Die längsten Ubisoft-Spiele

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Ubisoft ist bekannt für ihre langen Videospieltitel. Sie haben einige der beliebtesten Videospiel-Franchises aller Zeiten geschaffen und veröffentlicht, darunter Tom Clancy’s Spiele und Assassin’s Creed. Ubisoft hat einige ziemlich lange und geteilte Abenteuer geschaffen.

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Obwohl Ubisoft Kritik ausgesetzt war, lässt sich nicht leugnen, dass Ubisoft trotz seiner Fehler eine sehr spürbare und respektable Präsenz in der Branche hat. Das Unternehmen hat viele erstaunliche Videospiele, von denen einige ziemlich lang sind und einige Sitzungen dauern können, bevor die Spieler das Ende erreichen.

7 Mario + Rabbids Sparks of Hope (36 Stunden)

Dass Mario und die Rabbids sich zusammengeschlossen haben, um ein völlig neues und einzigartiges Spiel zu entwickeln, ist etwas, mit dem niemand gerechnet hätte. Das Ergebnis war ein Strategiespiel, das sich sehr nach einem XCOM-Titel anfühlte, aber mit einem familienfreundlichen Aufkleber versehen war.

Die Gameplay der beiden Mario + Rabbids-Spiele ist jedoch phänomenal und zwingt die Spieler dazu, zu strategisieren, ohne es zu hardcore zu machen. Sparks of Hope hat diese Formel noch weiter verbessert und den Spielern noch mehr Inhalte geboten.

6 Far Cry 6 (37 Stunden)

Es ist schade, dass das längste Far Cry-Spiel auch das schwächste ist, denn Far Cry 6 wurde bei seiner Veröffentlichung aus verschiedenen Gründen stark kritisiert. Viele Spieler denken, dass das Spiel unter einer einfallslosen Handlung, langweiligen Charakteren und einfachem Gameplay leidet, das den Titel zu einem Witz gemacht hat, den man gedankenlos durchspielen kann.

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Es ist schade, denn dieses Spiel hatte sicherlich viel Potenzial mit einer sehr effektiven Marketingkampagne, die die Flammen des Hypes für diese Serie entfacht hat. Leider handelte es sich hierbei erneut um einen klassischen Fall von Ubisoft, der wieder einmal ihre Copy-Paste-Designmethode verwendet hat, was dem Ruf dieses Spiels sehr geschadet hat.

5 Immortals Fenyx Rising (42 Stunden)

Nach dem massiven Erfolg von Breath of the Wild ließ sich Ubisoft offensichtlich von Design und Ästhetik dieses Titels inspirieren, als sie beschlossen, Immortals Fenyx Rising zu veröffentlichen. Dieses Spiel mag wie ein schlechter Klon von Nintendos unglaublichem Open-World-Titel erscheinen, aber es steckt viel mehr in diesem Spiel, als man auf den ersten Blick erkennt.

Das Kampfsystem des Spiels macht Spaß und die Geschichte ist recht humorvoll, was zu einem unterhaltsamen Spiel führt, das sich sehr von Ubisofts Standardformel unterscheidet. Trotzdem leidet das Spiel unter den üblichen Tücken einer Open-World, die die Spieler von diesem Entwickler erwarten.

4 Tom Clancy’s The Division (43,5 Stunden)

Tom Clancy’s The Division war eines von vielen Spielen, die schamlos von Ubisofts Hype-Zug beworben wurden, bevor es zu einem Schatten seiner selbst wurde. Das Spiel hatte ein ziemlich cooles Konzept, aber scheiterte in der Umsetzung.

Glücklicherweise hat Ubisoft aus seinen Fehlern gelernt, denn The Division 2 ist eine massive Verbesserung in praktisch jeder Hinsicht. Beide Spiele bieten jede Menge Inhalte, so dass die Spieler viele Stunden in diesen Titeln verbringen, bevor sie das Ende erreichen… und da ist noch nicht einmal die Endgame erwähnt!

3 Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands (54,5 Stunden)

Die Ghost Recon-Serie hat mit jedem Eintrag einige Veränderungen durchgemacht, und kein anderer Titel verkörpert diesen Wandel so sehr wie Ghost Recon Wildlands. Dieser Titel ist das erste Spiel der Serie, das eine offene Welt bietet, was bei der Ankündigung aufgrund von Ubisofts Ruf in diesem Genre für große Aufregung bei den Fans sorgte.

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Was auch immer es wert ist, Wildlands gerecht zu werden, auch wenn die Zivilisten, die diese Landschaft bevölkern, ziemlich leblos sind. Spieler, die taktische Shooter mögen und gerne mit ihren Freunden herumalbern, werden lieben, was dieser Titel zu bieten hat, trotz seiner Fehler.

2 Assassin’s Creed Odyssey (93 Stunden)

Nachdem Syndicate finanziell nicht das gleiche Level erreicht hat, das Ubisoft erwartet hatte, beschloss das Unternehmen, mit der Assassin’s Creed-Serie zurück an den Zeichentisch zu gehen. The Witcher 3: Wild Hunt wurde ungefähr zur gleichen Zeit veröffentlicht und war ein großer Erfolg, was die Verantwortlichen von Assassin’s Creed dazu bewegte, Assassin’s Creed Origins in ein Open-World-RPG mit Elementen dieser beliebten Serie umzuwandeln.

Der Titel nach Origins machte die Dinge größer, gewagter und besser als je zuvor. Während einige Leute der Meinung sind, dass die offene Welt dieses Spiels unnötig riesig ist und ihre Existenz nicht wirklich rechtfertigt, mögen viele Fans immer noch die neue Richtung, die Assassin’s Creed eingeschlagen hat.

1 Assassin’s Creed Valhalla (103 Stunden)

Der neueste Teil der Assassin’s Creed-Serie, Valhalla, ist ein riesiges Spiel, das endlich im Zeitalter der Wikinger spielt, auf das viele Fans in dieser Serie gewartet haben. Allerdings entging auch diesem Spiel nicht die Kritik, mit vielen Menschen, die die RPG-Elemente dieses Spiels beklagen und wie sie vom Kern dessen, worum es in Assassin’s Creed eigentlich geht, ablenken.

Trotzdem ist Valhalla immer noch ein unterhaltsames Spiel, in das Spieler eine Menge Stunden versenken können. Es ist das größte Spiel, das Ubisoft je gemacht hat, und seine Welt ist randvoll mit Geheimnissen und einzigartigen Feindbegegnungen.

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