Seltene Pokemon-Typenkombinationen, die Gen 10 öfter verwenden sollte

Rare Pokémon type combinations that Gen 10 should use more often.

Die derzeit verfügbaren 18 verschiedenen Typen in Pokemon ermöglichen über 150 Kombinationen von Dualtypen. Diese Typenkombinationen können von extrem häufigen, wie Normal/Flug, das in fast jeder Pokémon-Generation vorkommt, bis hin zu so seltenen, dass sie in den neueren Spielen nicht einmal erhältlich sind, reichen.

Mit so vielen verschiedenen möglichen Kombinationen ist es schade zu sehen, dass Pokémon nur zu einigen der bereits in der Vergangenheit viele Ergänzungen erhaltenen Kombinationen hinzufügt. Es gibt so viele Optionen, und hoffentlich wird Game Freak bei der Einführung von Pokémon der 10. Generation und darüber hinaus einige der seltenen Typenkombinationen berücksichtigen, die bisher nur kurz aufgetaucht sind.

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Pokémon-Typenkombinationen, die nur einmal verwendet wurden

Drache/Fee: Diese Typenkombination ist besonders einzigartig, da bekannt ist, dass Fairy in Pokémon X und Y eingeführt wurde, um die starken Drachen-Typen mit einer zusätzlichen Schwäche auszugleichen. Das Zusammenfügen von Drache und Fee ergibt eine einzigartige Mischung, die den einzigen Drachen-Typ von Pokémon schafft, der immun gegen Drachen-Angriffe ist. Leider ist das einzige Pokémon, das jemals diese Kombination genutzt hat, Mega Altaria, und da Mega-Entwicklungen seit der 6. Generation nicht mehr verfügbar sind, wird es langsam Zeit, dass Game Freak einen neuen Drache/Fee einführt.

Feuer/Wasser: Die Kombination von Feuer und Wasser bietet aus konzeptioneller Sicht viele Möglichkeiten, da die beiden Elemente in vielen fiktiven Medien oft gegensätzliche Rollen spielen. Auch in Pokémon existiert dieser “Yin-Yang”-Gegensatz zwischen Feuer und Wasser, aber bisher hat sich nur ein Pokémon den Dualtyp Feuer/Wasser angeeignet: das geheimnisvolle legendäre Pokémon Volcanion aus der 6. Generation. Im Gegensatz zu Drache/Fee ist Feuer/Wasser keine Kombination, die ein Pokémon hervorbringt, das immun gegen Wasser-Angriffe ist, aber es ist dennoch eine Kombination mit einer einzigartigen Ästhetik und Zugriff auf viele starke Attacken, die es lohnenswert machen.

Kampf/Eis: Diese Typenkombination feierte in der 7. Generation ihr Debüt, nachdem sie seit Beginn der Serie möglich, aber abwesend war. Ein Grund für ihr bisheriges Fehlen könnte ihr vermeintlicher Mangel an Nützlichkeit sein, da die Kombination sechs Schwächen, keine Immunitäten und nur drei Resistenztypen hat, was jeden Kampf/Eis-Typen im Pokémon-Wettbewerbsszenario etwas verwundbar erscheinen lässt. Dennoch sorgt sie mit Pokémon wie Krebutack für ein einzigartiges Spielerlebnis, daher hoffen wir, dass irgendwann ein weiteres Pokémon diese Kombination nutzt.

Pokémon-Typenkombinationen, die nur zweimal verwendet wurden

Boden/Psycho: Diese Kombination wurde seit der 3. Generation von keinem neuen Pokémon mehr verwendet, als die beiden einzigen Pokémon, die sie jemals genutzt haben, Baltoy und Claydol, eingeführt wurden. Es ist eine interessante Mischung, da sie sechs Schwächen hat, aber auch eine überraschende Anzahl von Resistenz- und Immunitätstypen aufweist, die sie möglicherweise ausgleichen. Claydol ist keine besonders beliebte Wahl in der Pokémon-Wettbewerbsszene, aber es wäre interessant zu sehen, ob Game Freak versucht, einen neuen Boden/Psycho-Typen einzuführen, der die verschiedenen Resistenztypen mit guten Werten kombiniert, um ein formidabler Gegner zu werden.

Flug/Eis: Der Unterschied zwischen den beiden einzigen Flug/Eis-Pokémon, die derzeit in der Serie verfügbar sind, Articuno und Botogel, ist frappierend. Während es lustig ist, dass dies eine Typenkombination ist, die derzeit nur von einer der ersten legendären Pokémon der Franchise und einem Weihnachtspinguin genutzt wird, der gelegentlich seine Gegner heilt anstatt ihnen Schaden zuzufügen, lässt die Tatsache, dass es seit der 2. Generation keinen neuen Flug/Eis-Typen mehr gibt, darauf hoffen, dass ein neues Pokémon erscheint und die Lücke füllt.

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