Warum es von FromSoftware so lange gedauert hat, Armored Core 6 zu machen

FromSoftware's delay in making Armored Core 6

Ein neues Armored Core-Spiel war immer eine Frage des Wann, nicht des Ob, sagt Armored Core 6-Produzent Yasunori Ogura. Nun haben viele Fans fast zehn Jahre auf einen neuen Titel gewartet, und sie werden ihn nächsten Monat im August bekommen. In diesen zehn Jahren hat sich natürlich viel verändert.

Das letzte Armored Core-Spiel war Verdict Day im September 2013, und es hat vielleicht nicht ganz das Vermächtnis hinterlassen, das sich FromSoft erhofft hatte. Auf Metacritic haben die PS3- und Xbox 360-Versionen des Titels eine Wertung von 66 bzw. 65. Seitdem ist FromSoftware jedoch zu einem bekannten Namen geworden und hat in dieser Zeit Dark Souls 2, Bloodborne, Dark Souls 3, Sekiro und Elden Ring veröffentlicht. Es scheint sicher zu sagen, dass Soulslike-Spiele beliebter sind als je zuvor. Dennoch ist es jetzt eine gute Zeit für FromSoftware, zum Armored Core-Franchise zurückzukehren, wie GameTopic in einem Interview mit Regisseur Masaru Yamamura und Produzent Yasunori Ogura erfährt.

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Armored Core 6 begann grob gesagt um 2018 und wurde in den frühen Entwicklungsphasen über fünf Jahre lang entwickelt. Während dieser anfänglichen Phase war auch Hidetaka Miyazaki beteiligt, übergab es aber nach etwa einem Jahr der Vorproduktion an Yamamura. Laut Ogura befindet sich die “wirkliche Essenz der Spielentwicklung” seit etwa drei bis vier Jahren in vollem Gange. Die Spielentwicklung für jedes Studio ist ein mehrjähriges Unterfangen, das sicherlich zur Zeitspanne zwischen Verdict Day und Armored Core 6 beiträgt. Es steckt jedoch noch etwas mehr dahinter.

Die Größe des Studios ist ein weiterer Faktor, der bei der Entwicklung von Armored Core 6 eine große Rolle spielte. “Wir sind kein riesiges Studio, das ist sicher”, sagte Ogura.

Es geht darum, Ressourcen umzuverteilen und Mitarbeiter verschiedenen Projekten zuzuweisen. Verfügbarkeit dieser Ressourcen und der richtige Zeitpunkt waren entscheidend für die Entstehung dieses neuen Armored Core. Der richtige Zeitpunkt war ein großer Faktor.

Den richtigen Zeitpunkt für ein neues Armored Core-Spiel von FromSoftware zu finden, war entscheidend, und was alles in diesen Zeitpunkt hineinspielte, ist schwer zu sagen. FromSoftwares Ruf ist definitiv gewachsen, und es ist anzunehmen, dass sowohl klassische Armored Core-Fans als auch neue FromSoftware-Fans allein aufgrund des Rufs in den Titel eintauchen werden. Das ist ein großer Anreiz für jedes Unternehmen oder jede IP.

Nicht zu vergessen sind die zahlreichen Fortschritte im Gaming, die FromSoftware nutzt. Ein Beispiel, das Yamamura während des Interviews nannte, ist die detaillierte Darstellung jedes Mechs in Armored Core 6. Hoffentlich fügt sich all dies zusammen, um den Fans im nächsten Monat das mitreißende FromSoftware-Erlebnis zu bieten.

Armored Core 6: Fires of Rubicon erscheint am 25. August für PC, PS4, PS5, Xbox One und Xbox Series X.

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