Dungeons & Dragons Wie man einen Paladin des Eids der Wiedergutmachung erstellt

Dungeons & Dragons So erstellst du einen Paladin des Eids der Wiedergutmachung

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Die Vergangenheit kannst du nicht ändern, aber du kannst Buße tun. In Dungeons & Dragons unterliegen Charaktere und Kreaturen dem Wachstum und dem Wandel. Keine Klasse weiß das besser als der Gelübde der Erlösung Paladin. Ein Gelübde der Erlösung Paladin glaubt, dass nur wenige Kreaturen wirklich böse sind und dass jene, die an der Grenze stehen, wieder ins Licht zurückgeholt werden können.

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Der Gelübde der Erlösung Paladin nutzt seine heilige Natur, um gefallene Kreaturen und verlorene Seelen zu erlösen. Sie sind friedlich und geduldig und greifen nur im äußersten Notfall zur Gewalt. Dennoch sind sie nicht naiv und werden, falls nötig, jene niederschlagen, die es verdienen.

Gelübde der Erlösung Paladin Eigenschaften

Mazzy, Truesword Paladin von Justyna Dura

Als Gelübde der Erlösung Paladin hast du Zugriff auf bestimmte Fähigkeiten und Eigenschaften, die dich von anderen Paladinen unterscheiden. Der Gelübde der Erlösung Paladin bietet im Vergleich zu anderen Unterklassen mehr Vielseitigkeit. Du fokussierst dich nicht unbedingt darauf, Feinde niederzustrecken, sondern hast einen kontrollorientierten Ansatz in Kämpfen und Begegnungen.

Dein Gelübde gewährt dir eine Auswahl an Zaubern, die normalerweise Paladinen nicht erlaubt sind. Die vom Gelübde dieser Unterkategorie angebotenen Zaubersprüche gehören zu den besten.

Paladinstufe

Zaubernamen

Schlüsselfunktionen

Dritter

Sanctuary, Schlaf

  • Sanctuary gewährt einer Kreatur Schutz vor Angriffen und schädlichen Zaubern, solange die Kreatur friedlich bleibt.
  • Schlaf kann Feinde außer Gefecht setzen, wirkt aber auch auf Verbündete im selben Bereich. Schlaf kann eine friedliche Lösung für gewalttätige Situationen sein.

Fünfter

Ruhige Emotionen, Person festhalten

  • Ruhige Emotionen können deine Verbündeten vor Furcht- und Charmeeffekten schützen und Spannungen zwischen feindlichen Gruppen reduzieren.
  • Person festhalten ist mächtig. Du kannst einen humanoiden Gegner bis zu eine Minute lang lähmen. Dies sollte einer deiner bevorzugten Zauber sein.

Neunter

Gegenzauber, Hypnotisches Muster

  • Gegenzauber erlaubt es dir, Magie unmittelbar aufzuheben, und ist perfekt für den Einsatz in risikoreichen Situationen, aber du musst nicht immer darauf warten.
  • Hypnotisches Muster bezaubert und handlungsunfähig macht Feinde bis zu eine Minute lang. Es ist sehr effektiv, um Gruppen von Feinden zu kontrollieren.

13.

Robuste Kugel, Steinhaut

  • Die Robuste Kugel ist ein weiterer Zauber zur Kontrolle, du erschaffst eine Blase, die weder von innen noch von außen Schaden nehmen kann, und kannst sie nutzen, um Freunde zu schützen oder Feinde gefangen zu nehmen.
  • Steinhaut schützt das Ziel und macht es resistent gegen die meisten Arten von Waffenschaden. Informiere dich, mit wem du es zu tun hast, bevor du diesen Zauber wirkst.

17.

Monster festhalten, Kraftfeld

  • Monster festhalten ist einer der besten Zauber im Spiel. Du kannst mächtige Kreaturen lähmen und deine Spielleitung weinen sehen.
  • Kraftfeld erschafft eine Barriere, die nichts durchdringen kann. Diese Wand ist schwer loszuwerden und kann Lebensretter sein.

Deine Möglichkeiten der Kanalgottheit, die dein Eid dir gibt, sind Bote des Friedens und Tadel der Gewalttätigen. Bote des Friedens gibt dir einen +5 Bonus auf Überreden-Checks, während Tadel der Gewalttätigen bewirkt, dass Feinde den Schaden erleiden, den sie gerade verursacht haben.

Die Fähigkeiten des Eids der Erlösung auf Stufe 7 und 15 ergänzen sich gut. Auf Stufe 7 erhältst du die Aura des Schutzes, die es dir ermöglicht, die Treffer deiner Verbündeten für sie einzustecken. Auf Stufe 15 erhältst du einen Schutzgeist, der bedeutet, dass du pro Runde Trefferpunkte in Höhe von 1W6 + Paladin-Stufe wiedererlangst, wenn du weniger als die Hälfte deiner Trefferpunkte hast. Während du durch deine Aura mehr Trefferpunkte verlierst als du gewinnst, wird es dadurch nachhaltiger.

