DC sollte nicht auf Superman Legacy warten müssen, um ein Superman-Spiel zu machen

Don't wait for the Superman Legacy, DC should make a Superman game.

Superman ist zweifellos die ikonischste Superheldenfigur aller Zeiten, aber dasselbe kann man nicht über die Präsenz des Charakters in der Welt der Videospiele sagen. Zuweilen von seinen Kollegen überstrahlt, obwohl er das Gesicht der Justice League ist, wurde Superman im Laufe der Jahre weitgehend auf unterstützende Rollen beschränkt. Jetzt, da Superman: Legacy bestätigt wurde und eine neue Welt von DC Comics-Filmen startet, könnte es endlich Zeit für den Mann aus Stahl sein, seinen gerechten Anteil mit einem soliden Titel zu bekommen. Mit dem geschätzten Kinostart des Films noch so weit entfernt, könnte die Zeit für ein Superman-Spiel früher als später kommen.

Die Batman: Arkham-Spielserie war ein riesiger Erfolg und hat Batman für viele Fans neu definiert, die zuvor noch nie eine so realistische Superheldensimulation erlebt hatten. Superman hat jedoch noch nichts Vergleichbares erhalten. Arkham Asylum mag zu einer Zeit gestartet sein, die mit der Dark Knight-Trilogie zusammenfiel und in dieser Hinsicht Sinn ergab, aber diese Behandlung wurde wirklich nur Bruce Wayne zuteil. Die Ära von Man of Steel aus dem Jahr 2013 und seinen Fortsetzungen ist vergangen, ohne dass es einen angemessenen Superman-Titel gab, und somit existiert die Flaggschiff-Figur von DC nur in Ensemble-Besetzungen.

VERWANDT: Warum DC-Spiele nicht die gleiche Begeisterung wie Marvel-Spiele erzeugen könnten

Superman-Spiele sind historisch gesehen schwer richtig umzusetzen

Eine der Haupttheorien der Fans bezüglich des Fehlens von Superman-Spielen ist die einfache Tatsache, dass ein Wesen wie ein Kryptonier von Natur aus schwer zu einem befriedigenden Gameplay-Konzept zu machen ist. Nur sehr wenig von der Arkham-Erfahrung könnte in die Welt von Clark Kent übertragen werden, da Batman trotz seiner fortschrittlichen Gadgets immer noch ein Mensch ist. Der Kampf, das Gleiten und sogar die grundlegenden Spionage-Mechaniken, für die Batman bekannt ist, werden alle durch die immensen, göttlichen Kräfte, die Superman besitzt, sofort unwichtig gemacht. Das bedeutet, dass die Entwickler äußerst kreativ sein und möglicherweise ein völlig neues Subgenre von Actionspielen entwickeln müssten.

Es ist nicht so, dass in vergangenen Generationen keine Versuche unternommen wurden. Spiele wie Superman: The New Superman Adventures für das Nintendo 64 wurden jedoch so negativ aufgenommen, dass der Ruf der Figur in Spielen seitdem durch Missgeschicke geprägt ist. Das berüchtigte Superman 64 beinhaltete Gameplay, bei dem man durch schwebende Ringe am Himmel fliegen musste, während das Superman Returns-Spiel aus dem Jahr 2006, das an den Film angelehnt war, Kämpfe mit feuerspeienden Drachen und monotonem Erfahrungspunkte-Sammeln bot. Der weniger bekannte Titel Superman: Shadow of Apokolips gilt im Allgemeinen als bester Versuch einer unterhaltsamen Erfahrung, vor allem aufgrund der Tatsache, dass alle Feinde des Spiels mächtige Roboter sind, die Menschen perfekt ähneln.

Superman verdient die Batman: Arkham-Behandlung

Gerüchte über Superman-Spielideen kursierten in der Vergangenheit, führten jedoch zu keinem Ergebnis. Jetzt könnte es jedoch endlich an der Zeit sein, dass Warner Bros. einem Entwickler das notwendige Risiko überlässt. Obwohl der Kinoerfolg von Superman: Legacy wahrscheinlich das Profil der Figur in der Mainstream-Kultur erhöhen wird, sollte dies nicht über die Präsenz des Charakters in der Gaming-Welt entscheiden. Wenn die Batman: Arkham-Serie in ihren vier Titeln etwas bewiesen hat, dann dass ein DC-Superheld in der Lage ist, alleine zu stehen und sogar eine neue Welt um sich herum aufzubauen. Es könnten zwar Schwierigkeiten bei der Entwicklung von Flugsystemen auftreten, aber das ist umso mehr ein Grund, dass ein Spiel früher als später in Produktion gehen sollte.

Unabhängig von seinem größeren Kontext wird Superman: Legacy zweifellos eine neue Interpretation von Superman in den Vordergrund rücken, durch die Vision des Regisseurs von Guardians of the Galaxy und The Suicide Squad, James Gunn. Mit Rocksteadys Suicide Squad: Kill the Justice League, in dem der Charakter eine mörderische, gegnerische Rolle spielt und der ähnlichen Version von Clark aus der Injustice-Serie folgt, könnte eine klassischere Inkarnation von Superman angemessene Darstellung in modernen Videospielen finden. Wenn ein Studio wie Rocksteady eine Vorstellung davon hat, wie man den Mann aus Stahl in seinen eigenen Teil des Arkhamverse einbinden kann, könnte Kill the Justice League der perfekte Wendepunkt sein. Der kommende Titel spielt bereits in Metropolis, aber ein eigenständiges Superman-Spiel würde zwangsläufig ein massiver Bruch mit dem modernen Trend des “Looter Shooter”-Gameplays sein.

Mehr: 10 Schurken, die in Superman: Legacy auftauchen könnten