Remnant 2 Anleitung zum Rätsel des Klagewählrades

Remnant 2 Klagewählrad-Rätsel Anleitung

Remnant II ist nicht nur mit tödlichen Feindeshorden gefüllt, die man wegballern muss – es wimmelt auch von extrem herausfordernden Rätseln, die selbst die härtesten Problemlöser auf die Probe stellen können. Eines dieser kniffligen Rätsel findet in Yaesha während der Erkundung von The Lament statt. Wenn du auf eine Sammlung von Särgen mit Symbolen darüber gestoßen bist und nicht herausfinden kannst, in welcher Reihenfolge du die Symbole auf dem Zifferblatt eingeben musst, haben wir hier die Lösung für dich.

So löst du das Zifferblatt-Rätsel in The Lament

Wenn du zum ersten Mal beim Zifferblatt-Rätsel von The Lament ankommst, siehst du eine Sammlung von Särgen mit Symbolen darüber. Auf jedem dieser Särge liegt eine Leiche mit einer Decke darüber. Oben im Bereich befindet sich ein Zifferblatt (technisch gesehen als Sockel bezeichnet) mit denselben Symbolen wie die über den Särgen gefundenen.

Dein erstes Ziel sollte sein, The Lament gründlich zu erkunden und nach einem Buch zu suchen, das an zufälligen Orten auftaucht, meistens aber nicht weit von der Rätselzone entfernt ist. Wenn du auf das Buch stößt, wirst du feststellen, dass die erste Seite ein Symbol zeigt, das sich von allen oben auf den Särgen gesehenen unterscheidet.

Die Symbole und Farbvariationen in diesem Buch sind zufällig generiert, das bedeutet, dass du das Buch finden musst, um zu wissen, welches Symbol in deinem Spiel gerade aktiv ist. In unserem Spiel war es eine blaue Diamantform mit zusätzlichen Linien, die von jeder Ecke ausgehen (wie unten gezeigt), aber es besteht eine hohe Wahrscheinlichkeit, dass dein Symbol völlig anders aussieht.

Das Buch zeigt dir, welches Symbol in deinem Spiel generiert wurde. Es sieht möglicherweise nicht wie das obige aus.

Sobald du das Symbol herausgefunden hast, das für deine Spielsitzung generiert wurde, kehrst du zu den Särgen zurück. Das Ziel hierbei ist es, herauszufinden, welche vier Decken das Symbol aus dem Buch haben und dann das Symbol über jedem dieser spezifischen Särge zu merken.

Wenn du alle vier benötigten Symbole gefunden hast, kannst du zum Zifferblatt zurückkehren und sie in beliebiger Reihenfolge eingeben. Wenn du sie richtig in das Zifferblatt eingegeben hast, wird sich die Tür vor dir öffnen und einen Weg zu einem nützlichen Gegenstand freigeben. In unserem Spiel war es ein Blutring, aber es ist möglich, dass der Gegenstand hier zufällig ist, daher werden wir dies aktualisieren, wenn wir es sicher wissen.