Es ist schwierig, die Steuerung in Sportspielen richtig hinzubekommen.

Die Steuerung in Sportspielen meistern - Eine Herausforderung für Profis!

Matthew Tkachuk von den Florida Panthers in einem Screenshot aus NHL 24
Bild: EA Vancouver, EA Bucharest/Electronic Arts

Ein neuartiges Schema für auffällige Moves stellt Stil über Substanz

Was macht einen Highlight-Moment im Sport aus? Es ist nicht nur das rohe sportliche Können, das gezeigt wird – ein Teil des Wie-haben-sie-das-gemacht-Thrills kommt von der Schwierigkeit und dem Risiko, das mit einer wenig erfolgversprechenden Aktion verbunden ist. Ein spektakulärer Tauchfang kann dich in die Top 10 von SportsCenter bringen; mit dem Gesicht den Rasen berühren, während der Ball zum Zaun im Outfield rollt, hingegen eher etwas für “America’s Funniest Home Videos”.

Auffällige Spielzüge waren schon immer schwer umzusetzen in EAs Eishockeyspielen, und das zu Recht. Das ändert sich jedoch in diesem Jahr in NHL 24, das nun für PlayStation 5, Xbox Series X, PlayStation 4 und Xbox One verfügbar ist. Die Entwickler des Spiels bei EA Vancouver und EA Bucharest haben beschlossen, das langjährige Steuerschema zu überarbeiten, um diese atemberaubenden Moves einfacher auszuführen. Es ist Teil einer facettenreichen Überarbeitung des Gameplay-Flusses auf dem Eis.

Ich habe mich schon lange für einfachere Steuerungen eingesetzt bei Simulationssportspielen. Insbesondere beim EA Sports NHL wurde ein Teil des Erlebnisses durch komplizierte Tasten- und Stick-Eingaben verborgen, obwohl die Serie hervorragende Tutorials bietet. Hier wird das bewundernswerte Ziel, die Fingerakrobatik für die speziellen Spielzüge zu vereinfachen, durch eine Umsetzung zunichte gemacht, die sie über wesentliche Steuerungen und Aktionen stellt – sogar solche, die so essentiell sind wie das Schießen des Pucks.

Das neue Schema namens Total Control stellt vier spektakuläre Puck-Handling-Optionen in den Mittelpunkt. Ich kann den Puck jetzt zwischen den Beinen meines Spielers durchführen, einen Toe Drag machen, den Puck mit einer Hand an Torhütern vorbei schieben und mit Lacrosse-Manövern wie “The Michigan” umsetzen, indem ich einfach eine der Tasten auf dem Controller drücke. Diese Einrichtung macht es unglaublich einfach, diese spektakulären Spielzüge in NHL 24 auszuführen, ohne sie dabei zu Cheatcodes zu machen. Selbst im Übungsspiel im Eins-gegen-Eins gegen einen Torwart garantierten diese Techniken keine Tore.

Auf der Defensive haben sich auch einige der Funktionen der Tasten geändert: Bodychecks sind jetzt auf Kreis/B (Schulterchecks) und Quadrat/X (Hüftchecks) gemappt. Dies passt gut zur neuen Physik-Engine des Spiels, deren neue Ragdoll-Animationen einen besseren Eindruck von der knochenbrechenden Wirkung bei jedem Zusammenprall vermitteln. Das Icon-Passing, mit dem du Pässe direkt auf Mitspieler richten kannst (weil jeder Spieler einer eigenen Taste zugeordnet wird), ist eine weitere willkommene Ergänzung, die wunderschöne Spielzüge ermöglicht.

Die Philosophie, neue Gameplay-Funktionen mit Steuerungsänderungen zu vereinen, ist sinnvoll und zeigt klare Vorteile. Das Spielerlebnis in der Offensive und Defensive in NHL 24 ähnelt dem Eishockey im echten Leben mehr denn je – und was noch wichtiger ist, diese Verbesserung ist real spürbar, weil die überarbeiteten Steuerungen mehr Macht direkt in meine Hände legen, um es so zu gestalten. Das bedeutet, dass das Total Control-Setup es mir ermöglicht, mich für die Produktion einer realistischeren Simulation verantwortlich zu fühlen, und dieses Gefühl liebe ich.

Trotz dieser Verbesserungen bin ich jedoch nach einigen Tagen des Versuchs, mich an das neue Setup anzupassen, wieder zum alten Skill Stick-Steuerungsschema zurückgekehrt – das seit NHL 09 aus dem Jahr 2008 nahezu unverändert geblieben ist.

Mein Hauptproblem mit Total Control ist, dass der Fokus auf atemberaubenden Moves wichtige Funktionen von den Tasten auf einen wesentlich unpraktischeren Ort verschiebt. Bei der Skill Stick-Steuerung wechseln die Tasten Kreis/B und Quadrat/X die Linien – eine Funktion, die ich im Laufe eines einzigen Spiels dutzende Male benutze, exponentiell häufiger als ich einen Toe Drag versuchen würde. Beim Total Control-Schema werden Linienwechsel über das Steuerkreuz gesteuert, eine viel umständlichere Option, die dazu führt, dass ich meinen Daumen vom linken Stick entfernen muss (und somit kurzzeitig die Kontrolle über die Spielerbewegung aufgeben muss). Schon nach wenigen Fällen, in denen ich den Puck verloren habe, während ich Linien wechseln wollte, wurde ich von diesem Setup frustriert.

Leider ist die Rückkehr zu den Skill-Stick-Steuerungen keine Lösung für alles, dank einer verwirrenden zweiten Änderung, die bei NHL 24 für beide Schemes gilt. Das Klicken des rechten Sticks wird nun verwendet, um sich gegen einen Körpercheck zu stemmen, was dazu führt, dass mein Skater den Puck loslässt und dabei einen kleinen Hopser macht, um den Kontakt abzufedern. Es ist nicht ungewöhnlich, dass ich versehentlich den Stick klicke, während ich schießen will – und man kann sich vorstellen, wie frustrierend es ist, eine goldene Torchance zu verpassen, weil dein Puckträger statt zu schießen einen Sprung macht. Es ist so schlimm, dass ich schockiert sein würde, wenn die Entwickler dies nicht in einem zukünftigen Patch rückgängig machen.

All das erinnert mich an ihren Versuch, vor drei Jahren den beliebten Karrieremodus “Sei ein Pro” grundlegend zu überarbeiten: ein vielversprechendes Update, das jedoch durch verwirrende Designentscheidungen torpediert wurde. Das Total Control-Setup ist ein erfolgreicherer Versuch und könnte die Herzen der Online-Spieler erobern, die die neu zugänglichen Fähigkeiten nutzen können, um ihre Gegner auszutanzen. Aber der Versuch, diese showreichen Spielzüge zu machen, birgt immer das Risiko, den Puck zu verlieren und dabei das gefürchtete Etikett “Stil über Substanz” zu verdienen.