Schon sagen Schöpfer, dass der Streik der Schauspieler voraussichtlich keine Auswirkungen auf die eigentliche Spielserie haben wird.

Creator say the actors' strike is unlikely to affect the actual game series.

Scott Swigart

Das Critical Role-Team solidarisiert sich mit SAG-AFTRA, während der CEO von Glass Cannon sich auf das Geschäft konzentriert

Der Hollywood-Schauspielerstreik wird voraussichtlich wenig bis gar keine Auswirkungen auf die derzeit beliebtesten tatsächlichen Spielsendungen haben, sagen die Schöpfer, die in einem weitaus weniger eindeutigen Content-Bereich als traditionelle Filme und Fernsehsendungen leben. GameTopic hat sich an mehrere Gruppen, darunter Critical Role und Glass Cannon Network, gewandt, und die Streaming-Shows, Video-on-Demand-Archive und verwandte Podcasts werden nicht beeinträchtigt. Die Reaktionen auf den Streik variieren jedoch.

Die Screen Actors Guild-American Federation of Television and Radio Artists, besser bekannt unter dem Akronym SAG-AFTRA, ist die Gewerkschaft, die Schauspieler in Hollywood und anderswo in den Vereinigten Staaten vertritt. Ihr Streik gegen die Alliance of Motion Picture and Television Producers (AMPTP) begann um Mitternacht am 14. Juli aufgrund von Problemen wie Residuals und dem Einsatz von künstlicher Intelligenz. Durch den Beitritt zur WGA, der Gewerkschaft der Autoren, die ebenfalls im Rahmen von Vertragsverhandlungen mit der AMPTP streikt, wird die Produktion von Hunderten von Film- und Fernsehprojekten weltweit gestoppt, um ein Zeichen gegen die Hollywood-Studios zu setzen.

Tatsächliches Spielen, das schon lange vor der Pandemie an Popularität gewonnen hat, hat oft Hollywood-Prominente angezogen, um Plätze am Tisch zu füllen. Weder SAG-AFTRA noch AMPTP sind jedoch regelmäßig an den Produktionen beteiligt, mit denen GameTopic gesprochen hat, und daher werden sie nicht betroffen sein.

“Wir unterstützen den Streik voll und ganz und stehen solidarisch zu unseren Schauspielkollegen”, sagte Critical Role GameTopic in einer E-Mail am Freitagmorgen. “Derzeit ist unser Veröffentlichungsplan nicht vom Streik betroffen, aber wir werden weiterhin bewerten und die erforderlichen Schritte unternehmen, falls er in Zukunft betroffen sein sollte.”

Troy Lavallee, CEO von Glass Cannon, gab eine etwas gemäßigtere Antwort:

Wir sind außerordentlich dankbar, dass Podcasts und Streams von tatsächlichen Spielen bisher noch nicht in den Zuständigkeitsbereich von jemandem fallen und hoffentlich wird das auch so bleiben. Es gibt bereits genug Regeln in Rollenspielen, dass das Letzte, was wir brauchen, externe Kräfte sind, die versuchen, zu regulieren, wie wir uns zum Spielen versammeln. Am Ende des Tages sind wir alle Spieler, die ihre Liebe zum Spiel mit anderen teilen möchten. Es ist ein Wunder, dass wir diese Leidenschaft in ein Geschäft verwandeln konnten, und wir sind stolz darauf, dass unabhängige Organisationen wie unsere, die mit weit geringeren Budgets und kürzeren Zeitplänen als Mainstream-Medienunternehmen arbeiten, differenzierte und gerechte Räume für Spieler bieten können, die gleichzeitig Performer, Autoren und Produzenten sind, um ihre Leidenschaft und Kreativität in der noch wachsenden Kunstform des tatsächlichen Spielens auszudrücken. Mit einer kleinen, aber stetig wachsenden Gruppe von Vollzeitbeschäftigten, die auf den Erfolg unserer Inhalte angewiesen sind, um zu überleben und Zugang zur Gesundheitsversorgung zu haben, gibt es nichts, was die Content-Erstellungsmaschine, die wir uns so hart erarbeitet haben, jemals stoppen oder verlangsamen würde.

GameTopic hat sich an andere Gruppen gewandt und wird diesen Artikel mit ihrer Antwort aktualisieren.