Die Fähigkeit auf Stufe 20, Bote der Erlösung, hält Feinde davon ab, dich anzugreifen und bestraft sie dafür. Du hast die Wahl zwischen Schadensresistenz gegen alle Angriffe oder Schaden an denen zu verursachen, die dich treffen.

Beste Fähigkeitswerte für einen Eid der Erlösung Paladin

Heilungstrank von Pauline Voss

Es ist ratsam, sich auf die Fähigkeitswerte zu konzentrieren, die deine Eid der Erlösung Fähigkeiten verbessern. Das bedeutet, du benötigst hohe Stärke, hohe Konstitution und hohe Charisma. Du musst deine anderen Werte nicht priorisieren und kannst sie vernachlässigen. Weder Geschicklichkeit, Intelligenz noch Weisheit werden dir viel nützen.

Siehe die Tabelle unten, um zu erfahren, wie du deine Fähigkeitswerte mit dem Punkt-Kauf-System verteilen solltest:

Stärke

Geschicklichkeit

Konstitution

Intelligenz

Weisheit

Charisma

15

10

14

8

10

14

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Beste Spezies für einen Eid der Erlösung Paladin

Rachsüchtiger Vorfahr von Svetlin Velinov

Wenn du einen Eid der Erlösung Paladin spielst, gibt es viele thematische Speziesoptionen, aus denen du wählen kannst. Das gilt besonders, wenn du mit den angepassten Herkunftsregeln spielst. Ansonsten suche nach Spezies, die Stärke, Konstitution oder Charisma erhöhen. Die folgenden Spezies haben alle etwas, um deinen Eid der Erlösung Paladin zu verbessern.

Aasimar

Aasimars sind die Quintessenz der Paladine, sie sind engelhaft und heilig und scheinen alles auszustrahlen, was jemand, der einen Eid der Erlösung abgelegt hat, wäre. Sie haben einen Bonus auf Charisma und haben drei Formen göttlicher Energie zur Auswahl. Strahlende Seele funktioniert gut mit einem Eid der Erlösung Paladin und ermöglicht es dir, zu fliegen und mehr Schaden zuzufügen, wenn du es benötigst.

Drachenblütler

Drachenblütler sind oft ritterlich und mächtig. Sie haben oft einen Bonus auf Stärke und Charisma, und ihre Atemwaffe erweist sich in schwierigen Situationen als nützlich. Wenn du die Version “Fizbans Schatz der Drachen” des Drachenblütlers verwendest, ist die zweite Atemfunktion des metallischen Drachenblütlers eine gute Möglichkeit, Feinde zu stoppen und zu schwächen.

Zwerg

Beide Optionen für die Zwerge sind hervorragend. Sie geben einen +2 Bonus auf Konstitution und entweder einen Bonus auf Trefferpunkte oder Stärke. Entscheide dich je nachdem, ob du mehr Gesundheit haben oder mehr Schaden anrichten möchtest, für den Hügelzwerg oder den Bergzwerg.

Firbolg

Ein sanfter Riese, der Firbolg passt gut zu den friedlichen Wegen eines Eid der Erlösung Paladins. Dennoch haben sie in der Regel einen Bonus auf Stärke und Zugang zu hilfreichen Zaubersprüchen.

Kobold

Der Kobold mag eine unkonventionelle Wahl für einen Paladin sein, aber die Spezies kann sehr gut funktionieren. Mit der Version “Monster des Multiversums” kannst du deiner Gruppe Vorteile auf Abruf geben und dich dazu entscheiden, ein Zauberspruch aus der Zaubererzaubersprüche-Liste zu haben.

Beste Zauber für einen Eid der Erlösung Paladin

Phantom Steed von Brian Valeza

Obwohl ein Paladin immer einige Zauberplätze für Smiting reservieren möchte, verlangt dein Eid, Gewalt nur als letztes Mittel einzusetzen. Als solches hast du mehr Platz für Hilfszauber.

Zauberebene

Zaubername

1

  • Segen
  • Zeremonie
  • Verwundungen heilen

2

  • Streitrösser finden
  • Geringere Wiederherstellung
  • Gebet der Heilung

3

  • Aura der Vitalität
  • Fluch entfernen
  • Wiederbelebung

4

  • Aura des Lebens
  • Aura der Reinheit
  • Verbannung

5

  • Kreis der Macht
  • Böses und Gutes bannen
  • Tote erwecken

Beste Startausrüstung für einen Eid der Erlösung Paladin

+2 Streitkolben von Jarel Threat

Du hast einen recht einfachen Weg, deine Startausrüstung auszuwählen. Du möchtest eine Kampfwaffe und einen Schild wählen, um eine höhere Rüstungsklasse zu haben. Wurfspeere funktionieren gut als Fernwaffe für eine Klasse, die nicht viele Optionen hat, wähle sie. Und ein Erkundungspaket hat mehr Funktionalität als ein Priesterpack. Um das Ganze abzurunden, wirst du Kettenpanzer und ein heiliges Symbol haben.

Bei der Auswahl deiner Hauptwaffe ist eine einhändige Kampfwaffe die beste Option. Etwas wie ein Langschwert, Kriegshammer oder Morgenstern funktioniert gut.

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