Das Parieren in Marvel’s Spider-Man 2 ist meilenweit entfernt von dem in Resident Evil 4 Remake, und das ist gut so.

Parieren in Spider-Man 2 ist anders als in Resident Evil 4 Remake und das ist gut.

Paraden sind mittlerweile in Spielen allzu häufig anzutreffen und trotzdem stellen sie in jedem Actionspiel eine große Bereicherung dar. Paraden sind fesselnde Mechaniken im Kampf, da sie einen besseren Schwung mit ausgetauschten Angriffen erzeugen und die Spieler dazu zwingen, im Moment präsent zu sein. Der Kampf in Batman: Arkham Knight mag auf dem Papier für Fans, die es noch nicht gespielt haben, einfach aussehen, da es so aussieht, als könnten die Spieler einfach ihre Paraden kontern, aber es erfordert viel Timing und Geschick, um eine perfekte Kampfbegegnung zu choreografieren.

Marvel’s Spider-Man 2 führt Paraden als einzigartige Ergänzung zum Kampf ein, die weder in Marvel’s Spider-Man noch in Marvel’s Spider-Man: Miles Morales vorhanden waren. Es wurde bisher eine Parade für beide Spider-Men gezeigt, die beide wie ein vollständiger offensiver Gegenangriff aussehen, während ein Feind sie mit einem Angriff angreift, dem sie nicht ausweichen können. Diese Paraden scheinen unglaublich mächtig zu sein und unterscheiden sich von dem, was die Paraden im Remake von Resident Evil 4 besonders macht. Wie im Remake von Resident Evil 4 werden die Spieler wahrscheinlich versuchen, diese Paraden im Kampf so oft wie möglich einzusetzen.

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Resident Evil 4s Parade bleibt im Rahmen des Survival-Horrors

Das Remake von Resident Evil 4 hatte eine Menge Erwartungen zu erfüllen und konnte sie auf irgendeine Weise übertreffen, indem es einige ziemlich bedeutende Änderungen vornahm. Das Remake war etwas düsterer und grimmiger als das Original, behielt aber seine schrulligen Eigenheiten recht gut bei. Das Gameplay wurde jedoch am effektivsten durch ein Messerparadesystem beeinflusst, bei dem die Spieler neben Leon’s Kampfmesser zusätzliche Messer sammelten und sich verteidigten, solange sie noch Haltbarkeit hatten.

Dies war eine fantastische Weiterentwicklung der Messer-Haltbarkeit, die Capcom im Remake von Resident Evil 2 eingeführt hatte, und indem man sie mit jedem Konter abnutzte, konnte das Remake von Resident Evil 4 ein wichtiges Element des Survival-Horrors bewahren, während es versuchte, das Inventar eines Anhängekoffers zu verwalten. Allerdings können sich die Spieler, da die Messerparaden in diesem Remake fast ausschließlich defensiv ausgerichtet sind, nicht auf sie verlassen, um tatsächlichen Schaden anzurichten. Hier unterscheiden sich die Paraden in Marvel’s Spider-Man 2 am meisten.

Marvel’s Spider-Man 2s Parade packt einen übernatürlichen Schlag aus

Das Gameplay von Marvel’s Spider-Man 2 baut auf den Grundlagen seiner beiden Vorgänger auf, aber jetzt scheinen sowohl Peter als auch Miles in der Offensive zu sein, wenn es um die Beherrschung ihrer individuellen Fähigkeiten und Gadgets geht. Natürlich ermöglicht es Peter, wenn er den schwarzen Symbiontenanzug trägt, vielleicht unfreiwillig, auf eine Wut zuzugreifen, die er normalerweise nicht ausdrückt, und das wird dadurch betont, wie sehr er sich im Kampf durchsetzt.

Der Symbiont kann Feinde aus der Ferne mit großen, wirbelnden Tentakeln überwältigen, die auch die Standardmethode zu sein scheinen, mit der Peter Feinde pariert. Im Gameplay-Reveal von Marvel’s Spider-Man 2 kann man sehen, dass Peters Parade die Tentakel um ihn herum explodieren lässt und den Jäger zurückstößt, sodass er für einen nachfolgenden Frontkick verwundbar ist, bevor Peter den Schüssen ausweichen muss.

Es scheint keine Ingame-Ressourcen zu kosten, einen Feind zu parieren, und daher brauchen die Spieler möglicherweise nur ein gutes Timing und müssen auf den leuchtenden gelben Schein um den Kopf eines Feindes achten. Miles’ Parade ist jedoch noch beeindruckender, da sie zeigt, dass die Spieler einen eingehenden Angriff mit einer eigenen Fähigkeit parieren können.

In diesem Fall verwendet Miles die Fähigkeit, die er eingesetzt hat, um Bioelektrizität zwischen allen Feinden vor ihm zu ketten und sie alle durch die Parade als Gegenangriff auszuschalten. Es wird wahrscheinlich Zeiten geben, in denen eine Fähigkeit bewahrt werden sollte, anstatt sie für eine einfache Parade zu verschwenden, aber diese Fähigkeit von Miles zeigt, dass es große Vorteile haben kann, eine Fähigkeit für einen Paradegegenangriff aufzusparen.

Marvel’s Spider-Man 2 erscheint am 20. Oktober exklusiv für PlayStation 5.

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