Wie ein Drachen Gaiden hat nur sechs Monate gedauert, ursprünglich als DLC geplant.

Wie ein Drachen Gaiden, der nur sechs Monate gedauert hat, ursprünglich als DLC geplant war.

Der Entwickler von Like a Dragon, RGG Studio, hat enthüllt, dass Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name in einem halben Jahr erstellt wurde, da es ursprünglich als DLC für den nächsten Hauptteil der Serie, Infinite Wealth, konzipiert war.

Gaiden ist ein kürzeres Spin-Off der längeren GameTopics-Kampagnen der Hauptspiele von Like a Dragon und kehrt zum actionreichen Kampfstil der Serie zurück.

In einem neuen Interview mit Automaton erklärten Studio-Direktor Masayoshi Yokoyama und Chef-Produzent Hiroyuki Sakamoto, dass Gaiden in einem halben Jahr entwickelt wurde, wobei erstgenannter anscheinend einen kleinen Scherz über den Schöpfer von Bayonetta, Hideki Kamiya, machte.

Like a Dragon: Infinite Wealth – Dondoko Island

Mit der Veröffentlichung von Infinite Wealth am 26. Januar 2024 wird die Like a Dragon-Serie innerhalb eines Jahres drei Veröffentlichungen gehabt haben. Die Entwickler enthüllten, dass “weitgehend ein Team” gleichzeitig an allen drei Spielen gearbeitet habe. Yokoyama gestand, dass das Team oft verwirrt gewesen sei, an welchem bestimmten Spiel sie an einem bestimmten Tag gearbeitet hätten.

Gaiden sollte ursprünglich ein DLC für Infinite Wealth sein, enthüllte Yokoyama ebenfalls. “Wir hätten Kiryus Vergangenheit auch einfach in einer 30-minütigen Zwischensequenz von [Infinite Wealth] erzählen können”, sagte er, “aber wir haben uns entschieden, dass es als eigenes Spiel viel interessanter wäre”. Ursprünglich war dies als DLC gedacht, aber das Team fand es “spannend” genug, um ein eigenes Spiel zu sein. Gaiden verwendet die gleiche Engine, was die Entwicklung beschleunigte, fügte Yokoyama hinzu. “Letztendlich haben wir etwa ein halbes Jahr gebraucht, um es zu erstellen.”

Später im Interview wurde Yokoyama gefragt, wie RGG Studio mit Feedback aus den sozialen Medien und der größeren globalen Anerkennung von Like a Dragon umgeht. “Ich ignoriere [die Meinungen, die Menschen in den sozialen Medien posten], nicht”, sagte Yokoyama. “Ich schaue mir alle an und denke dann: Ja, und?”

“Du weißt schon, dass ich niemanden auf meiner Blockliste habe”, fügte er hinzu, was als Kommentar gegen Hideki Kamiya aufgegriffen wurde, der berühmt dafür ist, Menschen auf Twitter zu blockieren. The Wonderful 101 Remastered war das erste selbstveröffentlichte Projekt von PlatinumGames, und eine der Kickstarter-Belohnungen für Unterstützer war ein Tweet von Kamiya, bevor er sie dann für immer blockierte.

Es dauert nicht mehr lange, bis Fans Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name in die Hände bekommen können, das am 8. November für PC, PlayStation und Xbox erhältlich ist.