenstände verwenden. Hier sind einige Gegenstände, die bei der Erstellung eines modfokussierten Builds in Betracht gezogen werden sollten:

  • Kinetischer Schildaustauscher – Erhöht den Mod-Schaden um 25% und die Modkrafterzeugung um 15%, wenn ein SCHILD aktiv ist
  • Bürde des Anhängers – Verringert die Feuerrate um 15%, erhöht jedoch die Modkrafterzeugung um 50%
  • Katalogisiererjuwel – Generiert automatisch 8 Modkraft pro Sekunde
  • Dichter Silikonring – Gewinne 200% der regenerierten Gesundheit als Modkraft
  • Faerins Siegel – Kritische und Schwachstellen-Treffer erzeugen 10% mehr Modkraft
  • Faelins Siegel – Nahkampftreffer erzeugen mehr Modkraft

Remnant 2 ist jetzt für PC, PS5 und Xbox Series X/S verfügbar.