Crusader Kings 3 Beste Intrigen-Fähigkeiten

Crusader Kings 3 Beste Intrigen-Fähigkeiten

Wenn Charaktere in Crusader Kings 3 das Erwachsenenalter erreichen, können sie aus einer von fünf Lebensweisen wählen, obwohl sie schneller in der Lebensweise vorankommen werden, in der sie als Kind erzogen wurden, besonders wenn sie eine gute Ausbildung erhalten haben. Eine der beliebtesten Lebensweisen zum Spielen ist die Intrige, da dies den Spielern ermöglicht, sich durch Intrigen und Pläne an die Spitze zu bringen.

VERWANDT: Crusader Kings 3: Beste Kriegsfertigkeiten

Die Lebensweise Intrige hat drei Schwerpunkte, die einzigartige Boni bieten, und es gibt auch drei Perk-Bäume. Das Abschließen eines gesamten Perk-Baums belohnt den Charakter mit einer bestimmten Intrige-Eigenschaft, und oft möchten die Spieler sich auf einen dieser Bäume konzentrieren. Die Reihenfolge, in der Perks freigeschaltet werden, ist jedoch wichtig, und manchmal möchten die Spieler in verschiedene Perk-Bäume eintauchen, um die besten Intrige-Perks in Crusader Kings 3 zu erhalten.

7 Wie Unkraut im Garten

Crusader Kings 3 ist ein Spiel, das nur weitergeht, wenn die Spieler einen Erben ihrer Dynastie zeugen können, der nach dem Tod eines Herrschers erben kann. Manchmal finden die Spieler jedoch aufgrund schwacher Eigenschaften oder schlechten Glücks heraus, dass ihr Charakter und ihr Ehepartner Schwierigkeiten haben, Kinder zu zeugen.

Vor diesem Hintergrund kann der +30%ige Buff auf die Fruchtbarkeit durch den Perk “Wie Unkraut im Garten” sehr nützlich sein, und es ist auch nützlich, Erben in Reserve zu haben, wenn der Tod immer so nah ist. Dieser Perk ist leicht zu erlernen, da er der erste im Verführer-Baum ist.

6 Wahrheit ist relativ

Der Perk “Wahrheit ist relativ” ist einer der nützlichsten im Spiel, und selbst Spieler, die sich nicht auf Intrigen konzentrieren, möchten ihn möglicherweise aufnehmen, wenn möglich, da er es den Spielern ermöglicht, Haken auf bestimmten Personen zu erfinden. Er funktioniert hervorragend mit dem Verwaltungsfertigkeit-Perk “Goldene Verpflichtungen” zusammen, das es den Spielern ermöglicht, Geld für die gerade erfundenen Haken zu verlangen.

VERWANDT: Crusader Kings 3: Beste Persönlichkeitsmerkmale

Die Aufgabe “Geheimnisse finden” für den Geheimdienstchef bietet auch die Möglichkeit, Haken zu erfinden, wenn keine gefunden werden können, obwohl in der Regel Gold erforderlich ist, um den Deal abzuschließen, was diesen Perk als am besten für diejenigen funktioniert, die sich sowohl auf die Wirtschaft in CK3 als auch auf Intrigen konzentrieren.

5 Dunkle Einsichten

Selbst wenn die Spieler sich nicht vollständig dem Folter-Baum und anderen Perks widmen möchten, die es erleichtern, in CK3 durch Schrecken zu herrschen, können sie den Perk “Dunkle Einsichten” leicht erlernen. Dieser Perk gibt einem Charakter eine 50%ige Chance, 1 Intrige oder Tüchtigkeit zu gewinnen, wenn er eine Person foltert, und dies kann sich für jede Statistik bis zu fünfmal stapeln.

Die Chance, 5 Intrige und Tüchtigkeit zu gewinnen, darf nicht übersehen werden, und dies kommt noch zu den Geheimnissen hinzu, die die Spieler möglicherweise entdecken, während sie Individuen foltern.

4 Hof der Schatten

Für Spieler, die bereits alles haben, was sie von ihrem Charakter wollen, und möchten, dass er so lange wie möglich weiterlebt, kann der Perk “Hof der Schatten” ihnen helfen, sicher zu bleiben. Der +50%ige Buff auf die Aufgabe “Schemen stören” des Geheimdienstchefs ist enorm, und mit einem kompetenten Geheimdienstchef und einer anständigen Intrige-Statistik für den Charakter werden feindliche feindselige Pläne kaum funktionieren.

Dieser Perk kann als Zweiter im Schemer-Baum erworben werden, der wahrscheinlich der beste ist, und kann dann mit dem Perk “Auf alles vorbereitet” kombiniert werden, das weiteren Schutz gegen Pläne bietet.

3 Für immer berüchtigt

Die immer berüchtigte Fähigkeit “Ewiger Ruhm” ist eine der letzten, die im Folterer-Baum freigeschaltet wird, aber der Abfall von -1000% an Angst macht sie mehr als lohnenswert. Das bedeutet, dass es fast unmöglich ist, sie zu verlieren, sobald die Spieler die maximale Angst erreicht haben, insbesondere für Charaktere, die bereits auf dem Pfad des Schreckens sind.

VERWANDT: Crusader Kings 3: Schlechteste Persönlichkeitsmerkmale

Spieler, die das Erweiterungspaket “Touren & Turniere” haben – zweifellos das beste DLC für Crusader Kings 3 – können auch Mordfeste organisieren, bei denen sie einen oder mehrere Gäste eiskalt töten können.

2. Angststeuer

Wenn die Spieler eine hohe Angst haben und die Angststeuer-Fähigkeit aus dem Folterer-Baum haben, können sie erwarten, viel mehr Steuern und Abgaben von eingeschüchterten Vasallen einzunehmen. Mehr Gold und eine größere Armee werden jede Spielerherrschaft in CK3 aufwerten.

Wenn Vasallen terrorisiert sind, möglicherweise aufgrund des Feigling-Merkmals, steigt der Beitrag für Steuern und Abgaben auf einen massiven +30%, was dies zu einer der besten Intrigen-Fähigkeiten in Crusader Kings 3 macht.

1. Zweifach geplant

Feindliche Pläne sind äußerst mächtig und können in Crusader Kings 3 verwendet werden, um den eigenen Rang drastisch zu erhöhen, selbst ohne Krieg. Daher ist die Möglichkeit, mit der Fähigkeit “Zweifach geplant” zwei feindliche Pläne gleichzeitig zu nutzen, äußerst mächtig. Sie ist die letzte Fähigkeit, die im Planer-Baum freigeschaltet wird, bevor das Merkmal “Planer-Lebensstil” beansprucht wird.

Spieler haben die Möglichkeit, zwei Morde gleichzeitig auszuführen, was den Weg zu einem neuen Erbe eröffnen kann, oder sie könnten über alle ihre Vasallen und Feinde Informationen erfinden und über ein Geheimnisreich herrschen. Natürlich ist es auch möglich, beides gleichzeitig und noch mehr zu tun.

Crusader Kings 3 ist für PC, PS5 und Xbox Series X/S verfügbar.

Mehr: Crusader Kings 3: Tipps, um Vasallen glücklich zu halten