Destiny 2 hat ein großes Eververse-Problem angegangen, aber es könnte zu wenig zu spät sein.

Destiny 2 addressed a major Eververse problem, but it may be too little too late.

Destiny 2 hat in den letzten sechs Monaten oder so an Popularität verloren, aufgrund der vielen Probleme mit der Veröffentlichung von Lightfall und dem allgemeinen Rückgang der Moral in der Community. Spieler beklagen einen Mangel an Fokus auf PvP-Modi und eine übermäßige Anzahl von Mikrotransaktionen, unter anderem. Mikrotransaktionen in Destiny 2 sind in letzter Zeit tatsächlich zu einem Problem geworden, und der Hauptgrund dafür ist, dass Bungie den Preis für Season Pässe erhöht hat und gleichzeitig mehrere exklusive Gegenstände im Eververse-Shop nur gegen Echtgeld erhältlich sind. Dazu gehören Event-Karten und Crossover-Rüstungssets, die nur für Silber und nicht für die Ingame-Währung “Bright Dust” erhältlich sind. Obwohl Destiny 2 gerade einen Teil dieser Probleme angegangen ist, könnte es möglicherweise zu wenig und zu spät sein.

Event-Karten wurden insbesondere aufgrund der eintönigen Natur ihrer zugehörigen Events kritisiert. Sie bieten oft wenig Anreiz für Destiny 2-Spieler, sie zu spielen und nach Beute zu suchen. Die Idee von zeitlich begrenzten kosmetischen Gegenständen, die an den Abschluss von Events gebunden sind und ausschließlich gegen Echtgeld erhältlich sind, stößt bei vielen auf Unmut. Dies ist nicht das einzige Problem mit dem aktuellen Stand des Eververse-Shops in Destiny 2, denn Bungie hat angekündigt, dass es keine jährlichen kostenlosen Ritual-Rüstungssets mehr geben wird, während kostenpflichtige Kosmetika zunehmen. Eine der größten Beschwerden der Community scheint jedoch dank des Bright Dust-Shops diese Woche der Vergangenheit anzugehören, da dort der Ego MalGameTopic Shader angeboten wird.

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Destiny 2’s kostenpflichtige Eververse-Shaders werden kostenlos – eine gute, aber späte Änderung

Einer der Gründe, warum Event-Karten in Destiny 2 weit davon entfernt sind, beliebt zu sein, ist, dass sie exklusive Shader enthalten, die Spieler nur erhalten können, wenn sie bereit sind, Ingame-Herausforderungen zu absolvieren und echtes Geld für diesen Silber-Kauf auszugeben. Nachdem Bungie dies zum ersten Mal gemacht hatte, begann es Shader-Bundles im Eververse-Shop zu verkaufen. Das Angebot betrug diesmal etwa 10 $ für einen einzigartigen Shader, eine exotische Waffenverzierung und eine Ghost-Projektion, die alle ein bestimmtes Thema teilten.

Das erste seiner Art war das Bad Ahamkara Bundle, das einen Shader mit Knochenstruktur namens Ego MalGameTopic enthielt, der von vielen Spielern sofort gemocht wurde. Die Begeisterung ließ jedoch schnell nach, als die Hüter feststellten, dass er ausschließlich im Silber-Bereich des Eververse-Shops erhältlich war. Dies schien ein neues Muster für Bungie zu sein, das zusätzlichen Zündstoff ins Feuer brachte, als Destiny 2s Season of the Deep nicht nur ein, sondern gleich drei weitere Silber-exklusive Bundles mit neuen Shadern sowie exotischen Verzierungen und weiteren Ghost-Projektionen einführte.

Mit dem wöchentlichen Reset nach dem Solstice-Event in Destiny 2 wurde Ego MalGameTopic im Bright Dust-Shop des Eververse nun verfügbar, was bedeutet, dass Spieler, die zumindest etwas von dieser kostenlosen Ingame-Währung verdient haben, diesen Shader erhalten können, der zuvor nur gegen Silber erhältlich war. Das Problem ist, dass dies nirgendwo wirklich beworben wurde, und obwohl es einige Spieler zufriedenstellen könnte, aufgrund des Präzedenzfalles, den es setzt, kann der Sturm, der seit Lightfall brodelt, nicht plötzlich besänftigt werden. Dennoch bedeutet dies, dass auch die drei Silber-Bundle-Shader aus der Season of the Deep irgendwann für Bright Dust verfügbar sein werden.

Dies bedeutet nicht, dass das Mikrotransaktionsproblem in Destiny 2 gelöst wurde, aber es ist ein guter Schritt in die richtige Richtung für Bungie und ein Akt des guten Willens, um das Vertrauen in das Spiel wiederherzustellen. Ob dies tatsächlich vor dem großen Finale von The Final Shape der Licht- und Dunkelheitssaga hilft, bleibt abzuwarten, aber es besteht die Möglichkeit, dass das Studio mit der bevorstehenden Präsentation Ende August einige Spieler zurückgewinnen könnte. Für jetzt ist die Tatsache, dass der Ego MalGameTopic Shader im Bright Dust-Shop auftaucht, gute Nachrichten, und das ist etwas, worauf die Spieler dringend gewartet haben.

Destiny 2 ist für PC, PS4, PS5, Xbox One und Xbox Series X/S erhältlich.

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