Remnant 2 Wie man den Eindringling-Archetyp erhält

Remnant 2 Eindringling-Archetyp erhalten

In Gunfire Games’ Remnant 2 gibt es viele Geheimnisse zu entdecken, von besonderen Gegenständen bis hin zu ganzen Charakterklassen. Neben den vier Startklassen im Spiel hat die Gaming-Community eine Reihe zusätzlicher Archetypen entdeckt, die verwendet werden können, um vorhandene Klassen zu ergänzen oder als primäre Ausrüstung, um erneut in die Geschichte einzutauchen.

Von den geheimen Klassen, die in Remnant 2 freigeschaltet werden können, zeichnet sich der Invader-Archetyp durch eine Vielzahl von Fähigkeiten aus, die Spielern zugutekommen, die einen mobilen und ausweichenden Spielstil bevorzugen. Angesichts der Spielmechanik, die Ausweichen als eines der wichtigsten Werkzeuge zur Verteidigung bevorzugt, kann dieser Archetyp die Spieler auf die nächste Ebene der Schadensvermeidung bringen. Hier ist alles, was Spieler wissen müssen, um den Invader-Archetyp freizuschalten.

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So schaltet man den Invader-Archetyp frei

Um den Invader-Charakter freizuschalten, müssen die Spieler zuerst die Nahkampfwaffe Traumfänger erhalten, die in Morrow Parish in Losomn zu finden ist. Sobald dies ausgerüstet ist, müssen die Spieler einen erheblichen Teil der Hauptgeschichte von Remnant 2 durchspielen, bis sie Root Earth, insbesondere den Corrupted Harbor, erreichen.

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Am Corrupted Harbor müssen die Spieler sich ihren Weg durch das riesige Schiff in den Kellerbereich bahnen, wo sie schließlich einen weiten Raum finden werden. In der Mitte dieses Raumes befindet sich eine Kapsel, die einem toten Baumstumpf ähnelt. Diese Kapsel enthält das Amulett des Eskalationsprotokolls, einen sehr mächtigen Gegenstand, der nahezu jede Klasse stärken wird. Im Kontext des Invader-Archetyps möchten die Spieler diesen jedoch aufbewahren und ihre Aufmerksamkeit wieder der Kapsel zuwenden. Mit dem Traumfänger können die Spieler einen Gegenstand namens Walkers Traum aus der Kapsel extrahieren, den sie verwenden können, um sich an einen anderen Ort zu teleportieren.

Wie man das Holzshiv-Engramm erhält

Der Walkers Traum ist ein einmalig verwendbarer Verbrauchsgegenstand, daher müssen die Spieler ihn nur ausrüsten und verwenden, um versetzt zu werden. Der Gegenstand wird die Spieler in einen alternativen Bereich bringen, wo sie einen beschwörenden Boss namens Bane antreffen werden. Der Boss selbst stellt keine große Bedrohung dar, ähnlich wie der Root Nexus auf Yaesha, aber seine Stärke liegt in seiner Fähigkeit, Verbündete herbeizurufen, um in den Kampf zu ziehen. Sobald Bane besiegt ist, können die Spieler den speziellen Gegenstand für den Invader-Archetyp, das Holzshiv, sammeln. Es ist erwähnenswert, dass die Spieler, falls sie Bane nicht besiegen, erneut einen Walkers Traum erhalten können, indem sie den Traumfänger erneut auf die Kapsel anwenden.

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Mit dem Holzshiv in der Hand kehrt man zurück nach Ward 13 und besucht Wallace, um den speziellen Gegenstand in das Archetypal Engramm umzuwandeln, welches für den Invader das Root Blade ist. Sobald die Transaktion abgeschlossen ist, steht der Invader als neue primäre Klasse oder als unterstützender sekundärer Archetyp zur Verfügung.

Remnant 2 ist erhältlich für PS5, Xbox Series X/S und PC

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