Spiel der Woche Das Unmögliche wird in Cocoon möglich

Spiel der Woche Das Unmögliche wird in Cocoon möglich gemacht

Die Game of the Week der Woche war keine schwierige Wahl. Cocoon ist erstaunlich und glücklicherweise das aufregendste Spiel, das ich dieses Jahr gespielt habe – das ist schon etwas Besonderes, wenn das Jahr so reich war wie 2023.

Ich habe das Spiel gestern überprüft, aber ich war sehr beeindruckt von GameTopic’s Beitrag von Grayson Morley. Morley schreibt: “Ein Rätsel im späten Spiel beinhaltet die Schaffung einer Unmöglichkeit. Etwas, das scheint, die Regeln des Spiels zu brechen, und dennoch unter der immer dichter werdenden Logik von Cocoon nicht bricht.” Erstens, ja, “immer dichter werdend” ist schön, es suggeriert, dass Logik eine Art homöostatischer Prozess ist, ähnlich wie Myelinansammlungen im Nervensystem. Zweitens jedoch las ich das und merkte: Ich kenne den genauen Moment, von dem hier die Rede ist. In der Tat werde ich ihn niemals vergessen.

Ich liebe Spiele und Kunst im Allgemeinen, die vom Möglichen zum Unmöglichen übergehen und dabei mit dem, was sie getan haben, zufrieden sind. In der Literatur gibt es dafür einen brillanten Begriff, den ich wahrscheinlich missverstehe und falsch verwende, aber egal, hier ist er: negative Fähigkeit. Wie es mir einmal erklärt wurde, ist negative Fähigkeit die Fähigkeit eines Autors oder Künstlers, Wahrheit und Schönheit über den Punkt hinaus zu verfolgen, an dem sie logisch sind. Es geht um die Verfolgung von Schönheit in einen Bereich, der nicht vollständig verstanden werden kann, sondern auf emotionaler Ebene geschätzt werden muss. Um es anders auszudrücken: Es geht darum, wie gut man mit Worten umgehen kann, wenn man das Wortlose verfolgt.