PSA Baldur’s Gate 3 verfügt über einen nicht-tödlichen Schalter, aber niemand ist sich ganz sicher, wie er funktioniert.

PSA Baldur's Gate 3 hat einen nicht-tödlichen Schalter, aber niemand weiß genau, wie er funktioniert.

Auch wenn das Feature während des Early Access vorhanden war, ist es uns nun wichtig darauf hinzuweisen – Baldur’s Gate 3 hat eine nicht-tödliche Option, die du ein- und ausschalten kannst.

Die Option findest du unter dem Tab für passive Fähigkeiten, wo auch erklärt wird, dass nicht-tödliche Angriffe nur verwendet werden können, wenn du unbewaffnet oder eine Nahkampfwaffe benutzt.

Dies ist eine nützliche Option für jeden, der eine pazifistische Rolle spielt oder sich für die Paladin-Klasse entschieden hat, da sie dabei helfen kann, versehentliche Morde zu vermeiden, die du vielleicht vermeiden möchtest.

Oder es könnte helfen, wenn jemand herausfinden könnte, wie es genau funktioniert.

Nicht-tödliche Angriffe waren während des Early Access etwas eigenartig, und es scheint sich nicht verbessert zu haben mit Baldur’s Gate 3 Version 1.0.

Eine häufige Beschwerde von Spielern ist, dass das Betäuben eines NPCs letztendlich zu seinem Tod führt, und der einzige Unterschied besteht darin, dass Paladine ihren Eid nicht brechen, während sie etwas tun, was wahrscheinlich gegen ihre Werte geht.

Auf der Baldur’s Gate 3 Wiki wird darauf hingewiesen, dass NPCs, die bewusstlos geschlagen wurden, nach einer langen Ruhephase verschwinden, aber die Spieler sind der Meinung, dass sie dadurch nicht automatisch sterben sollten. Das hat einige Spieler überrascht, die nicht wussten, dass die Option letztendlich NPCs trotzdem tötet und dazu führt, dass Paladine ihren Eid brechen.

Ein Spieler hat vorgeschlagen, dass das Spiel bewusstlose NPCs unterschiedlich behandelt, je nachdem, ob der Charakter feindlich gesinnt war oder nicht, aber es ist nicht klar, ob das tatsächlich der Fall ist.

Viele Spieler äußern ihre Frustration und Verwirrung über das nicht-tödliche Angriffsfeature, da niemand wirklich sicher ist, nach welchen Regeln es funktioniert oder ob der aktuelle Effekt das ist, was Larian Studios beabsichtigt haben. Im Moment ist es vielleicht am besten, sich daran zu gewöhnen, häufig zu speichern, wenn du wirklich niemanden töten willst, oder den Fluss von D&D und die lästigen Würfelwürfe zu akzeptieren.

Du kannst unsere laufende Baldur’s Gate 3-Bewertung lesen, um unsere ersten Gedanken zum Spiel zu erfahren, oder besuche unseren Baldur’s Gate 3-Guide-Hub für Tipps und Lösungshilfen.