League of Legends Die schlechtesten Champions für die Arena

LoL Die schlechtesten Champions für die Arena

Da jedes Team in der Arena nur zwei Spieler hat, im Gegensatz zu fünf Spielern pro Team in normalen Spielen von League of Legends, hat jeder Spieler und Champion einen größeren Einfluss auf das Spiel. In Anbetracht dessen ist es wichtiger denn je, Champions zu vermeiden, die Schwierigkeiten haben, in diesem speziellen Spielmodus erfolgreich zu sein.

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Es gibt viele Gründe, warum bestimmte League of Legends Champions in der Arena schwach sind, von redundanten Fähigkeiten wie Rücksetzungen nach Abschüssen bis hin zu ineffektiver 2v2-Stärke und natürlich allgemeiner Schwäche. Während sich Freizeitspieler nicht von ihren Lieblingschampions abhalten lassen sollten, sollten Spieler, die im neuen 2v2v2v2-Modus aufsteigen wollen, vermeiden, die schlechtesten Arena-Champions zu spielen.

7 Evelynn

In einem normalen Spiel von League of Legends auf der Kluft der Beschwörer liegt Evelynns Stärke in ihrer Unsichtbarkeit mit der Fähigkeit, den Feind überall auf der riesigen Karte zu überraschen. In der Arena kann sie jedoch nicht lange versteckt bleiben und wenn sie es tut, lässt sie ihren Duo-Partner in einem 1v2 kämpfen.

Darüber hinaus eignet sich Evelynn besser dazu, ein einzelnes zerbrechliches Ziel isolieren und ausschalten zu können, daher hat sie Schwierigkeiten in einer 2v2-Umgebung, die von Bruisern und Tanks dominiert wird. Sie ist auch sehr zerbrechlich und wird Schwierigkeiten haben, sich aus dem Kampf zurückzuziehen, um sich mit ihrer Passivfähigkeit zu heilen.

6 Akshan

Sogar einige der stärksten Fähigkeiten in League of Legends werden im neuen Arena-Modus überflüssig oder zumindest abgeschwächt. Leider ist dies bei fast allen von Akshans Fähigkeiten der Fall.

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Zunächst einmal hat Akshan keine Vasallen, um seinen Avengerang zu verlängern, und er hat nur einen möglichen Verbündeten, den er mit seiner passiven Fähigkeit ‘W’ wiederbeleben kann, und selbst dann erscheinen sie mit weniger als maximaler Gesundheit. Seine Tarnung zum Herumstreifen ist in der Arena auch größtenteils unwirksam, und er kann seinen Schwung nur einmal pro Runde zurücksetzen. Schließlich hat Akshan Schwierigkeiten, die Ruhephasen und den Raum zu finden, um seine ultimative Fähigkeit einzusetzen.

5 Sion

Während Doppel-Tank-Kombinationen einige der besten Champion-Duos in der Arena bilden, sollten Anfänger Sion als einen ihrer Tanks vermeiden. Es sei denn, Sion stirbt vor seinem Verbündeten in einer Kampfrunde, dann wird er nicht als Zombie mit seiner passiven Fähigkeit zurückkehren können, da die Runde bereits vorbei wäre. Sion hat auch keine Vasallen, die er mit seiner Fähigkeit ‘E’ herumschubsen und den Feind verlangsamen kann, und Spieler haben es in der Arena leichter, seinem Knockup mit seiner Fähigkeit ‘Q’ auszuweichen.

Auf den Hauptkarten von League of Legends, der Kluft der Beschwörer und der Heulenden Schlucht für ARAMs, hat Sion viele lange Gassen und gerade Abschnitte, um seine ultimative Fähigkeit einzusetzen. Dies ist jedoch auf den kleineren Arena-Schlachtfeldern nicht wirklich der Fall.

4 Katarina

Katarina ist eine Mid-Laner, die darin brilliert, zu anderen Bahnen zu roamen, um ihren Vorteil auszubauen, und mit einem Kit, das auf Rücksetzungen basiert, gedeiht sie gegen Teams von fünf Spielern. In der Arena kann sie jedoch nicht zu anderen Bahnen roamen, noch kann sie von ihrem massiven AOE-Schaden profitieren, der normalerweise in Teamkämpfen so tödlich ist.

Als Assassine hat Katarina auch Schwierigkeiten, viele der robusten oder auf Nachhaltigkeit ausgerichteten Champions zu besiegen, die derzeit die Arena dominieren, was sie zu einer der schwächsten Optionen macht, die man in diesem Modus wählen kann.

3 Rammus

Während einige Champions, die für ihre Schnelligkeit bekannt sind, in der Arena ganz gut abschneiden können, behalten diese Champions ihre Geschwindigkeit auch im Kampf bei, während Rammus’ Geschwindigkeit nur dazu dient, ihn in den Kampf zu bringen, was er auf einer so kleinen Karte wirklich nicht tun muss. Abgesehen davon ist Rammus aus verschiedenen Gründen einfach relativ schwach im Modus.

Rammus ist ein großartiger Counter gegen Teams mit viel physischem Schaden, aber in einer Blind Pick-Situation befindet er sich oft hauptsächlich gegenüber gemischtem Schaden. Außerdem hat er kaum nennenswerten Schaden, der in der Arena benötigt wird, da sonst nur ein anderer Spieler das ausgleichen kann.

2 Blitzcrank

Blitzcrank mag einer der meistgehassten Champions in League of Legends sein, da die Spieler vor seinen Haken in der Lane Angst haben, aber in der Arena ist er überhaupt keine Bedrohung. Der Grund dafür ist, dass die meisten in der Arena gespielten Champions kämpfen wollen, insbesondere im Nahkampf, und daher können Blitzcrank-Haken ihnen tatsächlich helfen.

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Nachdem er seinen Haken getroffen oder verfehlt hat, hat Blitzcrank nicht viel zu tun, bis er wieder bereit ist. Er hat keinen DPS und ist nicht besonders tanky, ohne Sustain und wenig Mobilität, um Zeit zu gewinnen.

1 Bard

Trotzdem, dass Bard einer der unterhaltsamsten Champions in League ist, ist er momentan der schlechteste Champion für die Arena. Es gibt keinen überwältigenden Grund dafür, aber Bard ist einfach in den 2v2-Kampfrunden schlecht aufgestellt.

Auf dem Summoner’s Rift ist Bard darin gut, zu roam und Kämpfe mit numerischem Vorteil zu erzwingen. Aber es sei denn, er trifft eine perfekte ultimative Fähigkeit nur auf ein Ziel, um vorübergehend ein 2v1 zu schaffen, kann er das wirklich nicht tun.

League of Legends ist auf PC und Mac verfügbar.

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