Kult-Klassiker-Horrorspiel gezwungen, Inhalte zu ändern, um auf PlayStation veröffentlicht zu werden

Kult-Klassiker-Horrorspiel muss Inhalte ändern für PlayStation-Veröffentlichung

Die Entwickler von Lisa: Definitive Edition haben bekannt gegeben, dass sie das PlayStation-Release des Spiels zensieren mussten. Während Serenity Forge und Dingaling Productions in einer Erklärung betonten, dass diese Änderungen die Kernidentität von Lisa nicht verändern, bestätigte Serenity Forge-Gründer Zhenghua Yang, dass der Publisher gezwungen war, diese Änderungen vorzunehmen.

Entwickelt von Austin “Dingaling” Jorgensen, ist Lisa eine Serie von Kult-Indie-Spielen, die 2012 mit Lisa: The First begann. Es folgten Lisa: The Painful RPG im Jahr 2014 und Lisa: The Joyful im Jahr 2015. Die Lisa-Spiele behandeln Themen wie psychische Gesundheit, emotionale und körperliche Misshandlung und Drogenkonsum und spielen vor und nach einem apokalyptischen Ereignis namens The Flash. Eine überarbeitete Version der zweiten und dritten Teile namens Lisa: Definitive Edition wurde am 18. Juli 2023 für alle wichtigen Plattformen veröffentlicht.

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Lisa: Definitive Edition bringt mehrere Änderungen in Dingalings allein entwickelten Horror-RPGs mit sich. Einige davon sind rein kreative Entscheidungen, wie aktualisierte Gameplay-Mechaniken und zusätzliche Quests und Dialoge. Andere Änderungen wurden jedoch aufgrund der Notwendigkeit vorgenommen, dass Lisa den Inhaltspolitiken von Sony und Nintendo entspricht. Während einige Szenen auf allen Plattformen verändert wurden, erfährt das PlayStation-Release die aggressivste Zensur, wobei der Publisher mehrere Darstellungen von Drogenmissbrauch entfernt. Serenity Forge betrachtet diese Änderungen nicht als großen Verlust, aber Gründer Zhenghua Yang bestätigte auf Twitter, dass der Publisher keine andere Wahl hatte.

Dingaling und Serenity Forge beschreiben die Situation in einem Beitrag auf der Website letzterer. Der Artikel erklärt: “Lisa enthält sensiblen Inhalt, der darauf abzielt, die Spieler aus ihrer Bequemlichkeit herauszubringen, sie in eine absurde und unangemessene Welt zu versetzen und sie dazu zu bringen, sich mit ihren Gefühlen in diesen spezifischen Momenten auseinanderzusetzen.” Obwohl Dingaling und Serenity Forge an dieser Vision festhalten, mussten gewisse Kompromisse eingegangen werden, damit Lisa: Definitive Edition so vielen Menschen wie möglich zugänglich gemacht werden kann. Serenity Forge betont auch, dass die Kernerfahrung, die Botschaften und die Identität von Lisa unverändert bleiben.

Alle Versionen von Lisa: Definitive Edition enthalten Änderungen an der Einführung des Salvation Ranger und an Juniors Rückblenden-Sequenz, obwohl Serenity Forge betont, dass die Änderungen geringfügig und wohlüberlegt sind. Das PlayStation-Release hat außerdem Warnhinweise zu Beginn des Spiels. Zigaretten und Alkohol werden in Lisa: The Joyful durch “Zigarettenbonbons” und “Soda” ersetzt, während die Substanz Joy nicht mehr als Pille beschrieben wird. Die Charaktere trinken jedoch immer noch Alkohol in der Definitive Edition von Lisa: The Painful.

Serenity Forge und Dingaling Productions betrachten diese Änderungen als geringfügig und unwesentlich und hoffen, dass diese Klarstellung die Fans beruhigt. Der Publisher fügte außerdem hinzu, dass die Legacy-Versionen von Lisa: The Painful RPG und Lisa: The Joyful als Startoptionen in der Steam-Version von Lisa: Definitive Edition enthalten sind.

Lisa: Definitive Edition ist ab sofort für PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One und Xbox Series X/S erhältlich.

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Quelle: Serenity Forge