Baldur’s Gate 3 Jede Paladin-Unterklasse, gerankt

Baldur's Gate 3 Paladin Subclasses Ranked

Jede der Klassen in Baldur’s Gate 3 bietet dem Team unterschiedliche Fähigkeiten und Hilfsmittel. Vom unglaublich hohen Schaden und den Fallen-Entfernungs-Fähigkeiten des Schurken, über den Zugang des Kämpfers zu jeder Waffen- und Rüstungsart, bis hin zur Fähigkeit des Druiden, sich zu verwandeln und mit jedem Tier zu sprechen, das sie treffen.

In Baldur’s Gate 3 ist ein Paladin ein Krieger, der durch seinen Eid zu einer heiligen Sache gestärkt wird. Sei es, die Unschuldigen als Ritter in strahlender Rüstung zu beschützen, die Ideale des Lebens und der Natur zu verteidigen oder sich der Gerechtigkeit und Vergeltung zu verschreiben, der Paladin wird in vielerlei Hinsicht durch seinen Eid definiert. Jeder Eid dient sowohl dem Gameplay als auch der Erzählung, wobei Paladine, die ihren Eid während des Spiels brechen, zu einer anderen Unterklasse namens “Eidbrecher” werden.

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Eid der Uralten

Eid der Uralten-Paladine sind in erster Linie Verteidiger des Lebens und der Natur, ähnlich den Druiden. Ihre erste Eid-Fähigkeit ist Heilende Strahlung, die es ihnen ermöglicht, eine AoE-Heilung um sich herum durchzuführen, die beim Start ihres nächsten Zuges erneut pulsiert. Dies kann beim Kämpfen im Nahkampf an der Seite anderer Gruppenmitglieder enorm nützlich sein.

Auf Stufe 3 erhalten diese Paladine Naturzorn und Den Ungläubigen wenden. Ersteres ermöglicht ihnen den Einsatz einer Eid-Ladung, um einen Feind als Teil ihres Angriffs zu fesseln, während letzteres ihnen ermöglicht, Furcht in Feen und Dämonen zu erwecken und sie zur Flucht zu zwingen. Sie erhalten außerdem “Mit Tieren sprechen” und “Verstrickender Schlag (Fernkampf)” als zusätzliche vorbereitete Zauber. Dadurch sind sie äußerst nützlich, um lästige Feinde im Kampf zu betäuben und zusätzliche Informationen aus unwahrscheinlichen Quellen zu erhalten.

Auf Stufe 5 gewährt der Eid der Uralten “Nebelschritt” und “Mondstrahl” als zusätzliche vorbereitete Zauber, die es ihnen ermöglichen, sich als Bonusaktion zu teleportieren und einen schädlichen Strahl von oben zu beschwören, der in späteren Zügen neu positioniert werden kann.

Eid der Uralten-Paladine brechen ihren Eid, wenn sie es versäumen, die Heiligkeit des Lebens zu verteidigen oder das Gleichgewicht der Natur absichtlich zu stören.

Eid der Hingabe

Eid der Hingabe-Paladine sind die klassischen Ritter in strahlender Rüstung, Verteidiger der Schwachen und des größeren Wohls. Sie können ihren Eid mit Hilfe der Göttlichen Strafe einsetzen, indem sie einen göttlichen Schutz auf einen Verbündeten legen, der strahlenden Schaden verursacht, wenn dieser von einem Nahkampfangriff getroffen wird.

Auf Stufe 3 erhalten sie zusätzliche Zauber und Fähigkeiten, die mit ihrem Eid verbunden sind, darunter zwei neue Möglichkeiten, ihren Eid einzusetzen. Heilige Waffe ermöglicht es ihnen, ihre Waffe in eine heilige Waffe zu verwandeln und ihren Charisma-Bonus zu Angriffswürfen damit hinzuzufügen. Den Unheiligen wenden ermöglicht es ihnen, Untote und Dämonen abzuwehren, indem sie sie vor dem Paladin fürchten lassen. Sie erhalten auch die Zauber “Schutz vor Bösem und Gut” und “Sanctuary” als zusätzliche vorbereitete Zauber.

Auf Stufe 5 erhalten Eid der Hingabe-Paladine die Zauber “Geringere Wiederherstellung” und “Stille” als zusätzliche vorbereitete Zauber, die es ihnen ermöglichen, Krankheiten und Zustände zu entfernen und eine Kugel zu erschaffen, die alles darin zum Schweigen bringt und sie immun gegen Donnerschaden macht.

