Wichtige Resident Evil 5 Momente, die ein Remake unberührt lassen sollte

Important Resident Evil 5 moments that a remake should leave untouched

Seit dem Erfolg des Resident Evil 2 Remakes im Jahr 2019 arbeitet Capcom sich durch die Resident Evil-Franchise und produziert hochwertige Remakes sowohl von Resident Evil 3 als auch von Resident Evil 4. Angesichts dieses Trends liegt es nahe, dass Capcom als Nächstes ein Remake von Resident Evil 5 in Angriff nehmen würde.

Obwohl Fans Resident Evil 5 regelmäßig auf die Schippe nehmen, ist es immer noch ein Spiel mit mehreren wichtigen Momenten, die in einem Remake erhalten bleiben sollten. Resident Evil 5 folgt dem Serienhelden Chris Redfield und der Neuling Sheva, während sie Westafrika durchqueren, um bioorganische Waffen zu finden, die auf dem Schwarzmarkt verkauft werden. Dieser Teil unterscheidet sich in einigen Punkten von seinen Vorgängern; es war das erste echte Koop-Spiel der Serie, bei dem Spieler ihre Freunde als Sheva in das Geschehen einbeziehen konnten, und während Resident Evil 4 den Wechsel von Survival-Horror zu Action-Survival-Horror eingeleitet haben mag, hat Resident Evil 5 die Action noch weiter gesteigert, was von einigen Spielern bedauert wurde. Diese kreativen Entscheidungen haben zu einer Reihe von unvergesslichen und wichtigen Momenten geführt.

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Ein Resident Evil 5 Remake sollte das Village Chase Level beibehalten

Ein Remake von Resident Evil 5 kann einige Lektionen aus dem Remake von Resident Evil 4 lernen, und ein wichtiger Schritt dabei wäre, die Begegnung im Dorf am Anfang des Spiels beizubehalten. Kurz nachdem Chris und Sheva in Westafrika angekommen sind, treffen sie auf eine Horde von Majini in einem Dorf. Um sicher zu bleiben, müssen die Spieler ein Gebäude befestigen, die Angriffe abwehren und schließlich vor dem tankähnlichen Feind des Spiels, dem Executioner Majini, fliehen.

Das Remake von Resident Evil 4 hat gezeigt, wie erfolgreich eine Mission wie diese sein kann, wenn sie richtig umgesetzt wird. Wenn ein Remake von Resident Evil 5 diesen Moment nachstellt und ihn sowohl visuell als auch mechanisch mit Funktionen wie dem neuen Parieren aus Resident Evil 4 verbessert, könnte es zu einem der Höhepunkte des Spiels werden.

Capcom sollte den Boulder Punch in einem Resident Evil 5 Remake beibehalten

Während es wahrscheinlich ist, dass viele Resident Evil 5-Fans mit nostalgischen Gefühlen an die oben genannte Dorfbelagerung zurückdenken, kann dasselbe nicht unbedingt für die berühmt-berüchtigte Boulder-Szene des Spiels gesagt werden. In einem aktiven Vulkan gefangen, entdeckt Chris einen Felsbrocken, der seinen Weg blockiert. Als das Schieben nicht funktioniert, beschließt er, ihn mit ein paar rechten Haken zu bearbeiten. Vielleicht noch lächerlicher als dieser Versuch ist die Tatsache, dass es tatsächlich funktioniert und der Felsbrocken beiseite geschoben wird, um eine improvisierte Brücke über die Lava zu bilden.

Manche Fans möchten diesen Moment in einem Remake von Resident Evil 5 entfernt sehen, da er wegen seiner albernen, unangebrachten und unsinnigen Natur viel Kritik erhalten hat. Doch er ist einfach zu ikonisch, um ihn einfach loszuwerden; für viele Spieler, die Resident Evil 5 gespielt haben, als es 2009 veröffentlicht wurde, ist der Felsbrocken-Punch das erste, an das sie denken, wenn sie an dieses Spiel denken. Die Szene, obwohl sicherlich etwas übertrieben, passt zu Chris’ Charakterisierung in den modernen Resident Evil-Spielen, wo er so etwas wie eine Legende ist, die am Ende der Geschichte auftaucht, um den Tag zu retten.

Chris ist in Resident Evil Villages Mercenaries-Modus übermächtig, daher wäre es passend, wenn er eine solche übermenschliche Kraftleistung vollbringt. Es ist möglich, dass Capcom dieser Szene in einem Remake Tribut zollt und Chris versucht, einen Felsbrocken zu schlagen und sich dabei die Hand verletzt oder etwas in dieser Art. Allerdings könnte man einräumen, dass es in modernen Spielen schon genug Ironie gibt und dass ein aufrichtiger Moment wie dieser eine willkommene Abwechslung und eine unterhaltsame Szene wäre, die sich entfaltet.

Ein Remake von Resident Evil 5 wäre auf mehreren Ebenen interessant. Als Spiel, das gegen Ende der 2000er Jahre veröffentlicht wurde, war es stark von der damaligen Gaming-Landschaft sowie von Capcoms sich ändernder Vision für die Serie beeinflusst. Es war das erste Resident Evil-Koop-Spiel und hatte eine einzigartige Umgebung und Handlung. Angesichts all dieser Faktoren wird es wichtig sein, dass Capcom seine Identität bewahrt, indem es einige seiner ikonischsten und unvergesslichsten Momente beibehält.

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