Marvel Snap Das beste Magik-Deck

Marvel Snap - Das beste Magik-Deck

Magik in Marvel Snap ist eine der seltensten, aber einzigartigsten Karten, die Spieler in dem Kartenspiel verwenden können. Das liegt daran, dass Magik zwar eine faszinierende Fähigkeit bietet, die ein Match verändert, ihre Karte jedoch nicht zu viele Synergien aufweist. Dennoch gibt es bestimmte Möglichkeiten, wie Magik dem Spieler in Marvel Snap fast garantiert einen Sieg bescheren kann.

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Die Strategie mit Magik erfordert ein starkes Vertrauen in das Ziehen von Karten und in Karten, die große Mengen an Power zurückhalten. Mit diesen Karten in der richtigen Kombination kann Magik der alleinige Grund dafür sein, dass Spieler in Marvel Snap ein Spiel gewinnen, also gibt es jede Menge Anreize, das beste Magik-Deck zu bauen.

Das beste Magik-Deck in Marvel Snap

Magik ist eine 5-Kosten-Karte mit nur 3-Power. Obwohl ihre Karte wenig Power hat, verfügt Magik über die Fähigkeit “Bei Aufdecken”, die nur vor dem 6. Zug gespielt werden kann und den Ort in Limbo ändert. Limbo sorgt dafür, dass es einen siebten Zug für Spieler gibt.

Dieses Magik Infinaut Deck nutzt den zusätzlichen Zug optimal aus, um sicherzustellen, dass Spieler genug Power auf einen Ort bringen können, um ihn zu gewinnen. In diesem Deck gibt es mehrere 6-Kosten-Karten, Dracula, um möglicherweise die Power einer dieser Karten zu übernehmen, Sunspot, um Power aus übersprungenen Zügen zu gewinnen, und vieles mehr. Jede Karte in diesem Magik Infinaut Deck hat eine wichtige Funktion.

Karte

Kosten

Power

Sunspot

1

0

Adam Warlock

2

0

Armor

2

3

Killmonger

3

3

Dracula

4

0

Shang-Chi

4

3

Magik

5

3

She-Hulk

6

9

Hulk

6

12

Magneto

6

12

Giganto

6

14

Infinaut

6

20

Spieler werden wahrscheinlich die große Anzahl von 6-Kosten-Karten bemerken, und sie sind aus gutem Grund vorhanden. Erstens muss Sunspot in den ersten Zügen gespielt werden, damit Spieler kontinuierlich Power durch ihn erhalten, wenn sie Züge überspringen. Adam Warlock kann hoffentlich gespielt werden, um sicherzustellen, dass Magik oder eine andere großartige Karte gezogen wird. Armor wird gespielt, um Sunspot vor Zerstörungskarten zu schützen.

Dracula, der gut mit Pool 3-Ablagestapel-Decks funktioniert, kann Power von einer der 6-Kosten-Karten erhalten, von denen alle eine hohe Power haben. Shang-Chi, Killmonger und Magneto sind allesamt Karten, die Gegner kontern können. Magik wird am 5. Zug gespielt, damit Spieler idealerweise den 6. Zug überspringen können, She-Hulk 0-Kosten bekommt und dann Infinaut im 7. Zug spielen kann. Das bedeutet, dass Spieler am 5. Zug Magik, She-Hulk und Infinaut auf der Hand haben möchten. Im Detail sieht das so aus, was jede Karte in diesem Magik Infinaut Deck macht:

  • Sunspot: Erhöht die Stärke um +1 für jede ungenutzte Energie.
  • Adam Warlock: Wenn dieser Ort gewonnen wird, zieht der Spieler eine zusätzliche Karte.
  • Armor: Karten können an diesem Ort nicht zerstört werden.
  • Killmonger: Zerstört alle Karten mit einem Kostenaufwand von 1.
  • Dracula: Lege am Ende des Spiels eine Karte ab. Dracula erhält die Stärke dieser Karte.
  • Shang-Chi: Zerstört eine gegnerische Karte mit 9 oder mehr Stärke an diesem Ort.
  • Magik: Ändert diesen Ort in Limbo. (Fügt eine Runde 7 hinzu)
  • She-Hulk: Kostet 1 Energie weniger für jede nicht verwendete Energie in der letzten Runde.
  • Hulk: Ist wütend.
  • Magneto: Verschiebt gegnerische Karten mit einem Kostenaufwand von 3 und 4 an diesen Ort.
  • Giganto: Kann nur auf dem linken Ort gespielt werden.
  • Infinaut: Kann nicht gespielt werden, wenn der Spieler in der letzten Runde eine Karte gespielt hat.

Die besten Karten für ein Magik-Deck

Magik hat einige synergistische Karten, die Spieler mit der 5-Kosten-Karte kombinieren können, aber diejenigen, die mit Magik funktionieren, passen perfekt zusammen. Ein Deck um Magiks Karte herum zu konzentrieren erfordert viel Ausprobieren, da es schwierig sein kann, eine Kombination von Karten zu perfektionieren, die mit Magik im Einklang bleiben.

In diesem Sinne sind die besten Karten, die in einem Magik-Deck aufbewahrt werden sollten, solche, die von einer siebten Runde in Marvel Snap profitieren. Infinaut, Sunspot und fast jede 6-Kosten-Karte wie America Chavez und She-Hulk sind alle erstaunlich, wenn sie mit der Königin von Limbo kombiniert werden. Diese Karten, meist in Kombination, beweisen, dass ein Magik-Deck lebensfähig sein kann.

Der beste Gegenangriff gegen Magik

Magik zu kontern kann eine schwierige Aktion sein, insbesondere wenn man mit einem Deck spielt, das seine Stärke in der sechsten Runde abschließt. Um einen Gegner zu kontern, der Magik benutzt, können Spieler die gängigsten Gegenkarten in Marvel Snap verwenden, um zu verhindern, dass Magik eine siebte Runde einleitet.

Leech und Cosmo können Magik daran hindern, Limbo überhaupt zu erschaffen, was großartig ist. Alternativ sind Storm, Rhino und Scarlet Witch alle wunderbare Karten, die auf Limbo gelegt werden können, um den Gegner zu überraschen und ihre Strategie mit einer siebten Runde vollständig zu ruinieren.

Marvel Snap ist auf Mobilgeräten und PCs verfügbar.

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