Ein Eid der Hingabe-Paladin, der sein Wort bricht oder Grausamkeiten begeht, wird zum Eidbrecher.

Eidbrecher

Eidbrecher sind Paladine, die aus irgendeinem Grund ihren Eid gebrochen haben. Da sie nicht länger die Unterstützung ihres Eides haben, werden Eidbrecher stattdessen von der Dunkelheit angetrieben. Spieler können das Spiel nicht als Eidbrecher beginnen, sondern müssen stattdessen als ein anderer Paladin beginnen und ihren Eid während des Spiels brechen. Nach dem Bruch ihres Eides treffen die Spieler den Eidbrecher-Ritter in ihrem Lager und werden zu Eidbrechern, obwohl sie ihren Eid jederzeit gegen 2.000 Goldstücke vom Ritter wiederherstellen lassen können.

Eidbrecher haben zunächst die Eid-Fähigkeit: Spöttisches Leiden. Dies ermöglicht es ihnen, einem Ziel innerhalb von 3m Schaden zuzufügen und alle Angriffe auf dieses Ziel im Vorteil zu haben. Dies wird mit einem Charisma-Rettungswurf widerstanden.

Auf Stufe 3 erhalten Eidbrecher zwei weitere Eid-Fähigkeiten, Kontrolle der Untoten und Furchterregendes Aussehen. Kontrolle der Untoten ermöglicht es Eidbrechern, die Kontrolle über eine untote Kreatur zu erlangen und vorübergehend einen Verbündeten zu gewinnen, wenn die Kreatur einen Weisheits-Rettungswurf nicht besteht. Furchterregendes Aussehen ermöglicht es ihnen, eine Schockwelle zu erzeugen, die nahe Feinde erschreckt, die einen Weisheits-Rettungswurf nicht bestehen. Sie erhalten auch die Zauber “Höllischer Widerspruch” und “Wunden zufügen” als zusätzliche vorbereitete Zauber, die es ihnen ermöglichen, mit Feuer zu kontern und aus der Ferne Schaden durch Nekrose zu verursachen.

Bei Stufe 5 erhalten Eidbrecher die zusätzlichen vorbereiteten Zauber “Crown of Madness” und “Darkness”, mit denen sie Feinde dazu bringen können, ihre Verbündeten anzugreifen und Felder der Dunkelheit zu erzeugen, um ihre Verbündeten zu verbergen.

Eid der Rache

Da der Eid der Rache in der Playtest-Version des Spiels nicht verfügbar ist, sind Informationen über seine Spielinkarnation etwas spärlich, und dieser Artikel verwendet Informationen aus dem Tabletop-Spiel, bis weitere Informationen verfügbar sind. Basierend auf dem Tabletop-Spiel kann man davon ausgehen, dass Eid der Rache Paladine geschworen sind, die Gerechtigkeit um jeden Preis aufrechtzuerhalten, selbst auf Kosten der Tugend. Das bedeutet, dass sie denen, die Sünden begangen haben, keine Gnade zeigen können und ihre Kräfte dies widerspiegeln. Es ist wahrscheinlich, dass das Versäumnis, Gerechtigkeit während der Ereignisse in der Geschichte des Spiels zu vollstrecken, dazu führt, dass ein Eid der Rache Paladin zum Eidbrecher wird.

Eid der Rache Paladine können die Göttlichkeit kanalisieren, um zwei verschiedene Fähigkeiten zu nutzen: Abjure Enemy und Vow of Enmity. Abjure Enemy ermöglicht es ihnen, ihren Feind derart zu erschrecken, dass dessen Bewegungsgeschwindigkeit auf null sinkt, wenn er den Weisheitsrettungswurf nicht besteht. Vow of Enmity ermöglicht es dem Paladin, ein Ziel zu markieren und für zehn Runden einen Vorteil auf Angriffswürfe gegen dieses Ziel zu erhalten.

Eid der Rache Paladine erhalten auch die Fähigkeit, sich nach einem Angriff mit halber Bewegungsgeschwindigkeit zu bewegen und dabei Angriffe der Feinde auszulösen.

Baldur’s Gate 3 erscheint am 3. August 2023 für PC und Mac und am 6. September 2023 für PS5.

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